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服裝設計效果圖

發布時間: 2020-11-21 11:42:01

⑴ 怎樣畫好服裝設計平面圖和效果圖、

服裝設計師畫圖時,表現的方法並不一定,有的畫得很精緻,或像真人一樣,有的畫很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。
賦予思想以相宜的形式是人類最一般的需要。
想像的東西總是漂浮不定,倏而即逝。要將「模糊」的想法、突現的靈感「固定」住,必須得運用某種相宜的形式。對於從事服裝設計的人來說,時裝畫就是一種直觀而有效的方法。通過時裝畫,人可表達設計思想,修正設計觀念,消除思維中的模糊干擾,使得新穎的想法得到表現。

無論是畫欣賞性的服裝畫,還是畫實用的服裝效果圖,都必須具有扎實的美術基本功:嚴格的素描、速寫和默寫訓練,以及各種技法的掌握,這些都是獲得基本功的必要手段。
提起服裝畫,不難讓人想起服裝畫、服裝效果圖、服裝裝飾畫等不同的稱謂來。其實,都可統稱為服裝畫,是服裝畫家族中的不同成員。出於社會和服裝發展的需要,它們從服裝畫大家庭中逐漸分離出來,形成自己的鮮明特色。
服裝裝飾畫是近年來新興的畫種,也是從服裝畫中分離的一種服裝表現形式。由於它是「新生兒」,盡管身上還帶有許多服裝畫「母體」的特點,卻有著頑強的生命力而成長著。服裝裝飾畫重在裝飾美和形式美,所採用的工具和材料毫無限制,從而,表現語言愈加多樣,表現力也愈加豐富。各種特殊技法和效果層出不窮,人物形態和服裝形態也愈加變得離奇、怪異。

⑵ 一張服裝設計效果圖多少錢

那要看在什麼城市、任務的復雜程度、什麼機構或什麼設計師來做,看似圖款都想好了,距離實現僅僅是差一張詳圖,就因為專業性,所以設計師才有價值,所以很難估量價格,如果非要說價,那恐怕從上千元往上不封頂了

⑶ 服裝設計的效果圖及平面圖是啥

平面圖就是一件衣服的展開圖,只不過是用筆畫出來的,在一張紙上表現出來,有尺寸,就像一個包裝盒全部展開成平面,然後在軟體上畫出來就可以了。
效果圖就是一件衣服設計出來穿在人身上的樣子,就像拍照,拍出來的就是效果圖,意思就是效果圖什麼樣,實際生產加工出來就是什麼樣。
平面的話軟體最好下:AI、CDR、CAD
效果圖的話軟體:PS、3DMAX

⑷ 服裝設計效果圖

服裝設計的效果圖:具有模特穿著體現出服裝風格特點的圖稿就是效果圖,如:以下是具有中國風的效果圖服裝設計的平面圖也是服裝工藝細節平面圖:平面圖多體現於製版工藝和車版細節上,服裝設計平面圖大多以線條來體現,沒有上色彩,沒有立體的

⑸ 服裝設計效果圖怎麼畫

服裝效果圖不同於速寫和素描,服裝效果圖的重點在人物的動作和服飾。對人物的刻畫不是特別高。
一般的服裝效果圖的人是八九個頭高。臉部可畫可不畫。
針對你,我的建議是先臨摹一些簡單的效果圖。我的第一幅效果圖就是臨摹的。
只有,先了解了,手熟了。服裝效果就會好一些了。加油!
畫畫很簡單的,只要你用心!

⑹ 手繪服裝設計效果圖怎麼畫

如今,櫥窗設計師已成為最熱門的時尚職業之一。這份充滿創意的光鮮職業被多陳列師和大學生所追捧,但是要從什麼地方開始學起呢?櫥窗設計是的必備技能是什麼?是手繪。
著名櫥窗設計師Jee
Yang這樣說道:「第一步非常重要,因為作為設計師你要首先體現出自己櫥窗的主題和元素,櫥窗設計中的空間、道具、色彩和燈光都可以通過手繪呈現出來。」
給你個網址看看:http://www.cohim.com/course/designer-foundation/

⑺ 服裝設計與服裝效果圖的關系!

可以說是想法和行動的關系吧。
設計只是一種理念。而效果圖是需要把這種回理念答效果化,立體化,具體化。
設計是讓別人明白你的服裝是哪種出發點哪個方向
而效果圖是讓別人可以直觀地看到設計的結果,也就是最終相差不遠的衣服直觀圖。
一般來說。設計改動一點,效果圖可能就會差很遠。
奇怪的是。同一張效果圖,你卻可以發揮聯想或隨機應變地訴說自己的服裝設計理念和初步時的設計想法。

⑻ 服裝設計效果圖

均衡是指均衡中心兩邊的視覺趣味、分量是相等的,它是服裝美原理的重要組成部分,並對服裝設計的效果起著決定作用,一套在視覺上均衡的服裝,能給人以美的享受;反之,如果不能取得均衡,將會使穿著者和觀看者都感到心理上的不適。
我們所說的均衡,並非兩邊的完全雷同,它也分兩種情況:對稱平衡:也稱軸對稱,軸的兩邊造型、面料、工藝結構、色彩等服裝的構成元素完全相同。對稱平衡的設計形成比較穩重,較適合女性濃郁的古典風格設計。不對稱平衡:是一種較為復雜的設計形式,軸兩邊的造型、面料、工藝結構、色彩等服裝的構成元素中不完全相同,可以是一個元素,也可以是兩個以上元素。為使軸兩邊元素在視覺上保持平衡,勢必在設計元素的面積大小、方向、多少等方面加以調整。

從人的視覺特點上來研究服裝設計的均衡,應當注意以下兩方面:注意細節設置人眼如果從一邊向另一邊看去,會覺得左右兩邊的吸引力是等同的。注意力就會像鍾擺一樣來回擺動,最後停在兩極中間的一點上,如果此均衡中心有物體,這樣能使眼睛滿意地在此停歇,並在觀者的心目中產生一種愉悅平靜的瞬間。服裝款式,無論是緊身型,還是寬松型,都需要有一些細節的設置,以滿足眼睛的視覺需要。服裝的細節主要指工藝、裝飾、衣身結構等。同樣的款式,有否細節設置,效果大相徑庭。注意顏色或材質的均衡分析視覺的均衡關系,有兩個概念必須明了:度量和分量。它們的整體效果影響設計的視覺均衡感。

度量是分辨純粹形大小的量,分量是關於色、質要素的量。假設衣服兩邊是同質同色同形同量的材料,它們的度量關系是均衡的,而一旦改變其中一部分的質和色,兩者在視覺上就失去均衡感,比如一件衣服兩邊同是藍色的,但一邊用了輕柔的麻紗,而另一邊則是厚重的棉布;或者同樣的材料,一邊顏色很深,一邊顏色很淺,兩種情況都會打破均衡;這就是分量的作用。在服裝的不對稱設計中,應充分運用質和色使左右之間關系達到均衡狀態。

總之,對稱設計和不對稱設計都可以創造出優秀的服飾,但都必須要把握住其中各種組成要素的均衡和協調關系。

⑼ 服裝設計效果圖或思路

儒風泰山?。。。如果是我們的作業
我估計我會用輕薄的紗質面料

上面的圖用手繪的 山水畫 加些潑墨之類的

會顯得很大氣 很巍峨
也有東方氣質

⑽ 服裝設計效果圖繪畫方法

一般先學來習素描,色彩基礎,源藝用人體解剖、人體速寫等課程,然後練習服裝畫和效果圖,循序漸進的形成扎實的技法。

想速成的話,不學很多課程,可以直接買本容易入門的書每天臨摹。看悟性,有的幾周就可以入門,入門後要持之以恆,勤加練習,畫工會很快進步。

推薦
安德魯.魯米斯《人體繪畫教程》和《美國服裝畫技法》 雖然,這2書很老,但是是很經典的,經久不衰。

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