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性能測試設計

發布時間: 2021-01-26 09:30:42

Ⅰ 性能測試中如何設計真實的負載呢

以前回答過類似的問題 可以參內考下容:
https://..com/question/877194721253404852

Ⅱ 想要成為一個性能測試工程師需要掌握哪些知識

業務制知識
系統能做什麼業務;用戶如何使用;對用戶場景要有相當了解才能設計出有價值的性能測試場景(性能用例)
系統
系統運行架構;系統部署;系統本身的性能參數調優; 系統運行狀態的檢測和診斷;
測試方法
沒啥好說的,性能測試也是測試,一樣需要測試方法和測試設計能力;
Java/.NET Runtime層面的監控和分析
如果你的系統與這些技術無關就忽略; 如果有關,你繞不過去。
OS層面
基本使用就不說了。 盡管你的測試對象與OS無直接關系,但OS是測試環境中一個重要組成部分。
DB
不是簡單的SQL就OK, 安裝、配置、調優、診斷技能; 而要達到診斷和調優的能力,你得有至少半個DBA的能力。
其它
不管啥測試工具,你得會寫腳本吧,開發能力是需要的; 網路知識也是需要的; 對HTTP協議需要有超出普通開發工程師的理解;
性能測試工具
這個是最基本的,也是最低級的; 數據性能測試工具體系,知道如何使用,知道如何利用工具針對用例要求執行測試,並收集數據監控狀態

性能測試執行,很容易; 做到診斷定位、調優建議、性能測試設計中的任何一個,都相當不易。

Ⅲ 如何進行web網站的性能測試設計

說通俗點,就抄是用工具開襲很多很多的線程,模擬請求伺服器。分析測試工具中得到的數據,看伺服器是不是達到瓶頸。
當然實際中,肯定有很多東西要考慮,如
伺服器的CPU、IO、內存、帶寬是否瓶頸。
測試機器本身CPU、內存、帶寬是否達到瓶頸。
測試過程中還要考慮事務、集合點等等。
測試工具推薦Loadrunner,很強大的工具。

Ⅳ 在性能測試實施過程一般有哪些

在性能測試實施過程中一定要注意時間的測試,另外,還有監控溫度的變化

Ⅳ 產品,設計,研發,性能測試,這些工作是屬於什麼類型的人做的

性能測試是通過自抄動化的測襲試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。通過負載測試,確定在各種工作負載下系統的性能,目標是測試當負載逐漸增加時,系統各項性能指標的變化情況。壓力測試是通過確定一個系統的瓶頸或者不能接受的性能點,來獲得系統能提供的最大服務級別的測試。

Ⅵ 性能測試經驗之如何編寫性能測試用例

由於性能測試與功能測試有很大的區別,所以討論出的結果可能與預先的設想有一定的區別。 性能測試的目的: 為了驗證系統是否達到用戶提出的性能指標,同時發現系統中存在的性能瓶頸,起到優化系統的目的。 性能測試指標的來源: 用戶對各項指標提出的明確需求;如果用戶沒有提出性能指標則根據用戶需求、測試設計人員的經驗來設計各項測試指標。(需求+經驗) 主要的性能指標: 伺服器的各項指標(CPU、內存佔用率等)、後台資料庫的各項指標、網路流量、響應時間。 BUG觀點: 1、性能測試就象人在無風情況下跑步(正常情況下的性能指標); 2、壓力測試就象人在微風中跑步(在正常的基礎上加大多少百分比壓力的性能指標); 3、負載測試就象人在強風中跑步(不斷加壓,直到系統崩潰)。 HTTP觀點: 1、 負載測試是正常情況下持續的加壓; 2、 壓力測試是直接加壓達到一個極限值。 大家統一的觀點: 性能測試、壓力測試、負載測試密不可分,可統稱為性能測試。 性能測試要點: 1、 性能測試是在功能測試完成之後進行。 2、 性能測試計劃、方案一般與測試用例統一在一個文檔里。 3、 測試環境應盡量與用戶環境保持一致。 4、 性能測試一般使用測試工具和測試人員編制測試腳本來完成,性能測試的環境應單獨運行盡量避免與其他軟體同時使用。 5、 性能測試的重點在於前期數據的設計與後期數據的分析。 6、 性能測試的用例主要涉及到整個系統架構的問題,所以測試用例一旦生成,改動一般不大,所以做性能測試的重復使用率一般比較高。(說明:當系統中出現的某個功能點需要修改,它一般只會影響到功能測試的設計用例,而對於性能測試,很少影響到性能測試的設計用例。)

Ⅶ 怎樣為性能測試設計好的測試用例

由於性能測試與功能測試有很大的區別,所以討論出的結果可能與預先的設想有一定的區別。
性能測試的目的:
為了驗證系統是否達到用戶提出的性能指標,同時發現系統中存在的性能瓶頸,起到優化系統的目的。
性能測試指標的來源:
用戶對各項指標提出的明確需求;如果用戶沒有提出性能指標則根據用戶需求、測試設計人員的經驗來設計各項測試指標。(需求+經驗)
主要的性能指標:
伺服器的各項指標(CPU、內存佔用率等)、後台資料庫的各項指標、網路流量、響應時間。
BUG觀點:
1、性能測試就象人在無風情況下跑步(正常情況下的性能指標);
2、壓力測試就象人在微風中跑步(在正常的基礎上加大多少百分比壓力的性能指標);
3、負載測試就象人在強風中跑步(不斷加壓,直到系統崩潰)。
HTTP觀點:
1、 負載測試是正常情況下持續的加壓;
2、 壓力測試是直接加壓達到一個極限值。
大家統一的觀點:
性能測試、壓力測試、負載測試密不可分,可統稱為性能測試。
性能測試要點:
1、 性能測試是在功能測試完成之後進行。
2、 性能測試計劃、方案一般與測試用例統一在一個文檔里。
3、 測試環境應盡量與用戶環境保持一致。
4、 性能測試一般使用測試工具和測試人員編制測試腳本來完成,性能測試的環境應單獨運行盡量避免與其他軟體同時使用。
5、 性能測試的重點在於前期數據的設計與後期數據的分析。
6、 性能測試的用例主要涉及到整個系統架構的問題,所以測試用例一旦生成,改動一般不大,所以做性能測試的重復使用率一般比較高。(說明:當系統中出現的某個功能點需要修改,它一般只會影響到功能測試的設計用例,而對於性能測試,很少影響到性能測試的設計用例。)

Ⅷ 如何給一個網站設計性能測試方案

網站性能工具Yslow的使用方法Yslow是雅虎開發的基於網頁性能分析瀏覽器插件,從年初我使用了Y

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