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設計美文

發布時間: 2021-01-22 12:40:58

① 求一篇關於設計與人生感悟的文章

領悟人生真諦,創造人生價值。
首先必須樹立正確的人生觀。人生是世界觀的重要組成成分,同時,兩者又是緊密聯系在一起的。正確的世界觀是正確人生觀的基礎。也可以說,人生觀從屬於世界觀,沒有正確的世界觀,也就不可能有正確的人生觀。只有樹立了馬克思主義的世界觀,才能樹立馬克思主義的人生觀。人生實踐還告訴我們,要經得起拜金主義、享樂主義和極端個人主義等腐朽人生觀的侵蝕,防止正確的世界觀的喪失。
人生目的是人生觀的核心。人生目的決定人生道路、人生態度、人生價值標准,還是人生行為的動力源泉。可見,人生目的是人生的航標,它指引著人生的航向。不同的人生目的會有不同的人生選擇,不同的人生選擇決定著不同的人生追求,不同的人生追求決定著不同的人生價值,而高尚的人生目的又影響著人生價值。
確立積極進取的人生態度。切勿當一天和尚撞一天鍾,這實際上是碌碌無為的人生觀的表現。一個人如果抱著「浮生如夢」、「及時行樂」、「今朝有酒今朝醉」的混世態度,其背後必然是低俗、庸碌和沉淪的人生觀;一個人如果「看破紅塵」,滿眼只見煩惱、痛苦和荒謬,以悲怨憤懣、以心灰意冷的倦怠態度對待生活,其背後必然是消極悲觀的人生觀;相反,一個人如果滿懷希望和激情,熱愛生活,珍視生命,勇敢堅強地戰勝困難並不斷開拓人生新境界,其背後一定是有一種正確的人生觀作為精神支柱。
當面臨艱巨的人生挑戰或遇到各種各樣的矛盾和困難時,我們需要端正人生態度。人生須認真,以認真的態度對待人生,明確生活目標和肩負的重任,既要清醒地看待生活,又要積極認真地面對生活;人生當務實,要從人生的實際出發,以科學的態度看待人生,以務實的精神創造人生,以求真務實的作風做好每一件事;人生應樂觀,樂觀向上,熱愛生活,對人生充滿自信;人生要進取,人生實踐是一個創造的過程,適應歷史的發展趨勢,以開拓進取的態度迎接人生的各種挑戰,就能不斷領悟美好人生的真諦,體驗生活的快樂和幸福。要積極進取,不斷豐富人生的意義,不能貪圖安逸、滿足現狀、因循守舊、碌碌無為,否則,人生就會失去應有的光彩。要發揚自強不息、敢為人先、百折不撓、堅韌不拔的精神,始終保持蓬勃朝氣,昂揚銳氣,充分發揮生命的創造力,在創造中書寫人生的燦爛篇章。
創造有價值的人生。一個人能力有大小,但貢獻必須盡力。任何人,只要在自己的崗位上盡職盡責,兢兢業業,就應該對其人生價值給予積極肯定的評價。
人生價值的實現要求不斷提高自身能力,增強實現人生價值的本領。人的能力有累積效應,能夠通過學習、鍛煉而得到強化。人生的價值實現還需要立足於現實、堅守崗位,不是每個人都能成為愛因斯坦,但是每個人都有能在自己的崗位上腳踏實地,埋頭苦幹,發揮聰明才智,實現自己的人生價值。與時代同步伐、與祖國共命運、與人民齊奮進,實現最大的人生價值,創造無悔的青春、無悔的人生。

② 關於家鄉的設計師的文章

我是家鄉設計師

時間如流水,轉眼間過去了二十年。我已經成了大名鼎鼎的設計師。今天,我就來設計我的家鄉——樂清。
首先我把家鄉設計成三層。第一層當然是地面上,設計綠化、公共設施。路旁設計麵包樹、蛋糕樹、牛奶花……一路走來,香味撲鼻,整個人就陶醉在花香中,人們可以在這里散步,呼吸新鮮的空氣。馬路兩旁要設計傳送帶,只要站在上面,它就會流動起來,把你送向你想去的目的地,給我們帶來無比方便、舒適。第二層地下第一層,當然是商業場所、住宅和學校……把參差不齊的樓房改建成高高從、聳立的摩天大樓。超市裡還得造幾個機器人,這樣只要很少的服務員。如果找不到某種物品,只要按一下身邊的按扭,就會有指牌指向哪裡,使用方便、快捷。學校也要有機器人掃地,每天都能保持清潔。我設計的「鳥巢」可以和北京的「鳥巢」相比美,這樣學生就不用怕下雨帶來的麻煩。還在樓頂上設計個「轉化機」,把危害人類的自然現象吸進去,然後轉化成有用的能源。學校里還需設計音樂廳、博物館、科技館、水族館、極地館、海洋館……第三層專門是開車的地方,把馬路中央的車輛改造成太陽能汽車,而且排放的氣尾是各種各樣的香味,這樣既環保又靜音。原來的火車站人那麼多,非常擠。但是經過擴大,路越來越通順了。
你瞧,我設計的家鄉不錯吧!是不是你嚮往的?希望大家都來設計我們的家鄉,使家鄉變得越來越美麗!

③ 以「積極」為題設計文章構思

文似看山不喜平

——構思篇
[寫作啟示]
看孩子的狗
故事發生在700年前。那時候有條大狗,名叫吉爾特。吉爾特是威爾士王子的狗。王子外出打獵,經常帶著吉爾特。
這一天外出打獵,王子卻把心愛的狗留在家裡。因為她幼小的兒子正在熟睡,王子要吉爾特看守孩子。
王子打獵回來了,吉爾特欣喜地出去迎接他。
王子一眼看見吉爾特嘴上有血跡,慌忙沖進屋裡一看,頓時驚呆了。床上不見了他心愛的兒子,地上掉著兒子的衣服。衣服上有血,地上也有血。王子憤怒地喊:「狗東西,殺了我的兒子!」
王子沖出門去,沖著搖頭晃腦的狗刺了一劍。吉爾特噴著血倒下了,王子也痛心地坐在地上。
突然,王子聽見了嬰兒的哭泣聲。仔細聽,是在屋裡。王子連忙躍起,跳進屋裡,順著哭聲朝床下一看,是兒子。兒子躺在牆角,身旁還有一隻死去的狼。
王子明白了,是吉爾特要死了狼,就了他心愛的兒子。多麼勇敢的狗呀!但是,王子卻殺死了吉爾特!
這是一個多麼震撼人心的故事。其之所以能夠深深地打動人心,是因為本文採用了先抑後揚的方法。巧妙的構思往往能收到出奇制勝的效果。「文似看山不喜平」,起起伏伏,高高低低的山百看不厭,跌跌宕宕、曲曲折折的文章引人入勝。反之,平緩的山讓人生厭,平庸的文章讓人心煩。願你筆下的作文成為起伏的高山、波折的華章。
[密碼解讀]
假如我是一位旅遊者,來到一處風景勝地,我一定渴望獲得這樣一條游覽路線:首先它是新穎的,不是我們所走慣了的舊路,不會使人感覺厭倦;其次,它是便捷的,盡管它曲折,或艱難,然而曲折中有佳境,艱難中有趣味。不論道長道短,都不是白花力氣的冤枉路;再次,它是自然的,它的起伏或曲折,都是自自然然、順勢而成的,當我們沿著它信步而行的時候,便會有一種輕松自然,無拘無束的適意感。
作文的構思也是一樣,如引水、如開河、如導流。關鍵在於能否為自己的感情之流開辟一條最優秀的「渠道」。
文章的構思布局是指在動筆行文之前,對文章的內容和表達方式的總體設計,是作文過程中的一種創造性的復雜的思維活動。具體地說,文章的構思就是對頭腦中的材料作進一步的擴充、延展、分解和組裝,使之有序化、凝聚化、最優化,包括精選題材、提煉主題、設計人物、編置情節、安排結構以及探索最適當的表現方法等。有的考生老是對題目匆匆一瞥,在思維紊亂狀態中,就信筆寫去,結果常常是像擠牙膏似的,「擠」一點,寫一點;或像溜冰似的,「滑」到哪裡算哪裡。這樣寫出來的作文,讀起來讓人覺得乾巴巴的,毫無生氣,即使是審題、立意都不錯,但由於倉促動筆,思維無序,在行文的過程中,有時寫著寫著就偏離了題旨。因此,動筆之前,必須認真進行個性布局。一篇文章質量的高低,很大程度上取決於構思的精巧與否。尤其是考場作文,在構思方面若能體現出強烈的創新意識,做到獨特、新穎、匠心獨運,那麼文章升格獲得高分將會成為現實。
那麼,快速構思應當怎樣進行呢?從總體上說,首先要弄清題目要求,然後根據要求,打開記憶的大門,搜尋出平時生活中積累的各種信息(包括生活經歷、見聞、知識、情感等);調動各種形式的思維,積極展開聯想和想像,初步確定中心與題材;其次,展開多角度、多層次思考,選擇最佳角度表現中心,並據此改造、豐富材料,提煉立題;最後,根據主題和題材的關系,對全文的布局做到有序、有旨、有特點,先寫什麼,後寫什麼,詳寫什麼,略寫什麼都應該想清楚,構思布局應力求做到新穎,精巧。
當然,因作者的個性不同,構思的方法也就各具特色。下面介紹幾種常用的構思方法,供大家選用。

④ 設計人生,規劃未來主題文章

你要看清楚大的方向再做決定

國內的軟體公司業務大致可以分為兩種:一種是外包業務,一種是對國內的業務
對內的業務從商業模式上又可以簡單分為三種:1、軟體項目實施類 2、成品化軟體類(例如各種財務軟體、進銷存軟體、字典等小軟體)3、咨詢實施類(例如Oracle的ERP等)

你首先要搞清楚你的興趣在哪裡,如果你本來就不喜歡軟體開發相關工作,那還是趁早改了吧,軟體業要想出人頭地首先要耐得住寂寞,還要有一定的聰明才智。

從你的問題中看出你希望兩個方面發展,到對日外包企業工作,在開發過程中成長成為一個管理人才。

我贊成你剛畢業的兩年到三年時間在對日企業工作,好好學習他們的規范化管理,理解設計式樣書、詳細開發文檔、管理流程等等。當然你要先選一個大的規范的對日外包企業。
之後你的選擇就很值得推敲了,如果總在對日外包的基層工作,你只能是一個呆頭呆腦的沒有自己思想,看問題比較狹隘的開發人員(這在國外正規企業是優點)。但如果兩年內你能成為一個項目經理,有機會加入到設計和組織工作中,你可以再工作兩年,之後再考慮。
如果不能,我還是勸你離開這樣企業,去國內軟體企業從頭干起。當然了,你的規范話思想要作為你的一個重要資本在未來起到作用。

只有在工作中表現出你的認真和積極心態,在實際工作中又能解決問題,你的提升就會有望了。

要想在管理方面有所作為,需要的是溝通等能力。包括表達、理解、諒解、豁達、開朗、積極的心態和責任心。
具有以上的特點了,最重要的還有:了解領導的真實意圖、目的和全面掌握工作的方向,在配合上要做搭接,要多替他人考慮,從各種不同角度分析問題。學會問題的目標分解,強調你的執行力和公平心。

採用什麼技術其實不重要,只要深入一門技術,能深入到相當的程度,一切都是相通的,加上你對其他技術的廣泛了解,你的技術就可以在管理崗位上稱職。

⑤ 誰能幫我找一篇關於設計的好文章

《平面設計》中英文版

我們都知道,做設計的基本是創意,創意的基本是特色,特色的基本是獨到,要想到獨特的創意並不是人人做的好,要做到每人都接受,我想那樣是不太可能的 。我認為,設計並沒有成功,同樣沒有失敗,,因為設計是活的,很多東西是矛盾的,並不可以憑個人做出准確的評價。
一個設計,關鍵部位的細節就要把誤差降到最低,否則差之百,失之千里。比如蘋果、西紅柿、桔子等在體量差不多,但實際上卻有很大不同,,這就要在處理中抓住它們各自不同特徵准確的描寫。
其實設計可以是很復雜也可以是很簡單,在某種意義上來說,設計是一種奇妙的搭配,如同調酒,我們經常無法預測設計的最終效果,正因為這樣,我們也會時常做出一些出乎意料的作品,設計是感性認識,如果只是畫,我們可以簡單的分析出優劣,但是一個設計,可以發揮的想像太多,很難知道是作者刻意塑造或是你發現了一個奇妙的巧合。那到底設計是什麼時候就出現的呢???讓我們一起來探索下吧!
中國是最早有貨幣的國家之一,自「夏」代就開始,各樣的天然貨幣與人造貨幣相繼出現,商、周……各類貨幣的設計足以向我們展現出那幾千年中高超而豐富、的設計水平。許多定型化的貨幣設計樣式一直影響到後來中華紋飾的發展與文化的形成。然而,這些豐富而復雜的設計沒有一件可與後來的銅錢設計相比。秦代的銅錢,選擇了最為簡潔的里方外圓之圖形,完成了最完善的使用功能與最廣博的教化功能。可以好不猶豫的說,對於圓形與方形的掌握,是人類最初對抽象圖形認識的最重要的升華階段之一,是由點、畫這種基本筆畫上升到由壁畫構成的基本徒刑(由線性發展的平面)認識的標志。在中國原始社會的彩陶紋樣中,基本的紋樣除了點、畫曲線之外,陷於規整的便有三角形、方形與圓形紋樣。這些紋樣通過巧妙的組合,形成了豐富的紋飾。然而,要將方和圓作為設計元素與設計思想來運用和表達,還有賴與更進一步的對抽象設計元素的領悟與把握。當人們明白了「不以規矩不能成方圓」的道理,明白了「圓使動、方使靜」的規律,甚至能以「天圓地方」、「方正圓滑」等文化觀念與感受模式來量度「方」和「圓」時,這樣的設計才顯出了無比的高妙來。錢是要使用與流通的,全世界後來所有的硬幣幾乎都歸結到圓形的設計上,而只有中華民族選擇了有方孔的圓形作為硬幣的終極樣式。以繩索貫穿著的錢幣,自然便於計數與攜帶,而作為鑽孔術來講,鑄造方孔要比鑽圓孔容易得多。中國錢的這一設計,自然有著無比豐富的文化要求,而使得它要"舍易求難"了。 正是由於這種"舍易求難"的工藝設計,銅錢的設計也自然在使用功能與文化親和能力上才具有了更多發展的可能,穿孔的錢更利於攜帶與計數。而方形的孔與圓形的錢又可同時更多容納與圖形有關的其它社會文化觀念,例如流通與穩定這種錢的基本功能、圓滑與方正這類人的社會品格、周邊與中心這類位置觀念正是如此,才會出現了"孔方兄"這樣的錢之稱謂,使得錢也隨孔夫子般地姓起"孔"來,適應了儒家倡導的文化精神。隨之,中國的財神爺才有可能得了個"公明元帥"的名字。而"錢方正,財神公明"這類的聯語才可以從更廣的文化觀念上寄託著人們的希望,造就著人們的品格。 如果我們再進一步考察中國老百姓對許多日常用具的設計,我們也會發現不少"舍易求難"而"以應方圓"(規矩)之處。中國人須臾不離的筷子,老百姓生產生活最常用的籮筐簸箕之類用具,大抵作成一頭圓一頭方的形狀,都是最常見的例子,也都是在設計製造上舍易求難的典型,否則,那些被"改造"了的現代方便筐、衛生筷之類就不會不繼續這種耳目能詳的造型。我們再看看當代無數的商標等標識的基本造型,大體上還遵循著以方圓等基本圖形的相互對比、穿插或包含的基本路數。而這些,正是中國銅錢的基本設計思想。 可以毫不誇張的說,中國銅錢的設計成功正是中國設計師們覺悟了平面設計的基本原理與法則的結果。這一設計原理是永恆的。
而現在,隨著我國市場經濟的不斷發展和經濟全球化進程的提高,市場機制進入精神生產領域,生產文化產品的企業大量涌現,文化產業迅猛崛起,在社會生活和國民經濟中的地位正在迅猛上升。在許多國家,文化產業已成為重要的支柱產業和新的經濟增長點;在激烈的市場競爭中,各種商品的文化含量以及由此帶來的文化附加值越來越成為經濟的強大競爭力;文化觀念的變化帶來了新產品開發、產品結構調整以及經濟結構的變化。作為文化產業范疇的平面設計藝術正面臨著文化與經濟相互交融的社會現實,不能不思考這個行業的生存環境和如何抓住機遇在經濟大潮中增強自身的發展實力,使平面設計藝術健康、有序、全面的發展。在激烈市場競爭中,無論是國際還是國內的企業,都把提高設計水平作為提升競爭力的一種手段,從報紙到雜志、從電視到網路、從品牌到包裝、從廣告到形象設計,平面設計的功能和作用不斷放大,其影響力涉及到社會生活的各個方面和各個行業。據不完全統計,目前從事平面設計的從業人員約30多萬人,從事平面設計藝術類人才培訓的高等院校和教學機構近千家,而且還在不斷的增加之中。對這樣一支正在蓬勃興起的文化產業大軍,是發展市場經濟不可缺失的重要力量。但是,長期以來,從業人員分散在不同的行業和領域,處在被邊緣化的境地,沒有明確的行業定位,沒有自己的行業組織和學術機構。至於行業分工、行業標准,行業中介組織更無從談起。面對經濟和高科技飛速發展和平面設計相對滯後的局面,許多平面設計藝術的研究人員和從業人員心急如焚,紛紛要求改變現狀,以求自身的發展空間。
我經常會有一種想法,覺得世界最高的設計大獎應當授與中國古代那位替秦國設計銅錢樣式的設計師。也許我的想法並不無道理。就單件設計所使用的長久、所造就的產品數量之眾多,再從使用這些產品的數目與人次,以及這一設計遷延時間的長久,這一設計思想的發掘與設計觀念的拓展,這一設計導致的豐富文化內涵之發現與應用等等用以衡量設計成就的諸方面來看,可以說絕無出其右者。那麼,如果要在世界范圍內評選某一設計大獎的話,自然是非此莫屬了。
所以我想,我們該少一點「專業」的眼光,不客氣的說在設計這個概念里在座的各位(包括我)也許還正在學習怎麼入門,記得某人說過一句「人類總是用自己的小尺子去衡量整個世界,然後就以為世界是這樣或是那樣的」。雖然我們同樣會大聲的發表自己的看法和意見。但在這樣的時候我更願意做一個沉默的學生,我並不是說讓大家都閉上嘴,只是希望盡量避免絕對化的論調,指導式的發言,以及用帶有明顯的偏激的言語去評論一個設計,以探討的態度去對待每一個作品,哪怕您認為它的確毫無價值。當然這只是個人的修養問題,但我覺得還有必要復述。沒錯,在我們之中不少都是設計精英,但是擺正自己的位置才能進步,至少是保持,設計是思想的體現,人要有好的思想才有好的設計。我相信即使是新人也有值得我們學習的地方,設計人應該是一個團隊,團結如一才能互補而進。

(一)、平面設計

平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

(二)、平面設計的術語:

1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。

2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。

7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。

8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。

(三)、平面設計的元素

1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

We all know, makes the design is basic is the creativity, the creativity is basic is the characteristic, the characteristic is basic is original, must think the unique creativity certainly is not good which everybody does, must achieve each person all accepts, I think such is not too possible. I think, the design certainly does not have the success, similarly does not have the defeat, because design is live, the very many things are contradictory, certainly may not depend on personally makes the accurate appraisal. One design, essential spot detail must fall error to is lowest, otherwise hundred difference, loses the great distance. For instance the apple, the tomato, the orange and so on is similar in the amount of space occupied, but in fact actually has is very greatly different, this must hold their each one different characteristic accurate description in processing. Actually designs may be very complex also may be very simple, said in some kind of significance, the design is one kind of marvelous match, if the coherence liquor, we frequently are unable to forecast the design the final effect, because of like this, we also can often make some unexpectedly work, the design is the perception knows, if only is the picture, we may the simple minute separate out the fit and unfit quality, but one design, may display the imagination are too many, is very difficult to know was the author selously portrays perhaps you discovers one marvelous coincidence. That design when appears? Lets under our together exploration! China is most early has one currency country, the generation starts from " the summer ", all kinds natural currency and the man-made currency one after another appears, business, week... Each kind of currency design sufficiently unfolds in that several thousand years is excellent and is rich, the design level to us. Many stereotypia currencies design style always affected afterwards the Chinese decorative design in a utensil development and the cultural formation. However, these rich and complex design one had not been possible to compare with afterwards the copper cash design. Qin Dai copper cash, chose graph the most succinct inside side outer annulus, completed the most perfect use function and the vastest enlightened function. May good no say, regarding the circular and square shape grasp, be the humanity at first to one abstract graph understanding most important sublimation stage, is from the spot, picture this kind of basic stroke rises to by the mural constitution basic imprisonment the symbol which (by linear development plane) knows. In in the Chinese primitive society painted pottery grain type, the basic grain type except besides the spot, the plot curve, sinks into neat then has the triangle, the square shape and the circular grain type. These grain types through the ingenious combination, formed the rich decorative design in a utensil. However, must and 圓作 for designs side element and design thought utilizes and expression, but also depends on with further to the abstract design element comprehension and the assurance. When the people understood " could not become the surrounding area by the custom " the truth, understood " the circle caused to move, the side caused static " the rule, even could by " the day round place ", " upright be smooth " when and so on the cultural idea and the feeling pattern measured " the side " and " the circle ", such design only then appears incomparably cleverly comes. The money is must use and circulate, world afterwards all coins nearly all summed up to in the circular design, but only had the Chinese nation chooses has the square edged orifice the circular takes the coin the ultimate style. Passes through the money by the rope, naturally is advantageous for counts with carries, but says as the drill hole technique, casting square edged orifice must drill is much easier than. The Chinese money this design, naturally has the incomparably rich cultural request, but caused it to want the " shed to be easy to ask difficult ". Is precisely because this kind of " shed is easy to ask difficult " technological design, the copper cash design also nature kissed in the use function and the culture with the ability in the ability has the more development possibility, the perforation money favor carries with counts. But square shape hole and the circular money may simultaneously hold again with the graph related other society culture ideas, for example the circulation with stabilized this kind of money basic function, is smooth and the upright this kind of person's social moral character, peripheral and the central this kind of position idea is precisely so, only then can appear " name the money " such money, caused the money also to get up along with the hole master surname " hole " comes, to adapt the cultural spirit which the Confucianist initiated. Along with it, China's God of Wealth only then has the possibility hushes " the male Ming Marshal " name. But the " money is upright, God of Wealth male bright " this kind of joint language only then may entrust people's hope from the broader cultural idea, accomplishes people's moral character. If we further inspect the Chinese common people again to many daily apparatuses designs, we also can discover the many " shed is easy to ask difficult " but " to meet surrounding area " (custom) place. The Chinese moment does not leave the chopsticks, the common people proce live the most commonly used wicker basket and so on apparatus, generally speaking does one circle one side the shape, all is the most common example, also all is in the design manufacture the shed Yi Qiu Nan model, otherwise, these were transformed by " the " modern convenience basket, the health 筷 and so on cannot not continue this kind of informer can the detailed modelling. We have a look marking the again and so on contemporary innumerable trademarks basic modelling, on roughly also follows the essential way which by the surrounding area and so on the basic graph mutual contrast, the alternation or contains. But these, are precisely the Chinese copper cash basic design thought. May not exaggerate say, the Chinese copper cash designs successful is precisely the Chinese designers comes to understand the plane design basic principle and the principle result. This principle of design is the eternal. But the now, along with the our country market economy unceasing development and the economical global advancement enhancement, the market mechanism enters the spiritual realm of proction, the proction culture proct enterprise massively emerges, the cultural instry swiftly and violently rises suddenly, swiftly and violently is rising in the social life and the national economy status. In many countries, the cultural instry has become the important prop instry and the new economical growth spot; In the intense market competition, each kind of commodity cultural content as well as from this the cultural attachment value which brings more and more becomes the economical the formidable competitive ability; The cultural idea change brought the new proct development, the proct structure adjustment as well as the economic structure change. Directly is near as the cultural instry category plane design art the social reality which the culture and the economy mutually blends, has no alternative but to ponder how this profession the survival environment and does hold the opportunity strengthens own development strength in the economical big tide, enable the plane design art health, to have the foreword, the

⑥ 求一些關於從繪畫到設計轉變的文章.

設計專業的素描教學,其最終的目的是為了設計而進行的基礎訓練. 素描是造型的基礎,各個美術院校都以素描作為造型訓練的基礎課程來培養學生的造型能力,作為設計類專業,同樣也存在素描這一門基礎課程的訓練.既然是為設計而進行的素描訓練,其目的肯定是與為繪畫進行的素描教學不同,繪畫專業的素描訓練面對同一事物時畫出的東西可以是一樣. 對繪畫與平面設計(以下簡稱設計)感觸最深的莫過於平面設計師了。設計師不但需要具備繪畫的基本造型技能與審美意識,更需要具備對形式美法則的特殊理解和艱深快捷的創造意念。出於職業的因素,對其間的異同性,不得不去思考與論及。一種人認為:只要有繪畫的造型功夫,設計便不成問題。而另一種人則認為:設計就是設計,有繪畫的造型功底不見得就會設計。持前一種觀點的人多為美術院校的師生,而持後一種觀點的人則為職業設計師。本文就此話題悟出的幾點看法逐一闡述,欲起到拋磚引玉的作用。
1.現代繪畫是個性的表露
繪畫的意義在於創新,而創新只有通過個性化才能夠得以實現,重復的繪畫沒有生命力。如果我們回顧一下繪畫的發展歷史就會發現:無論任中國還是在西方,每一位傑出的大師都曾經創造過極端個性化的作品。每一位巨匠都具有自己獨特意義上的典型符號。畫家尤其是現代派畫家,他們在創作時完全可以不考慮其作品的社會性。在某種意義上,任何畫家其作品的生命力都在於極端個性化,通過作者對美的形式法則的特殊理解以達到創造新的形式美。可以這么說,任何一個偉人的畫家,在他的身後都會有自己獨特的美的符號存在。從這種意義上說,畫家不得不把自己個人主觀意志的潛能發揮出來,最大限度地表現自我。為此,梵高無疑具有著最典型的代表意義。梵高在他生前生活的極端艱辛的條件下所創造出的大量作品未曾被拍賣過,就是因為其作品太個性化太超前以致不能被當時的人們所理解。而設計師作為商品的美化師,他們的個性公很多場合下必須被泯滅,其作品的意義才能夠被實現。現代繪畫個性化的表露還體現在五花八門的創新觀念上。當今的世界走一個信息高度發達的世界,如何反映這一時代特徵,是每一個前衛藝術家思考和創新的課題。在西方藝術形式復雜多樣的今天,繪畫似乎處於一種低迷的形態。藝術家們為了發現具有個性的獨創,往往採用一些不同種類藝術間的結合,或是運用藝術和科學的結合以實現自己的藝術目標。我們在展覽館里常常可以看到,一幅繪畫作品一部分是用超寫實繪畫的形式表現,而另一部分則是用活人的軀干與畫面組合讓你真假難以分辨,或是看到繪畫作品用電腦形式去播放以吸引觀眾的注意,這些所謂個性化的藝術品在現代派繪畫的展覽中屢見不鮮,這些藝術的生命力也在於它們獨特而富於個性化的形式上,藝術家們完全不必去考慮觀眾能否接受,而只要考慮自己的藝術如何新,如何具有個性就可以。對此,設計家是絕對做不到的。

⑦ 找一篇關於設計師的文章,內容是找朋友蒼茫設計,他背後付出了很多,

看是哪方面的設計師了,各有千秋

⑧ 寫一篇介紹你設計的文章

設計它是一個廣泛的職業

⑨ 求一篇關於創意設計的文章要求3000字以上~~

創意設計
創意是神秘的。古往今來,學者們對創意的認識不同,所作的定義也各不相同,RobertJ.Sternberg認為,創意是生產作品的能力,這些作品既新穎(也就是具有原創性,是不可預期的),又恰當(也就是符合用途,適合目標所給予的限制)建築學者庫地奇(JohnKurdich)認為:創意是一種掙扎,尋求並解放我們的內在.賴聲川先生說:「創意是看到新的可能,再將這些可能性組合成作品的過程。」③這些定義都說明了創意包含兩個主要的面向:「構想」面向與「執行」面向,「尋找」與「解放」在更深的層面說明以上兩種面向的創意工作。賴聲川先生把這兩部分稱作創意的「二部神秘曲」,既獨立又互相聯系,它是通過兩個步驟進行的——慾望的涌現,以及表達這種慾望的方式。
從詞源學的角度考察,「設」意味著「創造」,「計」意味著「安排」。英語design的基本詞義是「圖案」、「花樣」、「企圖」、「構思」、「謀劃」等,詞源是「刻以印記」的意思。因此設計的基本概念是「人為了實現意圖的創造性活動」④,它有兩個基本要素:一是人的目的性,二是活動的創造性
標志創意設計
標志創意設計概念及原則 標志專業又稱LOGO,其設計原則不僅是實用物的設計,也是一種圖形藝術設計。它與其它圖形藝術表現手段既有相同之處,又有自己的藝術規律。它必須體現本身特點,才能更好地發揮其功能。 由於對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,需要成功到幾乎找不至更好的替代方案的程度,其難度比其它任何圖形藝術設計都要大得多的多。 1.LOGO設計應在詳盡明了設計對象的使用目的、適用范疇及有關法規等有關情況和深刻領會其功能性要求的前提下進行。 2.LOGO設計須充分考慮其實現的可行性,針對其應用型式、材料和製作條件採取相應的設計手段。同時還要顧及應用於其它視覺傳播方式(如印刷、廣告、映像等)或放大、縮小時的視覺效果。 3.LOGO設計要符合作用對象的直觀接受能力、審美意識、社會心理、禁忌和使用。 4.構思須慎重推考慮,力求深刻、巧妙、新穎、獨特,表意准確,能經受住時間的考驗。 5.構圖要凝練、美觀、適形(適應其應用物的形態)。 6.圖形、符號既要簡練、概括,又要講究藝術性。 7.色彩要單純、強烈、醒目。 8.遵循標志藝術規律,創造性的探求恰切的藝術表現形式和手法,錘煉出精當的藝術語言使設計的標志具有高度整體美感、獲得最佳視覺效果,是標志設計藝術追求的准則。
編輯本段廣告詞創意設計
廣告是藝術和科學的融合體,而廣告詞又往往在廣告中起到畫龍點睛的作用。創意表現類型列舉如下: 1.綜合型:所謂綜合型就是「同一化」,概括地把企業加以表現。如:××服務公司以「您的需求就是我們的追求」為廣告詞。 2。有一則護膚霜的廣告詞就是:「20歲以後一定需要」。 5.比喻型:以某種情為比喻產生親切感。如牙膏廣告詞:「每天兩次,外加約會前一次」。 6.反語型:利用反語,巧妙地道出產品特色,往往給人印象更加深刻。如:牙刷廣告詞:「一毛不拔」;打字廣告:「不打不相識」。 7.經濟型:強調在時間或金錢方面經濟。「飛機的速度,卡車的價格」。如果你要乘飛機,當然會選擇這家航空公司。「一倍的效果,一半的價格」,這樣的清潔劑當然也會大受歡迎。 8.感情型:以纏綿輕松的詞語,向消費者內心傾訴。有一家咖啡廳以「有空來坐坐」為廣告詞,雖然只是淡淡的一句,卻打動了許多人的心。 9.韻律型:如詩歌一般的韻律,易讀好記。如古井貢酒的廣告詞:「高朋滿座喜相逢,酒逢知己古井貢」。 10.幽默型:用詼諧、幽默的句子做廣告,使人們開心地接受產品。例如殺蟲劑廣告:「真正的謀殺者」;腳氣葯水廣告:「使雙腳不再生『氣』」;電風扇廣告:「我的名聲是吹出來的」。。

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