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服裝設計制圖

發布時間: 2021-01-25 03:42:49

『壹』 設計衣服的打板和制圖是什麼意思

一、打復板:
1、打板工作制一般出現在服裝公司或者工廠里。服裝從面料到成衣要經過設計,打板,裁剪,製作,整熨等環節和工序。其中服裝打板是其中重要的環節之一。
2、服裝打板是根據設計師的意圖在紙樣上將服裝分解成衣片,繪製成結構圖(紙樣),包括身,袖,領等。紙樣經過校驗後放在面料上,按照紙樣的輪廓裁剪成衣片,將衣片進行縫紉後做出成衣。

二、制圖:
1、由服裝成品的外形輪廓、內部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。服裝款式主要來源於實物樣品、實物紙樣、照片、雜志圖 片、設計畫稿等。
2、由不同的材料經過一定的工藝手段組合而成,不同的服裝面料由於採用的原料,紗線、織物組織、加工手段等不同,而具有不同的性能,從而影響服裝結構制圖,主要表現在材料質地、縮率、經緯絲綹三個方面。

『貳』 服裝設計繪圖入門技巧

服裝設計是科學技術和藝術有機統一的交叉學科,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學等要素。
「設計」指的是計劃、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」服裝設計過程「即根據設計對象的要求進行構思,並繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。
服裝設計師(Fashion Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想像力迅速沖破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝藝術設計培養目標:培養能在企事業部門、學校、科研單位從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究工作的德才兼備的高級專門人才。
服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與我國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;了解服裝眼用性能的測試方法,善於借鑒我國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝信息;有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,了解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。
服裝藝術設計主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、 時裝畫技法、發型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、計算機應用、服裝眼用性能測試、服裝設計、服飾設計等。
實踐環節:結合教學,組織學生參加社會調查、業務實習等實踐活動。
修業年限:四年。
畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
授予學位:文學學士。[編輯本段]如何成為服裝設計師 要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法並為之付出辛勤的努力,才能學有所成。
一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在於文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博採眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。
二、要善於在模仿中學習提高
模仿行為是高級生命共有的本性特徵。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。
四、 要盡快讓自己變得敏感起來
設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。
五、要盡快讓自己變得時尚起來
雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但設計師必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。
六、要主動為自己創造實踐的機會
服裝設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。
七、要學會與人溝通、交流和合作
作為設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養,並努力使之成為一種工作習慣,這對今後開展工作會十分有益。

『叄』 服裝設計用什麼繪圖板好

從實際上講可以節省很多的耗材 長遠計算可以節省很多錢的;從內技術上講容 免去了遠程傳送作品掃描效果不好的麻煩和問題 。而且專業的數位板都是有壓感的 上色 3D效果什麼的都可以輕便, 快捷的達成效果的 。

服裝設計專業要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業技能的、能夠到服裝企業生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。

『肆』 服裝CAD打板制圖是什麼

服裝CAD打板制圖是代替手工打版的。也就是用電腦打版(電腦畫好線條。做好標記等等)。然後用繪圖儀或切割機等輸出1:1的紙樣。也或者直接排版好給裁床。或直接連線自動裁床裁大貨裁片。服裝CAD系統(Garment Computer Aided Design system),即服裝計算機輔助設計系統,又稱電腦服裝設計系統:服裝設計師在計算機軟體、硬體系統支持下.按照服裝設計的基本要求,進行服裝設計的一項專門技術。它是服裝設計師的設計思想、經驗和創造力與計算機系統功能的密切結合.是現代服裝設計的主要方式.
前服裝CAD軟體有很多種,但其軟體組成基本一致C入D系統包含如下內容:
(1) 款式設計系統:即服裝造型設計與色彩的運用。主要由線圖繪制、色彩圖案填充、效果潤飾、效果圖列印輸出等功能組成.
(2) 紙樣結構設計系統即服裝平面結構設計,其主要過程是設計方法的選擇、規格標準的確定、數據分析與計算、結構要素分析與確定、紙樣設計與繪制等.
(3) 樣板縮放系統:也叫放碼、推板等,其主要過程包括基本紙樣輸人、放碼規則設計與放碼量輸人紙樣縮放圖繪制等.
(4) 排料圖設計系統:連接自動裁床系統,為後道工序一裁剪提供了重要的依據。其主要過程為分床方案設計、排料數據預處理,排料方案選擇、排料圖繪制等.

『伍』 服裝設計怎麼畫圖

設計服裝第一步是要把你設計好的服裝畫成圖稿並且上好顏色~(畫時裝畫一回般都是用水粉顏料,答因為水粉的覆蓋能力比較高,畫紙方面當然也是用水粉紙喇~) 第二步,根據款式的衣長、袖長和胸圍(如果是褲子的話,就是褲長和臀圍)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的設計中所需要用到的布料、拉鏈、紐扣、花邊、紙朴......等等都一一買齊~(在一些服裝物料市場就能買得到)如果買的布料能夠水洗的話~就先洗一洗~(裁前洗布料可以預縮水的) 第三步,根據模特的尺寸和所選衣料的特點(就是厚度和彈性)畫好1:1的制圖(制圖:就是把衣服的整體款式結構畫在牛皮紙上~公式要算好,要不然衣服會不合身的~另外,牛皮紙在一般的文具店都有賣~很便宜的),再把紙樣剪出來,接著,就是把布料裁出來縫制了~(畫紙樣和縫制是最考師傅工藝的)

『陸』 服裝設計最常用的3D制圖軟體是哪 一版

服裝設計最常用的3D制圖軟體是SolidWorks軟體,使用像點擊以及剪切和粘貼之類的熟悉的
Windows
功能,很快就可專以在工作中加屬以使用。如果您了解
Windows,就可以順利地使用
SolidWorks
3D
建模軟體進行設計。

『柒』 搞服裝設計,工藝和制圖要很好嗎

必須很好,如果工藝都不懂,那麼你設計出來的衣服就不知道能打版到什麼程度。即使打出樣板,你也挑不出樣板衣的毛病。那麼就不知道怎麼修改。

『捌』 服裝設計中,後片制圖發的優點是哪四個

服裝設計中,後面制圖發的圖片有點事拿這個,我覺得應該是圖片設計,圖片質量和包裝的一個設計服裝的品牌服裝的。

『玖』 服裝設計結構制圖裡面的省道怎麼轉換哦

這還不簡單
。。。恩個豬腦殼。。我老子上課的時候恩又不聽。。哎。。儒子不可教也
。。。
一定要採納哦

『拾』 什麼是服裝結構設計制圖

服裝結構設計制圖是指用不同的繪圖方法,把服裝結構之間的相互吻合關系,按照規定的品種、款式、號型要求,進行平面展示的過程。

[編輯]服裝結構設計制圖的目的

服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,要盡量降低工藝難度,使工藝簡便、縫制簡單,提高生產效率,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。

[編輯]服裝結構設計制圖的種類

一、按照縫頭分類

1.毛份制圖:毛份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與裁剪線合二為一。在結構制圖時,要根據各部位縫份數量的不同把縫份計算在外輪廓線內,適合於結構簡單的制圖。

2.凈份制圖:凈份制圖法是指繪制圖的外輪廓線與工藝的製成線合二為一。在結構制圖時不考慮縫份,而是在輪廓線外另加上縫份後再動手裁剪,適合於結構復雜、變化較多的結構制圖。

二、按照用途分類

1.教學制圖:服裝教學結構設計制圖常採用縮比例制圖,也叫比例尺制圖法。一般常用的比例為1:500,其特點是圖樣小、繪制方便、省時省紙,是學習過程中最好的方法。

2.單款實裁製圖:單款實裁製圖是根據對消費者的實際測量數據,直接在面料上的制圖,適用於零活的加工,這種制圖方法需要技術人員有豐富的制圖和排料經驗。對於結構比較復雜的款式,則需要先在紙上繪制,然後根據紙樣再在面料上進行裁剪。

3.工業生產制圖:工業生產制圖是按照國家服裝系列標准號型和成品款式的需求,在紙板上採用1:l的比例來繪制的服裝衣片圖樣,它是工業制板的手段和依據。工業生產服裝少則幾千件,多則幾萬件,為了避免給企業造成不必要的經濟損失,工業生產制圖的准確性、合理性就顯得更為重要。在服裝制板的過程中,結構制圖是服裝制板的必要的技術手段,服裝樣板是結構制圖的主要目的。

(一)平面設計制圖

平面設計制圖法是依據測量不同部位的數據,按照一定的比例關系將款式設計圖分解出各個部位的衣片的方法。由於測量的部位、計算的方法、分配的比例不同又可分為原型制圖法、比例分配製圖法、胸度式制圖法、定寸制圖法。

1.原型制圖法:近年來,原型法在我國應用很廣,一般所指的都是日本的原型,雖然也有英國的原型、美國的原型,但由於人種的差異,應用不廣。日本的原型進入我國始於20世紀80年代,隨著我國服裝教育事業的發展,每年都要請日本的服裝專家來中國講學,如日本文化服裝學院的院長小池千枝等多次來我國講授文化式原型,同時文化式原型的系列書籍也被譯成中文在圖書市場上發行,文化函授學院也紛紛傳播著日本原型技術,於是日本的文化式原型在中國的應用有了相當廣泛的基礎。日本的登麗美式原型與文化式原型同屬於學院派,但在中國的應用不如文化式原型廣泛。

日本文化式原型是根據人體的實際胸圍為基數,先繪制出衣身原型、袖原型,然後再根據款式設計在原型的周圍加放或縮小一定的比例,繪制出實際成衣的制圖。其方法看起來比較麻煩,但對於變化復雜的款式,原型法會使人感到更自如、更方便、更科學,這也是業內人士喜歡它的主要原因。

2。比例分配製圖法:比例分配製圖法是一種常見的平面結構設計制圖法,也是我國應用最廣泛的一種制圖方法。它是根據測量人體的各個部位的凈尺寸,按照款式設計的要求,加放一定的放鬆量為成品尺寸數據,然後把獲得的成品尺寸數據按照一定的比例加減某一定數進行結構設計制圖的方法。

3.胸度式制圖法:胸度式制圖法是以人體實際胸圍尺寸為基數,按照三分之胸圍法、四分之胸圍法、六分之胸圍法、八分之胸圍法、十分之胸圍法等來進行比例分配的制圖方法,平時人們習慣稱之為三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中較為合體的服裝常用三分法、六分法、十分法;較寬松的服裝及上身裝常用四分法、八分法。

4.定寸制圖法:定寸制圖法是我國傳統的制圖方法。在過去,中國傳統的服裝結構特點是寬衣博帶,常用色彩、圖案的變化來體現服裝的華麗與內在的精神。定寸制圖法就是師傅帶徒弟憑借經驗直接在面料上進行的原始的制圖方法,不需要計算,根據測量直接在各個部位定寸即可。#p#分頁標題#e#

(二)立體設計制圖

立體設計制圖法常被稱為立體裁剪,是西方許多國家常用的方法之一。

立體設計制圖法是將專用匹布鋪在准備好的人台上,先利用大頭針將匹布別出所需要的立體結構效果,再在匹布上直接加上放鬆量並畫出輪廓線,把匹布按照輪廓線裁剪下來的圖樣就是所需要的立體設計制圖。根據匹布樣再進行剪切面料。立體設計制圖法不用計算,適合於立體效果較強的禮服或帶有波浪的裙裝。

立體設計制圖法在我國被普遍認識和了解是在20世紀80年代。我們很難說哪種制圖方法好,都各有其特點。在現代服裝結構設計中,為了達到完美的三維效果,常把立體與平面的結構設計制圖方法結合起來用。

(三)CAD制圖

服裝CAD就是計算機輔助設計(Computer—aided
Design)。此系統在服裝行業的應用始於20世紀70年代初。最初主要是用於排料,顯示衣片的排列和裁剪規律,此項應用能最大限度地提高面料的利用率。隨著CAD系統應用的不斷擴大,放碼作為CAD系統的第二功能開始出現。這一功能可以節省大量時間,如果應用手工操作放碼,完成一套9片板型和6個號型的男襯衫需要12小時,而計算機2小時就可以完成。服裝設計師對計算機在圖形處理方面的強大功能認識比較晚,CDI公司的設計系統首次作為服裝設計系統投放市場是在20世紀80年代末。

CAD制圖就是利用計算機系統向設計師提供的各種制圖工具、相關的標記庫、弧線庫、部件庫等繪制衣片框架,然後進行衣片連接、對稱生成衣片、放縫、測量、修片、衣片繪制輸出等,是一種人機交互的制圖手段。CAD系統具有三個特點:靈活性、高效性和可儲存性。利用CAD制圖將是現代服裝結構設計制圖的趨勢,它將對企業提高產品質量、參與市場競爭起著不可估量的作用。

[編輯]服裝結構設計制圖的特性[1]

一、審美性

現代社會,人們選擇服裝時,除了要考慮實用性外,更多的是對美的追求。服裝結構設計制圖上的每一條線段形狀的變化、所在部位的改動、數據量的增減,都會賦予服裝不同的生命力和美感。

高級服裝已被視為一門藝術,一門與繪畫、雕塑、戲劇、舞蹈和建築可以相提並論的藝術。它有著異常活躍的生命力,既可以剎那化永恆,又可以歷久而常新。時裝設計師將其作品表現為或優美輕盈,或勁酷狂飆,或玩偶戲虐,或端莊大方,這些審美性正是通過對結構的探索和制圖的分解來詮釋、演繹的。

二、制約性

服裝結構設計制圖的制約性很多,但主要表現在人體、面料和工藝上。

(一)人體的制約

服裝的最終目的是為人體服務,人體又是運動、復雜、多變的,所以說在結構制圖時絕對不是光靠公式就能解決所有的問題,它與人體工程學有著密切的關系;人體體形具有對稱性、復雜性和立體性.所以服裝設計師或制板師在結構制圖時要把人體的比例數據、活動量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的結構制圖方式、方法來解決問題。

(二)面料的制約

服裝面料對結構設計制圖也有著制約作用。例如:對於縮水率大的面料,在制圖前就要考慮縮水性能,制圖時必須加上縮水率數值,才能保證成品洗滌後尺寸的穩定性;還有對於羊毛等面料在結構設計制圖時一定要考慮面料的熱縮性能,因為衣片在粘黏合襯時會因遇熱而產生熱縮現象:帶有圖案及條格的面料在制圖時要考慮圖案的方向性和對條對格問題;帶有戧順毛的面料在制圖時要根據要求考慮毛向。如果制圖前沒有思想准備,或對面料的服用性能考慮不周是很難生產出合格產品的。

服裝材料有表現粗獷豪放風格的,也有表現婉約細致風格的,但必須與結構設計制圖相配合才能表達出來。粗獷豪放風格大多用直線的分割設計制圖,婉約細致的風格大多用曲線設計分割制圖,可見兩者之間既相互依存又彼此限制。

(三)工藝的制約

服裝結構設計制圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,每減少一道工藝程序就意味著經濟效益的提高,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。同樣的制圖裁片由不同的工藝手段或不同的工藝師來加工製作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一樣,表達出的藝術效果也是不一樣的。#p#分頁標題#e#

除此之外,人的形體、職業、觀念、環境及國家、宗教等也對服裝結構設計制圖有著不同的制約作用。

三、准確性

准確的結構設計制圖是服裝成品外觀效果與加工質量得以保證的前提條件。

服裝結構設計制圖的准確性包括:

(1)結構線之間數據量的准確;

(2)形狀的准確;

(3)位子的准確;

(4)比例的准確;

(5)制圖方法的准確;

(6)面料圖與里料圖、輔料圖之間的匹配准確。

四、合理性

人體是個曲面體,由於每個人生理上遺傳基因和自身後天生活條件的不同,在體形上也存在著這樣或那樣的區別,理想的體形更是鳳毛麟角,所以在結構制圖時雖然要以款式設計圖為依據,更應該符合千人千面的形體。合理的結構制圖還表現在年齡的差異上,如兒童的服裝在結構設計制圖時要考慮兒童的心理特徵和體態特徵,他們正處在生長發育最快、體態變化最大的時期。在這一時期,他們活潑好動、貪玩好食、天真無邪,因此舒適、方便、美觀是結構設計的原則:增加適當的放鬆量,便於兒童的穿脫,減少不必要的誇張和華麗的裝飾是制圖合理的保證。成年人服裝結構設計制圖的合理性.主要考慮要滿足人的表現性上.如果表現人的形體美,則無需加入過多的放鬆量,或通過省道的分割與轉換.盡顯人體曲線的美感。

五、創新性

服裝結構設計制圖絕對不是依樣畫葫蘆的簡單行為,每一種制圖方法都有其特點和不足.要想通過平面的衣片滿足三維的人體是一種創造性的工作,需要不斷沖破定式思維的框框.改換角度去創新,才能提高設計產品的原創性、藝術性。

服裝有其固有的結構和形式,但作為時裝不能在結構和形式上循規蹈矩,而要通過打破形式、結構、空間、表層的結構組合,利用各個領域的交叉、串聯、共融和各種信息的吸收、傳遞。這樣的設計作品,也是對一個時代的文化做出的敏感反映,這要求人們的視覺經驗也同步發展;也就是說,他對人們已固定的感情模式和欣賞習慣也是一種破壞性的創造。

[編輯]服裝結構設計制圖的要求

1、各結構部位的尺寸標准要准確、清晰、和諧、統一。

2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出「茬口」。

3、各種制圖數據,對衣料的縮水量、縫制工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。

4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。

5、主、輔件、零部件要齊全、合理。

6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要准確,符合工藝規定。

7、圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例繪制,並標明圖樣比例。

8、整個圖樣、圖紙要正確、規范、清晰、干凈、美觀。

9、制圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(厘米),當然了有的廠也有用英寸的。

10、制圖的術語、符號要統一、標准。

[編輯]服裝結構設計制圖與服裝裁剪的區別[1]

服裝結構設計制圖和服裝裁剪是服裝結構設計過程的兩個不同階段。他們具體區別如下:

1.服裝結構設計制圖是由設計師本人或制板師來完成的.它是一項技術含量很高的工作:服裝裁剪是由裁斷技術工人進行的。在國外服裝教育體系中,教服裝制板的教授薪水要比教服裝設計的教授薪水高幾倍,在服裝企業對制板師更是不容輕視;而裁斷只是一個熟練工種,只要熟練掌握用刀的方法和裁剪的順序即可。

2.服裝結構設計制圖是款式設計的延續和修改過程;服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。

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