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自己設計游戲

發布時間: 2021-01-29 00:29:02

㈠ 如何製作你自己的游戲

製作游戲如果你有源碼則可以自己改改,沒有呢要從底層框架搭起來。然後做各種系統,同時美術測試策劃磨合才能出好游戲。

㈡ 自己設計小游戲

(如果是在教室進行來的游戲,可以自使用)
名稱:穿越鈴林
方法:橫穿教室,拉幾根長繩,繩子可系在桌子腳上,高度齊膝,最好高低不齊來增加游戲難度。並在繩子上都繫上鈴鐺。
兩名同學相互配合,一名同學把眼睛蒙起來,由另一名同學帶領,「穿越鈴林」。
要求:不能碰到繩子,能到重點為勝利。

㈢ 怎麼自己設計游戲啊

給你推薦幾個好上手的游戲引擎
RPGmaker
XP,戀愛游戲製作大師,非常好上手,沒有任何編程基礎都可以做出自己想要的游戲~~很好用而且免費。自己下載下來看看就好

㈣ 推薦一些可以自己設計的游戲

《過山車大亨3》資料片(水上樂園+野生動物園),從名字就能看出來版這是個模擬樂園權的游戲。自己設計地形,自己建造游樂設施,自己設計過山車,自己設計房屋等。游戲所觸及的范圍超出了真實世界,你可以建造水下樂園,把過山車建在高山上……游戲有幾千種單位,包括現成的設施,綠化和無數種類的過山車的無數種軌道,無數種房屋的組件。你可以按照自己的意願建造屬於自己的主題樂園(注意主題兩個字,這是游戲亮點),你甚至可以以遊客角度進入樂園,乘坐各種設施和過山車、水滑梯等。夜晚你還可以搞一些煙火激光表演。資料片里增加了不少東西(從名字上就能看出是什麼),所以下載資料片。游戲的自由模式沒有金錢限制,你可以完全按照自己來建。
你可以上網路看看,它的頁面底下還有相冊,看看。注意,一定要下水上樂園+野生動物園

㈤ 可以自己設計或製作游戲的手機軟體有哪些

製作一款游戲包括游戲策劃、游戲美術、游戲程序三部分。手機軟體目前無法做到設計一款游戲。但是pc端的軟體有包括製作一款游戲的主要軟體。

1、游戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、Unity3D。游戲策劃也就是游戲的內容,好的游戲內容才會吸引到用戶下載。

2、游戲美術製作常用的軟體是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戲美術製作相當於游戲的外貌,這款游戲是否夠奪人眼球,就要看游戲美術製作人員。

3、游戲程序製作常用的軟體是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戲程序就是講游戲內容轉化為數據,一款游戲能否良好運營,游戲程序製作承擔了很大的作用。

(5)自己設計游戲擴展閱讀

製作一款游戲的團隊配置:

一、前期策劃:包括主策、數值、功能、文案、執行等等,就是編輯劇本、寫述職報告、計算數值、設計場景角色。

二、美工:美工一般分為場景、角色、後期。

三、程序:所要做的是游戲場景與角色的碰撞塊、角色的屬性與怪物的屬性。根據策劃師給出的數值,編寫代碼,把屬性現實化也就是讓玩家看的見。

㈥ 如何自己製作游戲

您好,GA為您解答!復游戲制製作的概念比較寬泛,因為游戲製作具體分為游戲美術,游戲程序,游戲策劃,他們需要學習的軟體都不同。
游戲美術方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戲引擎也可以看做是一種軟體。
游戲策劃方面,是office系列,畫流程圖的各種軟體等。
游戲程序方面,是學習程序語言。比如c,c++,as3,php等等。
建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。

㈦ 如果可以自己給自己設計一款游戲,你最想設計什麼樣的

如果我設計一個游戲,我會設計一個游戲,讓玩家建立自己的游戲系統。在游戲中,玩家將扮演一個獨立的游戲開發商。雖然起初什麼都沒有,但通過自己的努力,繼續開發優秀的游戲,最終贏得了數百萬忠實的游戲支持者,主宰了游戲市場。


更具體地說,玩家也可以選擇剽竊、微觀創新或完全創新來進行研究和開發。為了使游戲更真實,玩家還將經歷一系列的步驟,如設計、開發、藝術修改和製作。每次你開發一個游戲,玩家會獲得經驗和其他能力來提高,你開發游戲的次數越多,獎勵就越高。在游戲完成後,主要的應用商店將對玩家的結果進行評分。評估章節決定了游戲的下載,而游戲的下載是決定收入的一個重要因素,所以每個玩家在早期階段的選擇都會影響最終的結果。

㈧ 如何自己設計一個游戲

首先,你會編程嗎?其次你還需要一個製作游戲的引擎
最簡單的一步你要有一個思維,比如子彈飛出去,這件事的結果就是一個邏輯關系,比如對方被爆頭,出血等等。總之,你設計游戲不是一件簡單的事。
但如果你只是想設計一個劇情,那非常簡單,就像寫劇本一樣的,初中生都會.

㈨ 怎麼自己做游戲(要說明!!!)

購買游戲開發包也就是常說的SDK,即游戲開發引擎。上面的幾個傢伙說C語言之類的那回些是寫答代碼的語言罷了,光光給你個VISUALC++你也寫不出個能擺得上檯面的游戲,所以開發游戲需要SDK。比如我們可以去網上下載半條命的SDK,這樣我們還懂得C++的話就能自己寫游戲,當然在3D建模方面我們也要知道,這樣我們就能寫出一個半條命引擎開發的游戲。比如CS就是半條命引擎開發的。如我們見過的網游,畫面比較不錯的天堂2就是用虛幻2引擎開發滴。
當然,開發引擎是很貴的,但是有很多引擎是開放式引擎即不收費的,如開發CS用的半條命引擎就是其中之一,我有個同學嘗試自己用過那個東西,不過最後還是沒能整出個什麼,所以你想自己搞個大型游戲基本是難如上青天。
大型我們做不了,我們可以做小型游戲,如FLASH游戲等,當然做個貪吃蛇、俄羅斯方塊是非常簡單滴,我們去學學幾門編程語言再學學演算法就能搞出來。

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