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廣告設計基礎教程

發布時間: 2021-01-18 23:55:58

1. 50分求:想自學廣告設計,誰知道哪有從入門到精通的全套清晰帶講解的視頻教程

廣告設計可是不說單單的會了這些軟體就可以的,必須得有美術功底才行專,至於軟體你可以主屬攻adobe的這些軟體,這樣你的平面軟體基本上就沒有問題了,而且adobe的軟體有很多的地方都是相通的。如果想實習的話,推薦你去找一個出片公司,學習一下輸出,這樣連印前的這些工序和要求都知道了,軟體也會隨之熟悉起來,而且在出片公司里每個客戶都會用不同的軟體去做文件,這樣你會接觸到各種軟體,美術功底的話,我就沒有辦法幫你了,因為這個東西是智人見智的,希望你在學習的道路上一路順風。

2. 求廣告設計教程!!!

平面設計面太廣,涉及許多知識,我想如果要學好平面設計需要進行系統的學習。

第一章:理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名准平面設計師的職責范圍。

第一節:平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)\視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是「出賣」感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

第三節:平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。

設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

第二章:平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀願望所能達到的一樣……

第一節:你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。

第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第一位就是:「應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!」

第三步:你還缺少什麼?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:「我可以開始設計了嗎」?當然不行,你要設計什麼?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什麼樣的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的設計原則、標志的藝術規律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什麼?為什麼可口可樂會紅遍全球;為什麼我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什麼?

第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什麼嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規則,再打破規則。

第二節:你能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點:
A、強烈敏銳的感受能力
B、發明創造的能力
C、對作品的美學鑒定能力
D、對設計構想的表達能力
E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

第三章:平面視覺的科學

視覺會給人帶來一連串的生理上的、心理上的、情感上的、行動上的反應,設計是視覺經驗的科學,他包括兩個方面,一個是不以人為而改變的即生理感受的人的基本反應,另一個是隨即的或不確定因素構成。如個人喜好,性格等等、等等。

一、相對穩定的方面:
主要是生理上的視知覺,人們的一些視覺習慣、視覺流程、視覺邏輯,如從上到下,從左到右,喜歡連貫的、重復,喜歡有對比的,還有在顏色方面人們最喜歡的其實是有對比的互補色等等。這都是跟人們的生理上的習慣有關,都是人生理機能的本能反應。作為設計師應該對這些知識能充分了解、靈活運用,設計是對人本的關注,首先應對文化與人的感知方式這些相對穩定的方面進行研究,並且需要我們在實踐中去總結。

二、不穩定的方面:
不穩定的方面主要是指情感、素質、品位、閱歷上的不同,在設計過程中你需要具備一定的判斷和把握能力,你需要客觀和剋制,才能完成卓越的設計。

三、設計思維的科學:
設計是必須具有科學的思維方法,能在相同中找到差別,能在不同當中找到共同之處,能掌握運用各種思維方法,如縱向關聯思維和橫向關聯思維以及發散式的思維,善於運用科學的思維方式找到奇特的新的視覺形象,才能不斷發現新的可能。

平面視覺的科學其實是一個很大很深的學問,只有在這門學問的健全和深入的推廣,才能保證設計水平的普遍提高。在這里只是拋磚引玉式的提出這一觀點,還需要日後結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述。

第四章:平面設計的一般流程

平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否准確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。

一、調查
調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

二、內容
內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

三、理念
構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

四、調動視覺元素
在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很「吝嗇」,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:
標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常藉助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對於字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前後、輕重、大小等等。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

五、選擇表現手法
手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀並記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

六、平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標准。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

七、出彩
記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

八、關於風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為「了解大同,才能獨走邊緣」。

九、製作
檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血……
要求:視覺的想像力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!

如果你有一雙發現美的眼睛
你可以把設計作為一種生活的方式
祝大家成功!

3. 謝謝給我個photoshop廣告設計實例教程網站。

http://www.bitscn.com/school/plane/index.html
這里偶爾會出現Ps廣告設計方面的教內程
比如容
http://www.bitscn.com/school/Photoshop/200803/134402.html

4. 求好的平面設計或廣告設計教程

平面設計,廣告設計涉及的范圍很大。立體構成,平面構成,色彩構成等等回。
如果樓主想學習,建議去當答當網看看有沒有此類的教程書籍。
logo設計,VI設計,海報設計此類的書都有的。其實教程沒有好壞,他只是一個啟蒙,主要靠的還是自己模擬案例,與教程印證,去領會設計裡面的要點。
比如大氣的LOGO如何展現(豎橫直),高端的折頁如何製作(大英文,小中文。)
在網上看雖然方便,但沒有學習的氛圍,畢竟讀書這么多年,學習起來,還是讀書有感覺。
樓主應該能理解我說的吧,我從沒聽說過哪位大師是讀一本教程站在巔峰的。

5. 求:廣告設計教程(王焱) 網路營銷基礎與實踐(馮英健) 的電子版

^親好^0^
很高興為你解答問題:
放棄吧!如果網上你搜索不到的資源,一般人都是沒內有的。
還是等容圖書館的書還回來之後去借還靠譜一些。
如果你真的要看,可以找同類的有關的書,能搜索到的資源總好過在這里等。不過我不太清楚,沒辦法推薦適合你的書給你。
寫論文不一定就都要這書吧?你需要什麼內容的話具體到搜索引擎搜索更快,與其在這里等著浪費時間,我寧願去花費一些時間去找一些有關的書。
希望能幫到你~
若滿意,望採納!
」電商前沿「團隊七海露芝亞丫真誠為你解答~
」電商前沿-商學院「阿里巴巴博客更多資訊歡迎關注~

6. 學習廣告設計教程及學習方法

首先廣告設計需要和別人很好的交流,你必須理解到別人想做什麼,這樣才能一針見血,如果你的聽力沒有很大問題,可以選擇做兼職,兼職的技術掌握要比設計員的技術好許多才有條件!大多都是一下給你好多圖,但是要在很短的時間內做完做好,薪水也很多。
學習廣告設計主要就三個軟體 首先ps(photoshop)比較綜合性的軟體 其次coredraw一般不怎麼用它 還有一個比較適合做logo(vi企事業標志)的軟體:illustrator 。這三個軟體通用性和工具都是大同小異。
如果能掌握這三個軟體,做任何圖都沒有問題,想做有思想的圖就看你的智慧了。另外可以告訴你,廣告設計和畫圖基本沒有什麼聯系,主要看的是圖片相互的搭配。基本不用自己畫。
學習這些軟體其實不用買什麼書,網站上的視頻講解的已經比較詳細了。你可以在網頁上搜索廣告設計教程。
廣告學必讀書目

廣告設計首先最基本的兩大軟體PS和CD,當然如果用的是APPLE機的話還需要掌握AI,這些都是軟體方面最基本的要求。想做一個好的設計,就必須了解平面構成和色彩構成這方面的內容。另外做設計最重要的肯定是想法了,就是所謂的創意,但是目前社會上絕大多數設計公司都會根據客戶的需要去做,這就局限了你的思維。但為了生存沒辦法,除非是參加一些比賽或者陶冶情操。
而且學設計不能單單掌握表面的技術問題,後期的印刷方面也要多了解,這樣可以避免作品實際運用的時候出現失真,偏色等情況。真正想學好設計並不是簡單的事,活到老學到老嘛。

7. photoshop廣告設計實例教程

http://tech.163.com/school/video/
http://www.jcwcn.com/

8. 廣告設計的基本知識

國家職業資格考試 廣告設計師
書名:廣告設計師(基礎知識)—國家職業資格培訓教程 書號:I12-5047 ISBN:7-5045-5047-7 作者:潘魯生 印次:1-1 開本:16K 裝訂:平 字數:204 千字 定價:¥23.00 出版日期:2005-07-06
內容簡介: 《國家職業資格培訓教程——廣告設計師(基礎知識)》適用於對三級、二級、一級廣告設計師的培訓,是職業技能鑒定的指定輔導用書。
本書由潘魯生、荊雷、張琰、石增泉、高金康、仇宏洲、董占軍編寫,潘魯生主編;何潔審稿。 總 序: 序 言: 前 言: 章節目錄: 第一章 職業道德(1)
第一節 職業道德基本知識(1)
第二節 職業守則(1)
第二章 廣告學概論(3)
第一節 廣告的定義、功能、要素、分類、特徵(3)
第二節 中外廣告簡史(10)
第三節 廣告市場調研(16)
第四節 廣告心理(21)
第五節 廣告策劃(31)
第六節 廣告創意(37)
第七節 廣告表現(41)
第八節 廣告文案寫作(47)
第九節 廣告媒體(51)
第三章 市場營銷學(63)
第一節 消費者分析(63)
第二節 產品分析與價格定位(69)
第三節 競爭對手分析與自身優勢分析(77)
第四節 經銷渠道分析(85)
第五節 制訂營銷方案(89)
第六節 營銷效益分析(96)
第四章 設計概論(101)
第一節 中外設計簡史(103)
第二節 設計美學(117)
第三節 設計功能(122)
第四節 設計要素(136)
第五章 相關法律、法規知識(145)
第一節 勞動法相關知識(145)
第二節 廣告法相關知識(150)
第三節 商標法相關知識(159)
第四節 著作權法相關知識(166)
第五節 其他法律、法規的相關知識(172)
書名: 廣告設計師(一級)—國家職業資格培訓教程
書號: I12-5026 ISBN: 7-5045-5026-4 作者: 潘魯生 印次: 1-1 開本: 16K 裝訂: 平 字數: 124 千字 定價: ¥16.00 出版日期: 2005-07-06
內容簡介: 為推動廣告設計職業培訓和職業技能鑒定工作的開展,在廣告設計從業人員中推行國家職業資格證書制度,勞動和社會保障部中國就業培訓技術指導中心在完成《國家職業標准——廣告設計師》(以下簡稱《標准》)制定工作的基礎上,組織參加《標准》編寫和審定的專家及其他有關專家,編寫了《國家職業資格培訓教程——廣告設計師》(以下簡稱《教程》)。
《國家職業資格培訓教程——廣告設計師(一級)》適用於對一級廣告設計師的培訓,是職業技能鑒定的指定輔導用書。
本書由潘魯生、荊雷、高金康、石增泉、張琰編寫,潘魯生主編;何潔審稿。
總 序: 序 言: 前 言: 章節目錄: 第一章 廣告定位(1)
第一節 市場定位(1)
第二節 媒體定位(14)
第三節 設計定位(23)
第二章 設計規劃(37)
第三章 設計管理(69)
第一節 組織協調(69)
第二節 指導培訓(85)
第三節 監制審查(89)
書名: 廣告設計師(二級)—國家職業資格培訓教程 書號: I12-5048 ISBN: 7-5045-5048-5 作者: 潘魯生 印次: 1-1 開本: 16K 裝訂: 平 字數: 149 千字 定價: ¥18.00 出版日期: 2005-07-06
內容簡介: 《國家職業資格培訓教程——廣告設計師(二級)》適用於對二級廣告設計師的培訓,是職業技能鑒定的指定輔導用書。
本書由潘魯生、石增泉、高金康、荊雷、顧群業、康軍雁、苗登宇編寫,潘魯生主編;何潔審稿;本書部分廣告圖片由石增泉、苗登宇、孫大剛、陳洪、康軍雁、仇宏洲、李笑海、牛均設計。
總 序: 序 言: 前 言: 章節目錄: 第一章 設計定位(1)
第一節 設計主題定位(1)
第二節 廣告設計表現(4)
第二章 設計創意(9)
第一節 文案創意(9)
第二節 視覺形象設計創意(14)
第三章 包裝設計(19)
第一節 包裝設計的基本要求(19)
第二節 設計定位(26)
第三節 設計構思與表現(29)
第四節 包裝容器造型設計與表現(35)
第五節 紙包裝結構設計與表現(45)
第六節 包裝裝潢設計與表現(50)
第四章 網頁設計(57)
第一節 網路基本知識(57)
第二節 網路編程語言(59)
第三節 網頁的藝術設計(71)
第四節 網頁廣告基本知識(76)
第五節 網頁廣告設計流程(79)
第五章 視覺識別系統設計(89)
第一節 視覺識別系統設計的基本原則(89)
第二節 視覺識別系統設計中的標志設計(91)
第三節 標准字體與標准色(95)
第四節 吉祥物設計與輔助圖形(98)
第五節 視覺識別設計手冊(101)
第六章 平面廣告設計(103)
第一節 平面廣告設計的基本要求(103)
第二節 平面廣告的設計創意(111)
第三節 平面廣告的設計表現(115)
第四節 導買點(POP)廣告(122)
書名: 廣告設計師(三級)—國家職業資格培訓教程 書號: I12-5120 ISBN: 7-5045-5120-1 作者: 潘魯生 印次: 1-1 開本: 16K 裝訂: 平 字數: 209 千字 定價: ¥25.00 出版日期: 2005-08-04
內容簡介: 總 序: 序 言: 前 言:
章節目錄:
第一章 設計製作(1)
第一節 圖形製作(1)
第二節 圖像製作(29)
第三節 版式製作(74)
第四節 網頁製作(104)
第二章 設計表現(131)
第一節 圖形創意(131)
第二節 字體設計(140)
第三節 標志設計(152)
第四節 版式設計(164)

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