工裝怎麼設計
⑴ 工裝和家裝設計方案怎麼做,一般包括什麼,
家裝設計相抄對簡單,除了裝飾設計,就是一個簡單的水電設計了,其他方面的話就沒有專項設計了,這個除了要求有裝飾設計資質外,其他的要求就沒有了;
工裝設計就完全不同,除了必須的裝飾設計資質,其他比如:空調通風,消防,給排水,強電,弱電(信息化),這些都必須有專業的資質等級才能設計,而且根據不同的工裝項目有不同的要求,還有些其他的設計要求。
⑵ 請問什麼是工裝,如何正確設計工裝
簡單的說來,就是用於工自件裝夾的工具。
工裝夾具, JIG, 是用於在機械加工中對工件進行夾持或定位, 以達到一定工藝要求的特製的裝備或工具.
工裝夾具的設計原則
1.用夾具固定產品及工具
以固定用台鉗及夾持具等來固定產品及工具,以解放人手從而進行雙手作業
2.使用專用工具
生產線中所用工裝應最適合該產品及人工操作的專用工具以提高生產效率
3.合並二種工裝為一種
減少工具的更換麻煩,以減少轉拉的工時消耗,提高工作效率。生活中我們常見的紅、藍兩用毛及帶有橡皮的鉛筆
4.提高工具設計便利性減少疲勞
⑴工具手柄方便抓握
⑵作業工具與人體動作相協調
⑶工裝夾具的操作應以IE的方法進行評估
5.機械操作動作作相對安定並且操作流程化
⑴操作位置應相近集中
⑵讓機械盡量減少或脫離人的監控和輔助
⑶開關位置與下工序兼顧
⑷工件自動脫落
⑸能夠自檢的自動化
⑹安全第一
⑺小型化
⑻容易進行作業准備
⑶ 如何做一名室內設計工裝設計師
良好的表達和溝通能力。
設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解並同意你的設計內,表達設計的方法一方面是各容類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現技法,而後者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,比如說你不能跟一個農民去講義大利文藝復興的藝術。3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自於以下幾方面:
(1)扎實的美術基礎知識;
(2)對理論知識的良好把握;
(3)合理的工作流程和工作習慣;
(4)經典設計合理的借鑒;
(5)實際工作經驗的積累。
⑷ 一個工裝設計師基本功有哪些
工裝設計師需要掌握的基本功很多的,設計能力方面基本功大致可以分為以下四點
1消防規范
2運營動線
3設計選材
4設計風格
我以電影院設計和KTV設計快餐廳設計為例說明
:電影院設計
電影院設計相關的消防設計規范,很重要,你設計再好看,再實用,要是不符合消防規范照樣不能開業,電影院涉及到的規范有《建築設計防火規范》和《電影院建築設計規范》以及《電影院聲樂設計規范》等等這些規范掌握了才可以開始平面規劃設計和用材設計,還有消防審批圖的設計。
第二要點就是電影院運營功能及運營動線的設計,你只有非常清楚電影院的運作模式才能合理的設計平面布局圖。
第三個設計要點就是選材,一般來說體量越大的項目,主材使用量就會越大,材料使用必須滿足三個要求消防、造價和施工,消防就是要滿足《建規》相關的要求,造價不能太高,施工要方便、快捷簡單,要做到這幾點必須對施工工藝非常熟悉才可以。
第四個設計要點就是電影院的設計風格了,電影院公區設計風格一般走地域文化風格,比如項目在北京,設計風格可以走中國明清古典的風格,新疆的項目可以走伊斯蘭穆斯林風格,在沿海可以設計海洋風格,也就是說項目在哪裡你就要多多的了解或是挖掘當地文化元素。
以上四點都能熟練掌握的話,設計電影院就可以得心應手了
第二:中式快餐廳設計
中式快餐廳屬於餐飲里的一個小分支,跟西餐廳,火鍋,茶餐廳設計還是有很大區別的。快餐廳有以下幾個設計要點。
第一,消防設計規范,相對電影院設計快餐廳消防方面會簡單些,但是相關規范還是需要了解的,特別是項目面積超過500平米的話是要做消防備案的,備案所需的材料主要是平面圖要符合相關規范。
第二,快餐廳的運行模式幾運營動線規劃,你要很清楚項目的運營模式,比如用餐買單的先後,收餐的動線傳菜路線,外賣路線等等都清楚了平面才能設計合理,動線設計合理與否直接影響門店營業的,所以這也是甲方最關注的方面。
第三,選材,這點和電影院設計一樣也要符合消防,造價和施工三個方面特別是連鎖經營的門店一定要考慮造型的可復制性
第四,設計風格,快餐主要體現一個快,設計主要考慮,明亮,干凈,翻桌快。門面設計要明顯。
第三:量販KTV設計
量販KTV是KTV的一種,目前比較多的一種形式相比會所KTV,量販更偏向快餐式的消費所以設計方面就要考慮的設計要點和電影院一樣有以下幾點
第一依然是消防設計規范,這個和電影院設計一樣前期非常重要的也要出消防審批圖的,
第二點也是運營模式,掌握運營模式了才能合理布置平面功能圖降低運營成本。
第三設計選材也要滿足消防造價和施工三方面
第四設計風格一般也是考慮地域文化為首選設計元素風格
設計軟體需要掌握的有以下幾個
CAD
設計師必須掌握的繪圖軟體
CD
工裝做提案需要用到,一般項目投標正式設計前做個設計思路文本才會用到設計提案,因為需要用到圖片和文字有需要漂亮的文本展示給投資方看,PPT顯然不能滿足高大上的文本要求,這時CorelDRAW就派上用場了。
PS
主要用於效果圖後期處理,工裝體量一般比較大,效果圖數量也會比較多有事成圖不理想小問題最好自己PS處理,這樣出圖效率高,
SU草圖大師
草圖大師主要用於前期設計的空間構圖,工裝設計一般畫原始結構圖的同時是要把原始空間結構也要用SU畫出來的這樣設計師就可以直接在SU模型空間里構思設計想法了
⑸ 工裝設計怎麼上手
我是裝飾施工員,以我看來你要想多了解點工裝設計的經驗來看版: 1.實地工作,因為現在的權設計一般不太懂施工的材料和工藝,了解一些具體的施工工藝和施工用材料,這是很重要的哦! 2.多看一看以往成功的施工設計方案!
麻煩採納,謝謝!
⑹ 如何學習模具工裝設計
如何學習模具設計
找一般大廠,富士康這樣的,急速擴張,人員配備不齊。就會招學徒。一般小廠比較難。除非有人介紹,靠人情。k7876k去深圳做模具集中的工業區去找,一定有的呀!培訓班只能學軟體,實際經驗是學不到的!我還沒經驗那 只是模具設計專業 現在就靠自己在網上學 上網查些資料 自學吧哎!沒有關系很難!就算有技術也難!建議你來中山小欖鎮看看,洪聯路一條都是做模具相關產業的,不過現在很難有人願意帶學徒。
⑺ 做工裝效果圖 應注意
首先要從設計方面去看:
1.布局是否合理。
2.是否符合人體工程學,交通線設置是內否合理容。
3.用色是否符合色彩學原理。
4.用色是否符合色彩心理學原理。
5.設計風格是否統一,設計造型是否配合。
6.人工照明設置是否合理。
7.自然採光是否優化。
8.材料使用是否符合現實要求,配搭是否合理。
9.個體設計是否具有技術上的可實施性。
10.設計是否在真實的預算范圍。
11.設計是否符合現行的技術規范與安全規范。
12.設計個體的關系、尺度的把握是否合理。
13.興趣中心的營造。
14.設計元素的應用。
15.設計的創造性。
如果是手工圖,還需要看錶現技法是否成熟。
如果是電腦圖,還需要看圖像表現是否逼真擬實。
⑻ 室內設計師/工裝設計師怎麼樣
算是現在的薪資水平比較高的,我是做UI設計的,也是培訓出來的,現在薪資一個月一萬多點,感覺室內設計和UI都差不多,都是薪資不錯的,你想學的話我可以給你介紹之前的老師
⑼ 怎麼樣才能成為工裝設計師
反對
酒喝抄多了傷肝
的說法襲,無論是什麼設計都要懂手繪技法,成為工裝設計師除了懂手繪還要真正的懂得設計,什麼叫先做好家裝?根本兩碼子事,工裝的單子是整個團隊來處理的,不是像家裝一樣一個搞銷售的冒充設計師在那跟客戶BB的,懂?沒做過工裝就不要亂說,誤導人,你以為做家裝的偶爾接個工裝工程就叫做會做工裝設計了嗎?多讀點書吧!