阿爾法協議
⑴ 阿爾法協議的游戲詳細評測
Obsidian Entertainment自2003年開業以來就一直為它廠(egBioware, Bethesda ,Gas Powered Games)製作游戲續集(之前有SW:KotOR2,NWN2系列, 之後有F3:NV, DS3)。這樣一個看似寂寂無名、未登RPG殿堂的小型廠商為何能一再地替Bioware製作游戲呢?其實它的來頭一點也不小,由Feargus Urquhart、Chris Parker、Darren Monahan、Chris Avellone、Chris Jones、Joshua Eric Sawyer等前Black Isle/Troika的骨幹所組成…
但又為何Alpha Protocol(以下簡稱為AP) 會被大家稱作新一代雷作呢?我以一周時間,用Normal通關了一遍,現在嘗試總結一下AP的失敗處…
畫面(包括場景) (6.5分):
畫面是AP第一樣被眾人數落的要素。同是以Unreal engine 3製作游戲,Obsidian與一眾同是採用UE3的廠商(eg Splinter Cell: Conviction, Bioshock 2, Batman:AA...)在畫面的表現上有很明顯差距。當然,應有的特效(眩目、景深、反射/折射、動態模糊...)是有製作出來,但畫面總體顯得粗糙(貼圖質量低?)、生硬、不調和...
場景方面,在故事中主角會到訪沙烏地阿拉伯、台北、莫斯科、羅馬等地的古跡、博物館、別墅、貨倉、山谷...。場景是多變而豐富的,但場地的設計則欠缺深度與令人難忘之處,每個大廳、廣場、後巷都只是槍戰用的場景,缺乏可供細細探索、品嘗的地方...
音樂 (5.5分):
未知是游戲本身的配樂很少,還是播放的時機與音量總是不對所致,完成整個游戲也不覺得自己有聽到能代表AP的旋律。欠缺主旋律/樂章的AP就如電影欠匹配的配樂一樣,沒能在高潮情節時再下一城,營造更令人難忘的效果。
配音(包括神態/動作) (7.0分):
AP的人物對話是優缺並全:
一方面NPC只顯示為木口木面地讀台詞般,面部欠缺應有的神態,這可歸結為每個與主角接觸的NPC都是各懷鬼胎,正與主角在言語間角力,故這些世故的商人、政客、特殊人士都以不友善/克板的態度來與Mike接洽?
但另一方面主角卻是表情豐富,他的眉、頭、眼、額無不在加強/強調所選的對答態度。這有助於玩家代替角色中,但整體上,這些都只局限在面部,離ME2那手勢、姿體上的表現技巧還是有明顯的差距。
總結 (7.0分):
完成游戲後回首,會發覺AP的構想比ME還好,但欠缺與市場接軌的製作技術。游戲中很多的點子都未能展現其光茫。再加上游戲的流程被局限在任務制度後,欠缺由探索世界而衍生的樂趣。個人覺得如還能開發第二集,首要修飾的應是為各任務加入時限,這能令情節產生更多兩難的局面,營造更好的緊張氣氛。再之後就是對音樂、配音、動作、戰斗部分的修整...
AP原本是定在2012年10月發售的,但未知原因為何,被壓後至2013年5月才上市。雖然Obsidian對外聲稱是為了除bugs以提升游戲質量,但這期間Obsidian的人手都應集中在F3:New Vegas的製作上才對。無法理解的延期令原本不算頂班RPG的AP要與看似同類,但其實已過量偏向TPS的ME2作比較;又因廠商能力的不足,畫面與操作都未能達至被寵壞了的次世代游戲玩家的要求;再配合著無知的小白們以TPS,FPS,ACT等游戲的要素來片面地批評AP,使Obsidian(Black Isle/Troika)一直堅持的重要個人色彩:角色投入度、對話分支性、重玩性沒被品嘗到就被打一雷作之名...
⑵ 阿爾法協議 存檔問題
垃圾游戲 耍的人 恐怕沒幾個 勸你還是刪除了吧
⑶ 《阿爾法協議》性愛場景有過程嗎
你好……不是很露的……有一點……望採納
⑷ 阿爾法協議無法運行
阿爾法協議時不支持XP系統的筆記本的。如果想在筆記本上玩阿爾法協議,那必須得換WIN7。 可能和DIX有關系。 參照正當防衛2
⑸ 為什麼我下的阿爾法協議過場動畫沒了就回主菜單了我按網上人說的刪了那個文件夾還是沒用。。。高手救命
朋友,新年快樂,祝你玩的開心!
這是你下載的「游戲軟體」和電腦中的「內存」有沖突了!(答案原創,引用請說明作者:力王歷史)
我給你10套方案調試!
1.去網上下載一個「read修復工具」修復一下,游戲就可以玩了(注意,查殺一下病毒與木馬,網上有的「read工具」,有病毒與木馬)!
2.電腦里有木馬或病毒干擾,下載「360安全衛士」和「360殺毒雙引擎版」,建議「全盤掃描」病毒和木馬,修補電腦上的漏洞!
3.你下載的「播放器」,或「聊天軟體」,或「IE瀏覽器」,或「游戲」的程序不穩定,或者「版本太舊」!建議卸掉,下載新的,或將其升級為「最新版本」!
4.就是你安裝了兩款或兩款以上的同類軟體(如:兩款播放器,兩款qq,或多款瀏覽器,多款殺毒軟體,多款網游等等)!它們在一起不「兼容」,卸掉「多餘」的那一款!
5.卸載方法:你在電腦左下角「開始」菜單里找到「強力卸載電腦上的軟體」,找到多餘的那款卸掉! 卸完了再「強力清掃」!
或者「360安全衛士」,「軟體管家」,點開,第4項:「軟體卸載」,點開,找到「多餘」和「類似」的軟體卸載!如:「播放器」,點開,留下「暴風」,卸載「快播」!如:「下載」:點開,留下「迅雷」,卸載「快車」!(看準了再卸,別把有用的卸了)!
6.如果以上方法不行,打開「360安全衛士」,「查殺木馬」里的:「360系統急救箱」!急救系統,刪除「可疑啟動項」與木馬,立即重啟!再來到「文件恢復區」,徹底刪除文件!「系統修復」,全選,立即修復!「網路修復」,開始修復,重啟電腦!
7.再不行,開始菜單,運行 ,輸入cmd, 回車,在命令提示符下輸入(復制即可) :
for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1
粘貼,回車,再輸入:
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
回車!直到屏幕滾動停止為止,重啟電腦!
8.下載:驅動人生,更新「顯卡驅動」!
9.下載合適的游戲補丁,不行,只能更換游戲版本!
10.實在不行,重裝游戲,或還原系統!或重裝系統!
⑹ 阿爾法協議配置
處理器 2.4+ GHZ Intel; 或 2.0+ GHZ AMD™ 硬碟空間 12 G
內存 1 Gigabyte Ram (Windows XP)/2 Gigabyte Ram (Windows Vista)
顯卡 NVIDIA GeForce 6 series (6800GT 以上) /ATI™ 1300XT 以上 (不支持X1550, X1600 Pro 和 HD2400)
這是游戲的配置要求,從你的電腦配置來看,是運行不了的,只有顯卡是合乎要求。
⑺ 阿爾法協議的IGN評分
整體感覺6.0分:游戲故事還不錯,但是無聊的角色讓人懶得去管游戲中到回底發生了什麼答。
畫面表現5.0分:主機平台上會有一些幀速率的問題。平凡的畫面和糟糕的動畫根本無法提起玩家的興趣來。
聲效表現6.5分:索頓的語音效果很好,但是其他人的效果就參差不齊了。背景音樂配合還好,但是當你關閉游戲後會發現你連一首游戲中的曲子都沒記住。
上手體驗6.5分:對話中的決策設計時最有意思的部分。自定義系統比較豐富,有些技能也很酷。但是遭遇戰總是太千篇一律。
耐玩性6.0分:你可以在通關之後看看你在游戲中做的那些選擇造成了什麼影響。但是如果你想再來一遍的話,還是需要一些勇氣。
總評:6.3分
最終點評:
Obsidian的《阿爾法協議》帶來了一個充滿選擇的世界。在游戲中,你的選擇將決定所有主角的命運。你將獲得一種「主宰一切」的感覺。這些設計都很好,但是Obsidian執行的卻不那麼好。眾多角色老套的個性類型與游戲復雜的故事產生了一些反差。不平衡的技能、畫面中的小問題、傻乎乎的敵人、千篇一律的遭遇系統都大大削減了游戲的娛樂性。使游戲成為了一個玩家可以無視的對象。
⑻ 阿爾法協議的游戲介紹
《阿爾法協議》的對話方面使用了獨特的「動態姿態系統(Dynamic Stance System )」,玩家在交談時將不是簡單地選擇一個答案,而是給出自己的「姿態」。因為在《阿爾法協議》中,最重要的就是做選擇。玩家每次所做出的選擇不僅將影響人物之間的關系,還將改變整個游戲世界。
《阿爾法協議》是由製作著名的《星球大戰:舊共和國騎士2》與《無冬之夜2》的Obsidian所開發的全新動作角色扮演類游戲,玩家扮演的主角是類似007中詹姆斯邦德的間諜,名字叫做Michael Thorton,雖然經過專業的訓練,不過還缺乏實際作戰經驗。
游戲的戰斗採用了類似《質量效應》的第三人稱視點,除了可以使用大量高科技武器之外,也能夠進行近身肉搏。因為包含角色扮演要素,在游戲中玩家可以將通過戰斗獲得技能點數進行任意分配,從而提高自身的戰鬥力。
阿爾法協議是由著名RPG游戲開發商Obsidian製作SEGA發行的動作rpg游戲。
開發《阿爾法協議》的黑曜石公司由一批經驗豐富的開發人員組成,其中不少成員是來自開發了《輻射》系列的黑島工作室,所以這款游戲備受玩家期待。這段新公布的視頻中,開發人員講解了游戲中氣氛的營造、戰斗模式和游戲的自由度、主角和NPC的交流方式等。從視頻中看,《阿爾法協議》已經接近完成,並且各方面素質表現優異,確實是款值得期待的大作。
現代間諜ARPG游戲《阿爾法協議》的名稱其實是一個暗語,通常指資深特工在執行行動時所使用的對話暗號。從今年2013年10月08日E3大展上公布的測試版來看,首先所處的位置是大門口,起先要同內部一個重要的NPC人員進行談話,然後才能決定下一步的行動計劃。當你遭到外部一股強大的力量進攻時,如何來合理調遣衛兵應付緊急情況對戰斗的影響很關鍵。假如你做的很漂亮,守衛就會十分順利讓你通行進入,這樣即可展開更激烈的反攻斗爭。不管在什麼時候只要將槍口對准侵略者,你都會有三種方式進行戰斗,至於採取哪一種更好就看每個玩家如何選擇。
《阿爾法協議》動作上採用的是第三人稱視角,它是游戲戰斗內容的重要組成因素,吸收了以往角色扮演作品中的許多混合精華成分。作戰系統設計的確實很漂亮,整體感覺同《質量效應》(Mass Effect)或者《神秘海域》(Uncharted)這兩款作品中的表現十分相仿,實時戰斗系統側重於槍械和高科技裝備的使用。你在《阿爾法協議》中作戰的時候,更多的是使用點數買進高級的槍炮技能,只要在這方面投資的越多你就能獲得更多意想不到的特殊能力。比如當你得到手槍特種技能後,就可以利用特殊技巧來完成各種艱難的任務關卡。
⑼ 阿爾法協議好玩嗎
不適合你 ,一樓的很懷疑你玩過這游戲嗎?什麼是fps,什麼是tps你懂不懂?還第一人稱射擊?天哪,簡直就是一個游戲白痴!!!
游戲名稱:Alpha Protocol
中文名稱:阿爾法協議
游戲發行:Sega
游戲製作:Obsidian
游戲語種:英文
游戲類型:角色扮演
發行日期:2010年6月1日
【游戲介紹】
《阿爾法協議》融合了角色扮演、潛行和動作等多種元素,玩家將體驗到扮演現代間諜的感覺。玩家在高風險的地下軍火交易時的一舉一動都可能導致一系列不同效果。你可以使用五角大樓的最新武器暴力解救被關押的恐怖份子,也可以躲在陰暗的角落展開秘密行動。可以說,整個游戲並沒有一個標準的攻略。
《阿爾法協議》的對話方面使用了獨特的「動態姿態系統(Dynamic Stance System )」,玩家在交談時將不是簡單地選擇一個答案,而是給出自己的「姿態」。因為在《阿爾法協議》中,最重要的就是做選擇。玩家每次所做出的選擇不僅將影響人物之間的關系,還將改變整個游戲世界。
游戲說明上寫的是RPG,但是真正游戲感覺就是一款混合了潛入和射擊的TPS(第三人稱射擊),所以向你所說的若是喜歡CS和使命召喚系列 像戰地叛逆連隊這樣,對細胞分裂5就有點頭疼的話,那麼這款游戲真的不適合你,而且這款游戲的視角也有問題,就算是常玩此類游戲的人也會暈!而卻這款游戲在一些場景中會有類似質量效應的那種問題模式,讓你選擇回答,如果英文沒個4級,那麼玩起來很困難,如果是漢化補丁出了還可以玩一下(快餐游戲了),這款游戲最讓人不解的就是在畫面和容量不成正比。所以還是等漢化出了在玩吧
⑽ 阿爾法協議攻略;怎樣使用物品欄
不思議迷宮血腥工廠滿獻祭打法攻略
神燈+惡魔雞尾酒就行。
路上裝備全買,有點扛不住小怪的時候獻祭套裝出減對面攻擊,腎換安全衛士。魔毯+大地之門兩次9回1。拿槍掃死boss
非常友好甚至可以說毫無難度,各位朋友不要被嚇到了
神燈鏈接什麼隨意,能保命前面基層別被企鵝A死就行,我是四級技能的超人和奧丁,奧丁全程無貢獻