曲面造型設計
❶ proe很好,但是很難做出復雜的曲面造型,特別是比較有藝術感的造型
犀牛導入proe是可以的抄,但是對犀牛模型的要求很高,而且過於復雜的曲面導入以後會有偶發性的變形和邊界問題。
而且一旦導入,照此面生成的造型在proe裡面是不可編輯的。所以犀牛模就要吧外觀工藝實現的所有要求都實現。比如拔模斜度……
不知道你做的造型有多復雜,我工作以後也是棄犀牛用proe了,外觀造型可以一起做,而且現在即使外觀設計完成之後,也會給客戶一套proe外觀模,防止客戶的工程師拿捏不住,重建模型的時候造成外觀變形。目前還沒有遇到說做不出的造型,當然如果你的造型一味求怪,確實是會有很大難度的,但是工藝實現的原則是一樣的,注塑、吸塑、吹塑、沖壓、澆注……所有的工藝本身由不得造型設計毫無限制,反正我接觸過的150+項目,還沒有說proe建模的問題導致做不出來。
投產的項目也沒有說因為proe建模的問題造型別扭~~~~
❷ 哪位大蝦知道ug建模與曲面造型設計的區別是什麼啊
基礎建模就是直接生成實體 而造型的話實用一些線條構建面 實體和面的區別你懂的 一般形狀復制的必須要造型 來做 像玩具汽車的外殼
❸ creo2.0曲面造型設計要注意哪些
proe 有一些曲面組合並後不能實體化原因有多個方面: 1:先把實體刪除線,仔細檢內查下曲容面,肯定會有間隙的,如果一下看不出來。 2:慢慢的切除實體,看切除到什麼程度可以實體化,這樣就自動曲面的間隙在那塊區域了。
❹ 用來設計曲面造型,用什麼軟體好,像UG似的,能做3D 也能處2D
SolidWorks,Catia,Pro/E都可以,曲面SW強大些
❺ 新手在學習造型曲面設計時的問題
為什麼沒人回答啊我才剛剛學就算問題菜好歹說兩句啊照顧下後輩啦
❻ 設計一個造型曲面多的產品要多少錢
這個要看地區和曲面的復雜程度的。
有的地區做的人很少,就可以收費貴一點。
曲面越復雜就越貴吧。
一般一個曲面50到200吧。(也不是太復雜的)
❼ proe5.0造型曲面怎麼設計
我這里有些這類的視頻教程。
❽ 對於三維設計軟體的使用是不是最難最高級的就是曲面造型了
不是,比如以前用到的軟體進行曲面分析,各個參數要有非常良好的數學基礎才可以理解,1樓的有限元分析也是其中一種,曲面造型只是三維設計的一部分,如出模等工藝也是需要很扎實的基礎的