數字媒體藝術設計
A. 數字媒體技術專業與數字媒體藝術專業的區別
1、學習內容不同
數字媒體藝術屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。
數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術,是主要針對游戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。
2、重點學校不同
數字媒體藝術:中國傳媒大學、吉林動畫學院、北京電影學院、中國美術學院。
數字媒體技術:廣東工業大學、南京大學、浙江大學、中國傳媒大學、吉林動畫學院及浙江科技學院等。
3、就業方向不同
數字媒體藝術是一門以藝術為主、技術為輔,藝術與技術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和製作人才。
畢業後主要在各級電視台、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、互聯網公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、交互設計、UI設計、產品造型設計等熱門行業就業。
數字媒體技術專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。
畢業生將兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計製作、信息服務及數字媒體管理等工作。
B. 數字傳媒藝術設計是做什麼的
數字傳媒藝術設計是做數字游戲設計、數字影視製作和網路媒體設計的。
數字不是數學,對數學要求不高。因為很多軟體都含有英文,所以需要認得英文。
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。
該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、信息與通信技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
(2)數字媒體藝術設計擴展閱讀:
數字傳媒藝術設計前景
由於本學科屬於新學科,所以專業方向不多,以目前最具代表性的吉動來舉例就分為:數字游戲設計、數字影視設計、網路媒體。由此就可看出,其實這個專業其實算得上是動漫專業的雙胞胎兄弟,只不過本專業更偏向技術一些。
本專業畢業生從事的行業,影視傳媒、電子商務和游戲行業占據畢業生人數的半數以上,畢業生起步工資比較低,在3000左右,但是由於市場需求大所以增長很快,3-4年的老手幾班上月薪過萬不是什麼大問題。同樣的工作地點也分布在北上廣等大城市。
缺點是在二三線城市,這個專業並不走俏,原因是不但本專業的學生可以和你搶工作崗位。其他專業的學生也能勝任你的工作崗位,所以你必須更專業才能憑借自己的專業在社會上立足。
這個專業屬於那種社會需求量大前景比較好,但是專業本身知名度或者說學校重視度沒有傳統老專業高。但是只要你肯去鑽,這絕對是一個很吃香的專業。
C. 數字媒體藝術設計前景是什麼
數字媒體藝術,單單聽這個名字前景就很好了,而且現在的網路這么發達,數字媒體這種專業技術肯定很多人需要,但是你的專業技術一定要過硬。
D. 關於平面設計和數字媒體藝術
平面設計和數字媒體設計的區別很大,二者根本不是同一層次的。 平面設計傾向平面方面的東西,如設計海報啦,設計廣告啦,設計名片啦,等等。但是數字多媒體的概念就廣泛多了,嚴格意義上來說,至今國內國外都沒有對數字多媒體這個新興知識領域作出概念闡釋,一直都沒有權威的概念定義。數字多媒體傾向為媒體,即結合網路,電視,電影為一身,傾向動態。學的東西也很雜。 就業情況來說,平面設計是絕對比數字多媒體好就業的。雖然數字多媒體大的前景很好,但是就業 ,絕對不如平面設計。
E. 視覺傳達設計和是數字媒體藝術這兩個專業有什麼區別
你好,
視覺傳達設計專業一般偏向平面,平面設計、UI設計、交互設計這類會涉及較多,如今應用最廣泛的就是就是電子設備上的UI和各種游戲的UI設計。
數字媒體藝術專業一般偏向影視,分鏡設計、劇本設計、攝影技術這類屬於基礎,如今應用廣泛的就是宣傳視頻或者影視節目製作。
最後選專業時還是要考慮到喜好問題,如果喜歡拍攝和剪輯就選數媒,喜歡繪圖和設計更多點就選視傳。否則選了以後就算就業前景再好,學不下去也沒用。經驗之談。
希望能幫到你,望採納。
F. 什麼叫數字媒體藝術設計和動畫有什麼區別
數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。
本專業的主幹學科包括:信息與通信工程、計算機科學與技術、藝術設計
本專業除學習數理、英語、計算機等基礎課程外,將主要學習如何綜合運用計算機技術、通信技術、數字信號處理技術進行數字媒體設計。本專業的主要課程包括:數字信號處理、微機原理與介面技術、計算機網路、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、影視藝術導論、藝術設計概論、設計美學、畫面構圖、數字媒體新技術與藝術欣賞等。
本專業注重實踐能力培養,安排有多媒體網頁設計、攝影與攝像、 Flash動畫設計、數字音視頻製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,它們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。
本專業修學四年,學生在修完教學計劃所規定的全部課程並考試合格後,被授予工學學士學位。
本 專業的畢業生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業從事各類數字媒體的製作、傳輸、產品開發以及藝術設計等工作;同時還有較大比例的學生攻讀研究生,繼續深造。
G. 什麼是數字媒體藝術
數字媒體藝術的表現形式包括:數字影視、多媒體與網頁設計、網路游戲、電腦動畫、虛擬模擬、卡通動漫、視頻短片、數字設計、數字插畫、數字特效及數字音樂等。 數字媒體藝術的廣闊發展空間 現代計算機技術、網路技術和數字通信技術的高速發展為數字媒體技術和藝術的發展帶來廣闊的空間。傳統媒體的數字化、網路化是一個世界性的潮流。尤其是各級電視台的攝、編、播已經數字化網路化,網游戲、卡通動漫、電腦動畫、多媒體和數字音樂等已經成為媒體傳播的重要形式。同時,人們可以在電腦的幫助下根據真實的 場景或任務來進行室內裝潢設計、建築效果圖和產品造型設計等為此我國已經將發展數字媒體產業列入「十五」期間國家推進高新技術產業化的重點領域。數字媒體產業是新興的、復合型的、蒸蒸日上的朝陽產業! 數字媒體藝術人才的就業前景數字媒體藝術是一門以技術為主、藝術為輔,技術與藝術相結合的新興學科,旨在培養兼具技術和藝術的新型復合型藝術設計和製作人才。這是傳統教育人才培養的空白,又是新興產業市場崛起的急需。據業內人士統計:目前我國對數字媒體藝術人才需求的缺口大約在每年15萬左右。數字媒體藝術人才主要在各級電視台、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、室內裝修設計、產品造型設計等熱門行業就業 。 無數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,並具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。 數字媒體藝術設計的就業方向 本專業方向為電視台、報社、廣告公司、展覽設計和製作公司、展會服務單位、文化企事業單位及網路、多媒體製作、影視製作等部門培養具備當代設計理念,具有廣告專業設計知識和創作能力,從事藝術設計、影視製作、廣告策劃創意製作等實務與研究工作的復合型高級專門人才。 本專業方向下設平面設計、影視廣告設計、會展設計三個專業方向。三個專業方向在前兩年打通培養,後兩年根據各專業方向的特點和需要分別開設專業課程。 平面設計方向 面向廣告公司、專業平面設計製作部門、雜志、報刊、出版社等單位,培養具有較全面的設計基礎,扎實的平面設計功底和當代設計理念,從事並勝任各種印刷媒體設計工作,並具有較強的創作能力的復合型高級專門人才。 影視廣告設計方向 面向廣告公司、專業影視設計製作、多媒體設計製作等部門,培養具有影視創作、設計、製作等較全面專業基礎及較強的創造性能力,從事並勝任影視廣告和其他影視類作品的創意、拍攝、製作等工作的復合型高級專門人才。 會展設計方向 面向會展公司及其他會展策劃、服務等部門,培養具有較全面藝術設計功底,具有會展策劃、會展設計及會展製作等較全面專業基礎,從事並勝任會展的策劃、設計、施工監理等工作的復合型高級專門人才。
H. 數字媒體藝術設計的大學有哪些
開設數字來媒體藝術設計的大學有幾百自所,各省都有很多。
數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向:數字游戲設計、數字影視製作和網路媒體設計。
比較突出的高校有:
中國傳媒大學
吉林動畫學院
北京電影學院
中國美術學院
浙江大學
浙江傳媒學院
西安美術學院
I. 數字媒體藝術設計是什麼
數字媒體藝術主要是學:平面設計如photoshop等
建模如3DMAX、Zbrush等
視頻剪輯合成如AE、Shake、premiere、Finalcut pro等
J. 數字媒體藝術設計專業就業前景
1、數字媒體藝術專業簡介
數字媒體藝術專業培養在信息產業從事數字娛樂內容設計、信息資訊系統設計、軟體界面設計、數字媒體廣告與傳播、科學視覺化設計等虛擬設計實踐,具備科學精神以及藝術創新能力的交叉型人才;要求學生熟悉新媒體發展現狀,具備基於交互平台的數字內容設計以及數字體驗設計的相關知識和技能,具備電子信息、計算機科學、視音頻處理、媒體網路與系統、媒體業務信息處理與媒體安全等方面的專業知識和技能, 具有較強的實踐能力和創新意識,掌握信息設計的思想和方法。
2、數字媒體藝術專業就業方向
本專業學生畢業後可在網路媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作
從事行業:
畢業後主要在新能源、互聯網、廣告等行業工作,大致如下:
1 新能源
2 互聯網/電子商務
3 廣告
4 影視/媒體/藝術/文化傳播
5 計算機軟體
從事崗位:
畢業後主要從事平面設計師、ui設計師、多媒體設計師等工作,大致如下:
1 平面設計師
2 ui設計師
3 多媒體設計師
4 後期製作
5 文案策劃
工作城市:
畢業後,上海、北京、廣州等城市就業機會比較多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 廣州
4 深圳
5 杭州
6 武漢
7 廈門
8 西安
3、數字媒體藝術專業就業前景怎麼樣
數字媒體專業發展前景廣闊。有關數據顯示,全球數字媒體產業從1997年157億美元增長到2001年354億美元。在美國,2001年由暢銷童話改編的電腦動畫巨作《史瑞克》票房及相關音像產品的銷售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬人,每年有30萬人接受數碼動畫教育。在韓國,動畫產值僅次於美國和日本,處於世界第三位。這三個國家開發的電腦游戲,動畫片,占據了全球游戲市場的很大部分,為他們帶來了十分豐厚的經濟收入。
目前,電腦特技已大量應用於影視業,如近幾年的票房大戶《魔戒》、《黑客帝國》等都採用了大量的電腦特技。而《海底總動員》更是全3D動畫的應用。
與發達國家相比,我國的數字媒體專業還處於剛剛起步階段,市場需求量很大。目前我國對數字媒體藝術人才的缺口,大約每年在15萬左右。數字媒體行業在中國僅電視卡通業一個分支就存在著200億元/年的巨大市場,多媒體產業已成為一個發展規模可觀的經濟產業。另據有關專家介紹,中國傳統媒體發展到現在已經很成熟了,隨著計算機技術、網路技術的加入,人們對視覺美感的要求越來越高,數字媒體產業將具有巨大的發展前景。