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軟體設計

發布時間: 2020-11-22 02:58:00

『壹』 平面設計軟體有哪些

1、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,簡稱「」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。

Adobe支持Windows操作系統 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。

2、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被稱為「AI」,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。

作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

3、Adobe Indesign

Adobe InDesign是Adobe公司的一個桌面出版(DTP) 的應用程序,主要用於各種印刷品的排版編輯。該軟體是直接針對其競爭對手QuarkXPress而發布的。

InDesign可以將文檔直接導出為Adobe的PDF格式,而且有多語言支持。高級透明性能,圖層樣式,自定義裁切等功能。它基於JavaScript特性,和與兄弟軟體Illustrator、Photoshop等的完美結合,界面的一致性等特點都受到了用戶的青睞。

InDesign作為PageMaker的繼承者,定位於高端用戶。Adobe已經停止了PageMaker的開發,全面轉向InDesign。

4、pagemaker

PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。

4、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。

最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12。

5、Freehand

Freehand是Adobe公司軟體中的一員,簡稱FH,是一個功能強大的平面矢量圖形設計軟體,無論要做廣告創意、作書籍海報、機械制圖、還是要繪制建築藍圖, Freehand都是一件強大、實用而又靈活的利器。

6、Fireworks

是Adobe推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。

Fireworks CS4 不僅具備編輯矢量圖形與點陣圖圖像的靈活性, 還提供了一個預先構建資源的公用庫, 並可與 Adobe Photoshop CS4、Adobe Illustrator CS4、AdobeDreamweaver CS4 和 Adobe Flash CS4 軟體省時集成。

在 Fireworks 中將設計迅速轉變為模型, 或利用來自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它資源。 然後直接置入 Dreamweaver CS4 中輕松地進行開發與部署。

『貳』 什麼是軟體設計

軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案[1]。
軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模塊化使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況[2]。

『叄』 程序員和軟體設計師的區別

程序員和軟體設計師的區別:

一、工作內容版的區別

程序員的工作內容是程序開發、程序維護權

軟體設計師的工作內容是按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔。

二、職業認證考試等級的區別

程序員考試屬於計算機軟體水平考試中的一個初級計算機職稱考試。

軟體設計師考試屬於計算機軟體水平考試中的一個中級計算機職稱考試。

三、要求掌握的系統知識的區別

程序員需要掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識。

軟體設計師需要掌握軟體設計的方法和技術,熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識。

四、工作對象的區別

程序員對項目經理負責,負責軟體項目的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體項目兼任系統分析工作,完成分配項目的實施和技術支持工作。

軟體設計師必須對客戶的需求有一定程度的了解。在系統原型中,軟體設計師會實作多個程式范型(Program Pattern),每個程式范型,對應到一種客戶需求的程式類型。

『肆』 學習平面設計需要學習哪些軟體

使用較多的軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Indesign、Photolmpact等等。

想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下點擊測試我適不適合學設計

最常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW這三種,Photoshop以設計和修圖為主,Illustrator 、CorelDRAW以排版為主。

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『伍』 什麼是軟體設計,其目的是什麼

軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系版統的整體結構、權劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。
軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模塊化使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況。

『陸』 什麼是軟體設計

反正設計。顧名思義就是設計一些軟體,所以軟體就是。計算機中運行的一些程序或者手機中運行的一些程序。所以說,軟體設計基本上就屬於編程的范圍。當然。也有類似。圖形化設計這些。對軟體進行封裝這些。總之都是。圍繞程序進行的一些工作。

『柒』 軟體開發都有哪些

軟體開發是一項包括計劃、分析、設計、編碼和測試、維護系統工程。

一、計劃

對所要解決的問題進行總體定義,包括了解用戶的要求及現實環境,從技術、經濟和社會因素等3個方面研究並論證本軟體項目的可行性,編寫可行性研究報告,探討解決問題的方案,並對可供使用的資源(如計算機硬體、系統軟體、人力等)成本,可取得的效益和開發進度作出估計,制訂完成開發任務的實施計劃。

二、分析

軟體需求分析就是對開發什麼樣的軟體的一個系統的分析與設想。它是一個對用戶的需求進行去粗取精、去偽存真、正確理解,然後把它用軟體工程開發語言(形式功能規約,即需求規格說明書)表達出來的過程。

三、設計

軟體設計可以分為概要設計和詳細設計兩個階段。實際上軟體設計的主要任務就是將軟體分解成模塊是指能實現某個功能的數據和程序說明、可執行程序的程序單元。可以是一個函數、過程、子程序、一段帶有程序說明的獨立的程序和數據,也可以是可組合、可分解和可更換的功能單元。

四、編碼

軟體編碼是指把軟體設計轉換成計算機可以接受的程序,即寫成以某一程序設計語言表示的「源程序清單」。充分了解軟體開發語言、工具的特性和編程風格,有助於開發工具的選擇以及保證軟體產品的開發質量。

五、測試

軟體測試的目的是以較小的代價發現盡可能多的錯誤。要實現這個目標的關鍵在於設計一套出色的測試用例(測試數據與功能和預期的輸出結果組成了測試用例)。

六、維護

維護是指在已完成對軟體的研製(分析、設計、編碼和測試)工作並交付使用以後,對軟體產品所進行的一些軟體工程的活動。即根據軟體運行的情況,對軟體進行適當修改,以適應新的要求,以及糾正運行中發現的錯誤。編寫軟體問題報告、軟體修改報告。

(7)軟體設計擴展閱讀:

軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。

軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。

『捌』 什麼是軟體設計呢

軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模塊化使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況。而軟體設計模式作為當代計算機軟體開發而形成的一種全新的設計理念,軟體設計模式在計算機的應用中顯得越來越重要了。

軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,應用各種各樣的技術和原理,並用它們足夠詳細的定義一個設備、一個程序或系統的物理實現的過程。這個步驟是由多方面的直覺與判斷力來共同決定的。一個對軟體的全局觀點。系統通過逐步求精使得設計陳述逐漸接近源代碼。這里有兩個基本步驟,第一步是初步設計(Preliminary design) ,關注於如何將需求轉換成數據和軟體框架。

第二步是詳細設計(Detail design),關注於將框架逐步求精細化為具體的數據結構和軟體的演算法表達。發生中的設計行為、數據、演算法和程序設計都需要由現代程序所需的界面設計這一清晰的行為來結合起來。界面設計(Interface design) 建立程序布局和人機交互機制。貫穿設計過程的質量由一系列的正式技術評定(formal technical reviews)或設計排演(design walkthroughs)來評價。

軟體設計的要素
軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設計和過程設計。
結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計:將模型轉換成數據結構的定義。
介面設計:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
過程設計:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。

『玖』 軟體設計工程師主要是做什麼的

軟體工程師英文是Software Engineer,是從事軟體職業的人員的一種職業能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。軟體工程師是從事軟體開發相關工作的人員的統稱。

軟體工程師包括軟體設計人員、軟體架構人員、軟體工程管理人員、程序員等一系列崗位,工作內容都與軟體開發生產相關。軟體工程師的技術要求是比較全面的,除了最基礎的編程語言(C語言/C++/JAVA等)、資料庫技術(SQL/ORACLE/DB2等)等,還有諸多如JAVASCRIPT、AJAX、HIBERNATE、SPRING等前沿技術。此外,關於網路工程和軟體測試的其他技術也要有所涉獵。

(9)軟體設計擴展閱讀:

對於軟體工程師,不太重視學歷,但並不是對學歷沒有要求,重點關注項目的經驗和學習知識的能力,能否利用軟體工程專業知識來解決問題,根據崗位不同,對軟體工程師的要求也有所不同。

具體能力要根據崗位和自己的興趣愛好選定自己的職業規劃方向,一方面要詳細了解軟體工程師的要求,可以關注企業的招聘信息;一方面自己要貯備通用的知識技能,廣泛閱讀相關的計算機材料對自己以後的發展大有幫助。可以確定的是軟體工程師的前途在未來的發展依然是不斷升溫的職業,比較需要有技術和良好前景的專業之一。


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