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安卓ui設計尺寸規范

發布時間: 2021-01-24 04:04:44

Ⅰ 安卓手機ui設計尺寸規范

眾所周知,安卓系統是開源的,國內又有超多的手機廠商,小米、魅族、華為、oppo、三星等,每一個品牌有屬於自己的UI設計規范,但是我們主要分析UI界面尺寸規范。
1、字體
安卓系統中文採用的是思源黑體,英文字體為robot字體。
只使用偶數單位 24 pt,28 pt,36 pt等字體大小
2、mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi、dp、px到底是什麼意思?
講圖標之前先來分析一下一排英文的意思:
mdpi、hdpi、 xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi都是表示的屏幕密度大小,依次數值越大,其解析度越高。常用的是xxhdpi和xxxhdpi。
dp是安卓系統專用的長度單位,設備獨立像素的意思。不同設備有不同的顯示效果,這個和設備硬體有關。多為圖標使用,文字則用sp(放大像素),主要用於字體顯示best for textsize。
px是像素的意思, 不同設備顯示效果相同。
從左到右依次是:① 應用欄高度:56dp;應用欄左右內邊距為16dp;應用欄圖標上下左內邊距為16dp;應用欄標題左內邊距為72dp;應用欄標題下邊距:20dp;
②應用欄高度為128dp;
③操作欄高度為56dp;標題欄高度:80dp;標題欄底部內邊距:8dp;描述區域高度:72dp;描述區底部內邊距:16dp。
5、列表高度
垂直邊框、水平外邊距、邊框左右外邊距各16dp;帶有圖標或者頭像的內容有72dp的左邊距。
垂直邊距
①狀態欄:24dp;②工具欄:56dp;③子標題:48dp;④列表項:72dp

Ⅱ 做手機界面設計的尺寸是多少

從設計方面來看,做手機界面設計的尺寸一般分為iPhone和Android兩種設備。

如果以iPhone為設計設備,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208這三種尺寸設計都可以,750x1334是2倍圖設計,1125x2346和1242x2208都是3倍圖來進行設計。

如果是用PS做設計稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD來設計,常見是用1倍尺寸來說,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。

如果以Android為設備進行設計,尺寸一般使用720x1280,1080x1920進行設計第一種是2倍圖,第二種是3倍圖。

近年來iPhone和Android的設備增多,各尺寸也逐漸變多,下面有一份安卓屏幕尺寸表:

(2)安卓ui設計尺寸規范擴展閱讀:

1、UI界面設計的基本要素:

機界面層級:idle(待機界面) Mainmenu(主菜單) Submenu(二級菜單)Third level menu(三級菜單) 界面除了包括圖標和文字外,比較重要的還有function animation(呼叫,發送信息等) 以及 function interface(計算器,日歷界面等)

明確意義的圖標,風格鮮明的版面設計是手機界面設計的重要工作,較為流行的是以Motorola,Nokia等為代表的歐洲簡單風格,以及韓國的時尚絢麗的風格。

2、設計注意事項:

尺寸問題: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺寸是較常見的手機屏幕尺寸,在設計時可以根據實際產品要求進行設計,更大的屏幕可以有更多的交互表現和視覺元素的支持,較為自由。

色彩問題: 由於手機lcd本身的限制,在色彩的還原程度上沒有pc如此完善,因此在選用色彩時要根據使用的屏幕進行調節。

可實現性問題: 受到硬體運算速度和內存的影響,以及不可預計的後台程序開發難度,過於復雜的效果將很難進行實現,與程序工程師和ui工程師,硬體工程師的溝通顯得尤為重要。

Ⅲ 安卓UI界面設計規范標准

簡單來說Mobile GUI設計就來是手持設備的自圖形用戶界面設計,狹義上來看是手機和PPC,廣義上可以推廣至手機,移動電視,車載系統,手持游戲機,MP3,GPS等一切手持移動設備。
Mobile GUI的設計基於對手持設備產品的使用特性的理解,對用戶的研究和對界面使用情景的深入研究。GUI的設計分為平台內置和主題設計部分,前者需要專業的design house根據廠家的實際產品進行設計分析後進行整體設計,後者則可以經由任何用戶進行自主設計,當然後者的設計限制和平台限制都比較大。
目前索愛和三星以及Nokia的S60平台支持用戶的Theme自定義設計。
設計研究的流程為:產品特性--用戶心理--市場背景--圖形設計策略--設計檢驗--實際設計投放

Ⅳ Android應用的UI設計圖要做多大解析度

dp轉襲px是看屏幕密度的,mdpi比率大約1就是說48dp=48px(這里說大約是因為mdpi,hdpi,xhdpi指的都是一個范圍),hdpi=1.5 48dp=72px,xhdpi=2 48dp=96px,720px*1280px如果是手機的話有可能是hpi或者xhdpi具體要看手機的屏幕大小,例如在5寸手機和4寸手機上是不一樣的。譬如我的nexus4 768*1280 4.5寸就屬於xhdpi。
如果你是按照720px*1280px xhdpi來設計,那麼切圖要放在xhdpi的文件夾,當app運行在非xhpid的手機上時android會自己幫你換算到其他的dpi。切圖最好切9patch圖,省空間。

Ⅳ ios和安卓ui設計尺寸px是什麼意思

PX是Pixel的縮寫,來也就是說像素是指基本自原色素及其灰度的基本編碼,由 Picture(圖像) 和 Element(元素)這兩個單詞的字母所組成的,如同攝影的相片一樣,數碼影像也具有連續性的濃淡階調。
若把影像放大數倍,會發現這些連續色調其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成影像的最小單位「像素」。這種最小的圖形的單元能在屏幕上顯示通常是單個的染色點。像素的大小是會「變」的,也稱為「相對長度」。越高位的像素,其擁有的色板也就越豐富,越能表達顏色的真實感。

Ⅵ 安卓系統UI設計尺寸怎麼定

Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[單位:像素]
Android比iPhone的寸尺多了很多套,建議取用720*1280這個尺專寸,這個尺寸720*1280中顯示完美,在1080*1920中看屬起來比較清晰,切圖後的圖片文件大小也適中,應用的內存消耗也不會過高。

Ⅶ Android UI設計字體大小規范

Android UI設計字體,由於android廠商和設備之多,目前沒有特定的標准,但根據設備的尺寸,有一個建議的原則,如下:

sp和dp一樣,是android開發里特有的單位,設計師在做UI設計的時候通常最初是建立320*480這個尺寸的畫布開始的,這個尺寸的畫布在android解析度的分類中稱為mdpi,在這個尺寸下,ps里的1px就等於android中的1dp,同樣,這個時候1點的字就等於android中1sp。

Ⅷ android app 界面設計按什麼尺寸

android app 界面設計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。

狀態欄、導航欄和主菜單欄,以720*1280的尺寸來設計,那麼狀態欄的高度應為50px,導航欄的高度96px,主菜單欄的高度96px,因為是開源的系統,這里的數值也只能作為參考。

Android為了區別於IOS,從4.0開始提出了一套HOLO的UI風格設計風格,鼓勵將底部的主菜單欄放到導航欄下面,從而避免點擊下方材料誤點虛擬按鍵,很多APP的新版中也採用了這一風格。

(8)安卓ui設計尺寸規范擴展閱讀:

注意事項:

1、通常情況要定位一個Icon只需給出 上/下邊距,左/右邊距,標注圖標距離只需標到可點擊范圍外

通用型顏色、字體單獨標明一份,通用型模塊只需單獨標明一份,如導航欄。

2、手機可視區域通常為寬度固定,長度超出邊界可滑動,所以標注物體寬度時可按比例說明,如果要標注內容上下居中,左右居中,或等比可不標注。

3、當交付的是一張完整圖片時,不需做機型適配,只需給高清圖(1920*1080)即可,注意進行壓縮。

4、若圖標在不同頁面重復出現,且尺寸相差不大,直接給出最大一份切圖,並在圓形圖標明尺寸,程序會根據需求縮放。

5、當背景是純色時只需給出色值,Android使用16進制色值。

參考資料來源:網路-Android

參考資料來源:網路-界面設計

參考資料來源:網路-狀態欄

參考資料來源:網路-導航欄

參考資料來源:網路-開源系統

參考資料來源:網路-切圖

參考資料來源:網路-UI設計

Ⅸ UI設計師應該給Android開發怎麼尺寸的UI和種類

看手機的解析度和尺寸。android 項目框架中 在 res 文件夾下面有 drawable-h
drawable-l
drawable-m
drawable-xhdpi drawable-xxhdpi,主流就是 hdpi 中等精度的屏幕專。以主流 hdpi 為標准,設計
素材的尺寸。屬然後 在此基礎上,來設計更高精度的圖片。
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
int width = metric.widthPixels; // 屏幕寬度(像素)
int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素)
float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
一般按照屏幕密度來設置你的圖片尺寸。

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