什麼是原型設計
1. 標題:原型設計中的低保真原型和高保真原型區別是什麼
「原型」對創造成功的用戶體驗至關重要。但是對許多產品團隊來說,原型仍然是UX設計過程中最令人困惑的部分之一。毫無疑問,原型可以是任何東西,從一系列代表app的不同界面或狀態的紙質草圖,到功能齊全、像素完美的app。
同時,了解原型設計主要與產品研發速度有關—目標不是創建可重用代碼,而是盡快落地一個可交互的設計。
先說什麼是低保真原型和高保真原型之前你要先明白下面的幾個問題。
什麼是「原型」?
我們經常在不同的背景里看到「原型」這個詞。 由此,我們很可能已經混淆它的真正含義。
它最基本的含義:原型是設計想法的表達。原型讓設計師們得以展現他們的設計,以及模擬真實的使用場景。在數字化的背景下,原型能夠模擬用戶與界面之間的最終交互行為。根據產品團隊的需求,原型可以模擬整個app或僅單個交互行為。原型可以模擬最終產品的運作方式。它支持產品團隊測試其設計的可用性和可行性。也有很多人將原型與草圖,線框圖和模型混淆,實際上它們不同於原型。「交互性」這個概念是原型的根本,因此這就是為什麼草圖,線框圖和模型不能被視為「原型」的理由。
為什麼我們需要原型?
做原型主要是為了在做實際產品之前測試設計(和產品創意)。 是否進行測試與產品的成功直接相關。 不用想,當產品在市場上上市,人們開始使用它時,你的設計將被用戶測試。如果這是首次測試,則很有可能會有來自用戶的負面反饋。因此,在低風險的研究階段和公開發布之前收集產品反饋,總是更好。
以下是需要原型的兩種情況:
確保設計理念按預期進行。 在大多數情況下,讓實際用戶測試產品概念是相對容易的。一旦用戶拿到一個可以交互的產品原型,產品團隊就能夠看到目標受眾是如何使用該產品。 根據這些反饋,可以調整初始理念。
確定用戶能夠順利地使用產品。原型的必要性是在產品發布前發現和解決可行性問題。它能測試出產品需要改進的地方。這也是之所以那麼多產品團隊創建原型,讓用戶測試它們,並迭代設計直到它足夠好的原因。
什麼是「保真度」?
原型不一定要看起來像最終產品——它們可以有不同保真度。原型的保真度指的是它如何傳達最終產品的外觀(也就是指它的細節和真實感級別)。
保真度可以在以下方面有所不同:
視覺設計
內容
交互性
低保真
高保真
原型的類型有很多,基本介於這兩種類型之間。
產品團隊根據原型設計的目的、設計完整性和可用資源來選擇原型的保真度。
低保真原型
低保真(lo-fi)原型設計是將高級設計概念轉換為有形的、可測試物的簡便快捷方法。它首要的也是最重要的作用是——檢查和測試產品功能,而不是產品的視覺外觀。
一個高保真互動式原型, 通過墨刀製作
高保真原型的基本特徵包括:
視覺設計:逼真細致的設計 – 所有界面元素、間距和圖形看起來就像一個真正的app或網站。
內容:設計人員使用真實或類似於真實內容。原型包括最終設計中顯示的大部分或全部內容。
交互性:原型在交互層面非常逼真。
優點
可用性測試期間獲取有意義的反饋。對於用戶來說,高保真原型通常看起來像真正的產品。這意味著,在可用性測試會話中,測試參與者將更有可能自然地表現——就好像他們正在與真實產品交互一樣。
對特定 UI 元素或交互的測試。藉助高保真交互性,可以測試平面元素,或特定交互, 比如動畫過渡和微交互。
輕松獲得客戶和利益相關者的認同。這種類型的原型也適合向利益相關者演示。它使客戶和潛在投資者清楚地了解產品應該如何工作。一個優秀的高保真原型讓人們對你的設計感到興奮,但低保真的原型則不然。
缺點
成本較高。 與低保真原型相比,創建高保真原型意味著更高的時間成本和財務成本。
熱門技術
使用專業軟體創建的數字原型,數字原型是最常見的高保真原型形式。如今,各種專業軟體使設計人員能夠創建充滿互動效果和復雜動畫的視覺豐富、功能強大的原型。
2. 原型設計有什麼要點么
學習ui設計,原型架構圖的設計最主要的還是要理清楚客戶的需求,如果客戶需求分析不到位,是無法動工畫原型架構圖的
畫原型圖不是什麼困難的事情,理解客戶需求,分析客戶的需求才是要點呢
3. 什麼是界面原型
界面原型就是在需求分析階段,完成用 例過程中,或者完成用例後進行設計, 協助需求分析。
界面原型設計工具
GUI Design Studio
* 最新版本:4.5
界面模型設計中很實用的一個工具GUI Design Studio,可以讓界面示意圖實現基本的交互,便於演示、交流。推薦需求、軟體界面設計開發等界面原型相關人員使用。
GUI Design Studio提供的了大部分C/S、B/S組件的示意圖,可組合使用,在一般軟體界面模型設計階段基本可以滿足需要。
Axure RP
* 最新版本:6.5
無疑是目前最受歡迎的快速原型設計軟體,它是一套專門為了網站或者應用程序策劃所設計的輔助工具,可以讓應用網站策劃人員或網站界面設計師,更快速且更簡易的建立Web AP和Website的示意圖、流程圖、原型和規格。
Axure借鑒了office的界面,能夠讓用戶快速上手,並且提供了豐富的組件樣式修改,使得通過其能夠創建低保真、高保真甚至接近於實際效果的界面。
然而最讓人稱道的是,Axure的豐富的腳本模式,可以通過點擊和選擇能夠快速完成界面元素的交互,如鏈接、state切換、動態變化等效果,使得
Axure能夠生成十分接近於真實產品的原型。另一方面,Axure能夠導入其他人創建的元件庫,使得Axure能夠滿足絕大多數類型產品的設計。
4. 什麼是Axure及產品原型
在界面設計初級或中期,為了能夠方便和其他設計師討論、測試產品相關的設計想法,需要利用各種原型工具將產品模型做出來,一個個界面修改和迭代,必要的時候,還可以製作成動態的模型,直接測試,看看可能會有哪些問題或不足等。
Axure 是一款老牌原型設計工具,是目前為止,市面上使用比較普遍的工具,全面支持原型、交互和分享功能。但是,對一些原型設計小白來說,學習難度還是蠻大的,上手較慢。目前國內也有許多優秀的原型設計工具,比如摹客Mockplus,可以說是一款簡化版的Axure。原型製作快速、簡單、高效。原型項目類型全面、交互豐富、拖拽即可實現、團隊分享、協作和評論功能也能實現。適合初期快速繪制原型圖,中期和後期快速協作、迭代和測試。
5. 「原型」是什麼意思
簡單的說,「抄原型」就是襲產品設計之前的一個簡單框架,即將頁面模塊、元素進行粗放式的排版和布局,同時加入一些交互性的元素,使其更加形象具體。也就是說,原型的設計是將想法(抽象信息)轉化為線條和圖形(具象信息)的過程,最終以產品框架的形式呈現。
原型圖一般來說需要交付給決策者審閱,把你的產品創意真正的傳遞到用戶眼前。相對於寫在紙上的產品設計文檔,產品原型更加有效,因為這可以讓所有的測試人員以及用戶知道你的產品創意所在。
一般來說,畫產品原型常用的工具會用到Axure和Mockplus,前者適用於各種保真度和交互需求,但是學習成本較高,後者適用於快速原型設計,能夠高效便捷的完成交互原型的製作。
6. 請問:什麼叫原型設計工具
是在項目分析階段,用來做頁面模板的,用它做出靜態HTML很方便,可以直接用滑鼠拖出要用的組件,放在相就的位置上就可以了,也可以實現簡單的頁面跳轉,在初期階段可以用它來對整個業務流程作出頁面上一些簡單的功能,基本上的工具都可以導出生成HTML代碼,用原型工具做出的頁面直觀而且比較美觀,總之用原型設計工具做簡單的頁面開發很方便就對咯,我現在也只是剛開始用,現在用的是GUI Design Studio,很強大的工具。
7. 什麼是低保真原型圖 設計中的低保真是什麼意思
低保真又叫原型圖 也稱作為交互原型,一般由交互設計師完成,完整的UCD團隊一般會先出低保真然後再出高保真(視覺稿)。
8. 原型設計的簡介
原型設計:
線框圖描繪的是頁面功能結構,它不是設計稿,也不代表最終布局,線框圖所展示的布局,最主要的作用是描述功能與內容的邏輯關系。
原型圖是最終系統的代表模型或者模擬,比線框圖更加真實、細致。
原型設計的目的:
原型設計的核心目的在於測試產品,沒有哪一家互聯網公司可以不經過測試,就直接上產品和服務。
原型在識別問題、減少風險、節省成本等方面有著不可替代的價值。
雖然需求文檔也是可以滿足溝通需求的,通過用例將交互寫到設計描述文檔中,但是原型可以更詳細地解釋交互。
目前比較好用的在線原型設計工具有Marvel,Invision,墨刀等等。
希望對你有幫助~歡迎追問~
9. App 產品原型設計用什麼軟體
App原型製作現在市面上還是有很多工具呢,以下的工具大家可以參考一下:內
Axure - 高保真原型。目前為容止,市面上使用比較普遍的工具,全面支持原型、交互和分享功能。但是,對一些原型設計小白來說,學習難度還是蠻大的,上手較慢。
Mockplus- 中低保證原型。原型製作快速、簡單、高效。原型項目類型全面、交互豐富、拖拽即可實現、團隊分享、協作和評論功能也能實現。適合初期快速繪制原型圖,中期和後期快速協作、迭代和測試。
Basamiq - 低保真原型。原型製作初期,適合設計師個人設計構思階段,快速原型製作、功能初略展示。
10. 軟體開發——原型設計和demo有什麼區別
原型是產品的初始形態,不是產品的最終形態,主要用來演示,確認需求;DEMO是產品真實形態,即已經開發到一定程度的產品