qt設計界面
『壹』 關於Qt界面的設計(界面銜接)一般做法
給你方向不具體告訴你,給分不?不知道了,好吧,還是稍微介紹一點,然後大膽鼓勵你自己領悟!
解救方法是這個類:QSingalMapper,看名字能想到什麼?沒錯,這個類將同一個信號封裝後,改造成不同的信號,然後再發射。
asssiant裡面有個例子:
ButtonWidget::ButtonWidget(QStringList texts, QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
signalMapper = new QSignalMapper(this);
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout;
for (int i = 0; i < texts.size(); ++i) {
QPushButton *button = new QPushButton(texts[i]);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
signalMapper->setMapping(button, texts[i]);
gridLayout->addWidget(button, i / 3, i % 3);
}
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(const QString &)),
this, SIGNAL(clicked(const QString &)));
setLayout(gridLayout);
}
看見這個函數了么?每個button都發送clicked信號,但是使用這個類以後就把相同的信號給封裝成不同信號發射了。注意那個connect函數裡面的mapped信號的QString參數,不同的button的clicked信號是相同的,但是text是不同的,這樣相同的信號就能區分出不同的需求了。
畫龍點睛到此,不必細細去說,相信你該知道怎麼辦了。不知道還可以問我。
『貳』 如何在qt vs中利用qt進行界面設計
安裝Qt, VS和Qt5 Visual Studio Add-in.
配置好環境變數, 如qmake_path和QTDIR.
打開VS查看是否有"QT"工具欄.
點擊 文件 -> 新建 -> 項目, 在左邊模板版中選擇權Qt Project, 然後在右邊選擇Qt Application
輸入名稱和解決方案名稱, 位置不能有中文路徑, 確定
在左邊選擇 "解決方案資源管理器", 打開FormFile, 雙擊對應UI文件進行編輯
『叄』 Qt怎麼設計一個上一步界面
假設你用兩個qwidget,名字分別為w1, w2;在w1裡面 聲明qwidget *w2;在.cpp中w2 = new
qwidget();//括弧裡面為空就是不傳入回父類,然後當你點擊答按鈕的時候,在槽函數裡面
this->hide();w2->show();就可以了。
『肆』 QT設計登陸界面這種功能該怎麼設置
if(false==ui->LineEdit->text().isEmpty()){
//允許登錄抄
}
else{
QMessageBox::warning(this,tr("WindowTitle"),tr("EmptyInputString"));
}
用QLineEdit控制項作為密碼輸入的話參照上面代碼即可。
『伍』 QT 設計師界面和設計師界面類有什麼區別,感覺建立的方法都一致 c++
你通過創建進行比較就會發現他們的不同了:
1、QT 設計師界面
只會創建*.ui文件,需要手動添加ui管理專的屬類
2、QT 設計師界面類
會創建*.h;*.cpp和*.ui一共三個文件
你現在還會覺得是一樣的嗎?
『陸』 QT界面設計
先自抄己設計個軟鍵盤,獨立寫成一個類,也是最難得一點,大小什麼的設計好,然後點按鈕或者雙擊,促發那個軟鍵盤程序,上面有個確定按鈕,點確定就把軟鍵盤輸入的數字全部拿到你現在QLineEdit中就行了,單單數字應該比較簡單,思路就是這樣了
『柒』 QT 界面設計
10個界面都在1個工程裡面嗎?如果是給你個方法:
QWidget*widget[10];
QLabel*label[10];
//建立一個棧控制項
QStackedWdiget*stackedWidget=newQStackedWidget(this);
staticconstchar*s_pchText[]={"第一個label","第二個label",...};
//然後一個循環搞定
for(inti=0;i<10;i++)
{
widget[i]=newQWidget(this);
//這里加進去就行了啊
stackedWidget->addWidget(widget[i]);
label[i]=newQLabel[widget[i]);
label[i]->setText(tr(s_pchText[i]));
}
//這樣試試
『捌』 用Qt開發界面 一般是採用Qt設計師做界面手工添加事件,還是純手工做界面和事件;
Qt designer 節省抄了布局這一步,可視化開發環襲境能直觀地看到界面布局後的效果。對控制項的進一步操作還是得自己寫代碼。而且有的控制項是Qt designer沒有的。
而Qt creator直接寫代碼就要手動布局各控制項,除此之外好像沒有差別。
我寫過的界面程序都是直接寫代碼,對Qt designer了解不多,我自己認為用QT的庫來寫界面程序,直接手工代碼很簡單靈活。
『玖』 請問怎麼把Qt設計的不同界面連在一起
不知復道你的文本編制輯器和音樂播放器這些是獨立的應用程序,還是作為你這個應用程序的一個單獨窗口
如果是獨立編譯成了獨立的應用程序,可以使用QProcess來啟動
如果是窗口的話,就可以用一個音樂播放器窗口的對象,然後調用show()或者exec()來讓窗口顯示即可,分別是非模態窗口和模態窗口
你可以嘗試下這兩種方法~
希望對你有幫助
看看blog.csdn.net/xie376450483
『拾』 QT Designer設計界面怎麼最大化
這個好像是只能用代碼實現
setWindowState(Qt::WindowMaximized);