demo設計
原型是產品的初始形態,不是產品的最終形態,主要用來演示,確認需求;DEMO是產品真實形態,即已經開發到一定程度的產品
❷ 動態demo是設計師還是產品經理的工作
這個屬於交互負責的哦。
項目的幾個必要步驟
1.產品經理抓耳撓腮寫出PRD
2.交互費勁功夫做出了專牛逼的動態demo
3.UE死磕細節的屬做出了讓人眼前一亮的設計圖
4.前端後端工程師get需求,手指飛揚的碼出功能,high到停不下來
5.QA一絲不苟,甚至檢查出了某個按鈕上的文案多了一個標點
6.項目順利上線,郵件同步大組,老闆相當滿意,狂點10086個贊。
7.運營推向市場,用戶猛漲,收入狂升,口碑齊鳴,就連股票,也翻了三倍。
8.大老闆很高興,帶著大家去南海旅遊。
9.夢醒了。
10.感嘆 做夢都TM這么愛國。
11.想到了,明天還要買一堆零食跪舔交互UE研發。
12.再也睡不著了。
❸ Demo是什麼
提到DEMO,一般的玩家會以為是游戲開始前介紹劇情的動畫。但我們今天講的DEMO是一些團體為參加國際性DEMO比賽而製作的DEMO,展現出許多高難度的圖形,帶給欣賞者不少的贊嘆。
「DEMO是demonstration的縮寫,在電腦上的DEMO簡單的說就是展示電腦圖形與音樂的程式,所以游戲開始的動畫戰士也是DEMO的一種。在電腦公司,可以看到電腦上展示介紹電腦軟硬體的程式,這些屬於商業性質的DEMO;這些DEMO是憑借圖形與音樂來吸引顧客,達到尋穿的目的。
但如果知識一般DEMO那就沒有什麼好看的了。這里主要介紹的DEMO並非指的商業性的DEMO,而是在國際比賽,有個參賽團體專門為DEMO比賽而製作的DEMO。這些DEMO主要目的是:帶給欣賞者趣味並且發揮電腦在穢土與音樂上的親歷。也就是說DEMO結合另人看到目瞪口呆的CG與音樂,在加上DEMO製作者的編程技巧與功力,展現出許多高難度的表演。有人說DEMO就是:「親愛的,我把PC變成SGI了。」得獎的DEMO在設計時一般進行程序最優化,充分發揮PC的硬體潛力,產生驚人的效果,包括:多變的音樂,即時運算產生的RENER圖形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D
VECTOR
SPACE,VIRTUAL
REALITY,MORPH等。
為了達到這些效果,這些DEMO通常有下面四個特性:
1。使用匯編語言,要產生一個簡單的DEMO,用高級語言可以很輕松的寫出來,但因為一些限制速度很不理想。運用匯編語言最優化,可以充分發揮與控制軟硬體餓威力。
2。多聲道的音樂。
3。突破傳統的繪圖能力:在PC上標准VGA在320X200的解析度只能顯示256色,很少有記憶頁,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常稱做X
MODE,在這些模式下能達到320X200
256色多記憶頁。
4。即時運算:在這些DEMO里大多有3D向量空間,虛擬真實的部分,或是有許多的電腦上色效果,還有變形等。由於即時運算的關系,盡管一個DEMO不大,也可以播10-20分鍾。
DEMO的創造者
DEMO就象編一個游戲,任何DEMO都需要有程序設計,美術人員與編曲人員。常常以DEMO團隊的方式來編制DEMO。
一個DEMO團體通常包括:
1領隊ORGANIZER:統籌策劃帶領團隊
2編程人員CODER:設計DEMO程序
3做曲家MUSICIAN:創作配合DEMO內容的音樂
4美工GRAPHICS
ARTS:繪制DEMO的圖形
5其他人員:負責BBS和協助等
(和游戲開發團隊很象,不是嗎?)
❹ 畢業設計的demo是什麼
比如電子類的,就做個實物演示一下,編程搞個程序演示一下
❺ Demo是什麼意思
DEMO的中文含義為「示範」、「展示」、「樣片」、「樣稿」、「原型」,常被用來稱呼具有示範或展示功能及意味的事物。
demo發音:英[ˈdeməʊ] 美[ˈdemoʊ]
短語:
1、Video Demo視頻演示 ; 望頻武件演習 ; 效果視頻
2、DEMO CAR概念車 ; 展示車 ; 演示車 ; 試駕車
3、Demo Equipment演示設備
4、DEMO MUSIC示範表演音樂 ; 兩首試音版
5、demo lens白片 ; 展示片
6、multimedia demo多媒體演示
(5)demo設計擴展閱讀
在軟體版本中,DEMO即為演示版,這樣的一般分兩種,一種是功能齊全但有時間限制,大多為30天,30天過後就會要求你通過購買才能繼續使用,大部分收費軟體都採用這種方式。
另一種是在正式版出來前提供的體驗版,這種版本沒有時間限制,但大多功能不完整,在游戲正式版發售之前,官方為了進行宣傳和壓力測試,而放出的不完全版本,通常稱為「試玩版」。
通常試玩版游戲容量比較小,而且能讓用戶事先體驗到游戲的內容,從而讓用戶更好的做出決定。最常見的就是游戲的體驗服、內測服都屬於demo。
❻ demo是什麼意思
demo 有試用的意思,軟體的試用版(demo)
在歌曲應該不是正式發行的意思,可能是歌曲小樣,試唱。
❼ 如何製作軟體demo,主要是為了給客戶演示系統即將實現的功能,尋求幫助!
先把軟體的 界面啊 什麼的 做出來
物品管理系統 資料庫要建好
核心功能代碼 要寫好 有的子功能 就 作一個框架 就行了
你要看 客戶 看重的是你的程序的哪些功能 就展示給他看哪些
這是我覺得的
❽ 如何製作DEMO
確定製作什麼 Demo
確定 Demo 的功能
用簡單方式模擬出界面
寫程序或者用一些工作作出效果
顯示
❾ 製作簡單的demo所需要的軟體有什麼啊
根據自己的技術水平以及對製作軟體要求各不相同,沒什麼音樂基礎只憑感覺,清唱然後錄下專來也算屬小樣,當然現在一般寫歌的極少做只有清唱的小樣,懂一點樂理和樂器的可以用吉他,鋼琴等樂器配一個簡單的伴奏然後錄製成小樣,也可以用到很簡單的自動伴奏軟體如band in box,輸入和弦以後選擇想要的風格即可得到一個比較豐滿的伴奏,最後是懂一些編曲配器技巧的,是大多數音樂人准音樂人使用的,比如Guitar pro,比如cubase,但都需要有一些編曲配器的基礎才可以用到,有時還需要去專門學習軟體的使用方法,比如cubase 學會使用也是需要花一些精力和時間的。 你可以根據自己的具體情況選用適合自己的軟體。相比起來cubase很強大很專業,但也比較繁瑣,裡面還需要配合很多的插件音源去使用,而插件音源又需單獨下載或購買,並且也需要花時間去了解和學習,我感覺如果你不太懂編曲配器技巧要求又不高,可以先從band in box和Guitar pro入手,以後水平提高了,再接觸cubase,如果想以後搞專業,建議直接學cubase,免走彎路。