協議棧
⑴ TCP/IP協議棧到底是內核態的好還是用戶態的
內核棧和用戶棧區別:
intel的cpu分為四個運行級別ring0~ring3
內核創建進程,創建進程的同時創建進程式控制制塊,創建進程自己的堆棧
一個進程有兩個堆棧,用戶棧和系統棧
用戶堆棧的空間指向用戶地址空間,內核堆棧的空間指向內核地址空間。
有個CPU堆棧指針寄存器,進程運行的狀態有用戶態和內核態,當進程運行在用戶態時。CPU堆棧指針寄存器指向的是用戶堆棧地址,使用的是用戶堆棧;當進程運行在內核態時,CPU堆棧指針寄存器指向的是內核堆棧地址,使用的是內核堆棧。
堆棧切換
當系統因為系統調用(軟中斷)或硬體中斷,CPU切換到特權工作模式,進程陷入內核態,進程使用的棧也要從用戶棧轉向系統棧。
從用戶態到內核態要兩步驟,首先是將用戶堆棧地址保存到內核堆棧中,然後將CPU堆棧指針寄存器指向內核堆棧。
當由內核態轉向用戶態,步驟首先是將內核堆棧中得用戶堆棧地址恢復到CPU堆棧指針寄存器中。
內核棧和用戶棧區別
1.
棧是系統運行在內核態的時候使用的棧,用戶棧是系統運行在用戶態時候使用的棧。
當進程由於中斷進入內核態時,系統會把一些用戶態的數據信息保存到內核棧中,當返回到用戶態時,取出內核棧中得信息恢復出來,返回到程序原來執行的地方。
用戶棧就是進程在用戶空間時創建的棧,比如一般的函數調用,將會用到用戶棧。
2.
內核棧是屬於操作系統空間的一塊固定區域,可以用於保存中斷現場、保存操作系統子程序間相互調用的參數、返回值等。
用戶棧是屬於用戶進程空間的一塊區域,用戶保存用戶進程子程序間的相互調用的參數、返回值等。
3.
每個Windows 都有4g的進程空間,系統棧使用進程空間的地段部分,用戶棧是高端部分如果用戶要直接訪問系統棧部分,需要有特殊的方式。
為何要設置兩個不同的棧?
共享原因:
內核的代碼和數據是為所有的進程共享的,如果不為每一個進程設置對應的內核棧,那麼就不能實現不同的進程執行不同的代碼。
安全原因:
如果只有一個棧,那麼用戶就可以修改棧內容來突破內核安全保護。
⑵ 協議、協議簇、協議棧
協議,通常指某一個協議,一般由某一個或者一組文件如rfc/draft來指定。
協議族,是指彼此相互關聯的一組協議。
協議棧,是指某一組協議的關系以及該組協議的層次結構,一般有清晰的up/down依賴關系和上下行消息交互。
⑶ 協議棧的協議棧
如果不參考下面進行數據交換的協議或通信過程的討論,那麼就不可能討論計算機的互聯。對協議的任何討論通常都會牽涉到與開放式系統互聯(OSI)協議棧的比較。OSI協議棧定義了廠商們如何才能生產可以與其它廠商的產品一起工作的產品。然而,由於缺乏工業界的承認,今天,OSI更象是一個模型,而不是一個被接受的標准。這是因為許多公司已經在他們的產品中實現了另外一些協議。
協議定義與其它系統通信的方式。它描述信號的時序和通信數據的結構。在協議棧的較低層定義了廠商們可以遵循規則以使他們的設備可以與其它廠商的設備進行互聯。較高層定義如何管理不同類型的通信會話,用戶應用程序如何才能相互操作。你在協議棧中走得越高,協議也越復雜。
讓我們利用OSI標准來比較廠商的操作系統及產品間網路互聯和互操作性。在這個OSI模型中,在協議棧中有七層,每個都在不同的硬體和軟體級別進行工作。你可以檢查協議棧的每一層來觀察系統是怎樣在區域網(LAN)上進行通信的。互聯或協議棧的OSI模型。
如上所述,許多廠商並不完全跟隨OSI協議棧。他們使用很接近OSI協議棧的其它協議棧,或者將一些獨立的協議組合成一個協議組。對一些最流行的協議棧進行了比較。使用一種協議棧的產品不能與使用另外一種協議棧的產品直接相連或相互操作。然而,使用不同的「封裝」技術和協議轉換,是可能在它們之間做到一些級別的互操作性的。
⑷ 什麼是TCP/IP協議棧棧是什麼意思
TCP/IP協議叫做傳輸控制/網際協議,它是Internet國際互聯網路的基礎。TCP/IP是網路中使用的基本的通信協議。
雖然從名字上看TCP/IP包括兩個協議,傳輸控制協議(TCP)和網際協議(IP),但TCP/IP實際上是一組協議,它包括上百個各種功能的協議,如:遠程登錄、文件傳輸和電子郵件等,而TCP協議和IP協議是保證數據完整傳輸的兩個基本的重要協議。通常說TCP/IP是Internet協議族,而不單單是TCP和IP。
TCP/IP協議的基本傳輸單位是數據包(datagram),TCP協議負責把數據分成若干個數據包,並給每個數據包加上包頭(就像給一封信加上信封),包頭上有相應的編號,以保證在數據接收端能將數據還原為原來的格式,IP協議在每個包頭上再加上接收端主機地址,這樣數據找到自己要去的地方,如果傳輸過程中出現數據丟失、數據失真等情況,TCP協議會自動要求數據重新傳輸,並重新組包。總之,IP協議保證數據的傳輸,TCP協議保證數據傳輸的質量。TCP/IP協議數據的傳輸基於TCP/IP協議的四層結構:應用層、傳輸層、網路層、介面層,數據在傳輸時每通過一層就要在數據上加個包頭,其中的數據供接收端同一層協議使用,而在接收端,每經過一層要把用過的包頭去掉,這樣來保證傳輸數據的格式完全一致。
TCP/IP協議介紹
TCP/IP的通訊協議
這部分簡要介紹一下TCP/IP的內部結構,為討論與互聯網有關的安全問題打下基礎。TCP/IP協議組之所以流行,部分原因是因為它可以用在各種各樣的信道和底層協議(例如T1和X.25、乙太網以及RS-232串列介面)之上。確切地說,TCP/IP協議是一組包括TCP協議和IP協議,UDP(User Datagram Protocol)協議、ICMP(Internet Control Message Protocol)協議和其他一些協議的協議組。
TCP/IP整體構架概述
TCP/IP協議並不完全符合OSI的七層參考模型。傳統的開放式系統互連參考模型,是一種通信協議的7層抽象的參考模型,其中每一層執行某一特定任務。該模型的目的是使各種硬體在相同的層次上相互通信。這7層是:物理層、數據鏈路層、網路層、傳輸層、話路層、表示層和應用層。而TCP/IP通訊協議採用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的網路來完成自己的需求。這4層分別為:
應用層:應用程序間溝通的層,如簡單電子郵件傳輸(SMTP)、文件傳輸協議(FTP)、網路遠程訪問協議(Telnet)等。
傳輸層:在此層中,它提供了節點間的數據傳送服務,如傳輸控制協議(TCP)、用戶數據報協議(UDP)等,TCP和UDP給數據包加入傳輸數據並把它傳輸到下一層中,這一層負責傳送數據,並且確定數據已被送達並接收。
互連網路層:負責提供基本的數據封包傳送功能,讓每一塊數據包都能夠到達目的主機(但不檢查是否被正確接收),如網際協議(IP)。
網路介面層:對實際的網路媒體的管理,定義如何使用實際網路(如Ethernet、Serial Line等)來傳送數據。
TCP/IP中的協議
以下簡單介紹TCP/IP中的協議都具備什麼樣的功能,都是如何工作的:
1. IP
網際協議IP是TCP/IP的心臟,也是網路層中最重要的協議。
IP層接收由更低層(網路介面層例如乙太網設備驅動程序)發來的數據包,並把該數據包發送到更高層---TCP或UDP層;相反,IP層也把從TCP或UDP層接收來的數據包傳送到更低層。IP數據包是不可靠的,因為IP並沒有做任何事情來確認數據包是按順序發送的或者沒有被破壞。IP數據包中含有發送它的主機的地址(源地址)和接收它的主機的地址(目的地址)。
高層的TCP和UDP服務在接收數據包時,通常假設包中的源地址是有效的。也可以這樣說,IP地址形成了許多服務的認證基礎,這些服務相信數據包是從一個有效的主機發送來的。IP確認包含一個選項,叫作IP source routing,可以用來指定一條源地址和目的地址之間的直接路徑。對於一些TCP和UDP的服務來說,使用了該選項的IP包好象是從路徑上的最後一個系統傳遞過來的,而不是來自於它的真實地點。這個選項是為了測試而存在的,說明了它可以被用來欺騙系統來進行平常是被禁止的連接。那麼,許多依靠IP源地址做確認的服務將產生問題並且會被非法入侵。
2. TCP
如果IP數據包中有已經封好的TCP數據包,那麼IP將把它們向『上』傳送到TCP層。TCP將包排序並進行錯誤檢查,同時實現虛電路間的連接。TCP數據包中包括序號和確認,所以未按照順序收到的包可以被排序,而損壞的包可以被重傳。
TCP將它的信息送到更高層的應用程序,例如Telnet的服務程序和客戶程序。應用程序輪流將信息送回TCP層,TCP層便將它們向下傳送到IP層,設備驅動程序和物理介質,最後到接收方。
面向連接的服務(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它們使用了TCP。DNS在某些情況下使用TCP(發送和接收域名資料庫),但使用UDP傳送有關單個主機的信息。
3.UDP
UDP與TCP位於同一層,但對於數據包的順序錯誤或重發。因此,UDP不被應用於那些使用虛電路的面向連接的服務,UDP主要用於那些面向查詢---應答的服務,例如NFS。相對於FTP或Telnet,這些服務需要交換的信息量較小。使用UDP的服務包括NTP(網落時間協議)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺騙UDP包比欺騙TCP包更容易,因為UDP沒有建立初始化連接(也可以稱為握手)(因為在兩個系統間沒有虛電路),也就是說,與UDP相關的服務面臨著更大的危險。
4.ICMP
ICMP與IP位於同一層,它被用來傳送IP的的控制信息。它主要是用來提供有關通向目的地址的路徑信息。ICMP的『Redirect』信息通知主機通向其他系統的更准確的路徑,而『Unreachable』信息則指出路徑有問題。另外,如果路徑不可用了,ICMP可以使TCP連接『體面地』終止。PING是最常用的基於ICMP的服務。
5. TCP和UDP的埠結構
TCP和UDP服務通常有一個客戶/伺服器的關系,例如,一個Telnet服務進程開始在系統上處於空閑狀態,等待著連接。用戶使用Telnet客戶程序與服務進程建立一個連接。客戶程序向服務進程寫入信息,服務進程讀出信息並發出響應,客戶程序讀出響應並向用戶報告。因而,這個連接是雙工的,可以用來進行讀寫。
兩個系統間的多重Telnet連接是如何相互確認並協調一致呢?TCP或UDP連接唯一地使用每個信息中的如下四項進行確認:
源IP地址 發送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源埠 源系統上的連接的埠。
目的埠 目的系統上的連接的埠。
埠是一個軟體結構,被客戶程序或服務進程用來發送和接收信息。一個埠對應一個16比特的數。服務進程通常使用一個固定的埠,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。這些埠號是『廣為人知』的,因為在建立與特定的主機或服務的連接時,需要這些地址和目的地址進行通訊。
⑸ 協議棧 是什麼
協議棧是指網路中各層協議的總和,其形象的反映了一個網路中文件傳輸的過程:由上層協議到底層協議,再由底層協議到上層協議。使用最廣泛的是網際網路協議棧。
協議棧(Protocol Stack)是指網路中各層協議的總和,其形象的反映了一個網路中文件傳輸的過程:由上層協議到底層協議,再由底層協議到上層協議。使用最廣泛的是英特網協議棧,由上到下的協議分別是:應用層(HTTP,FTP,TFTP,TELNET,DNS,EMAIL等),運輸層(TCP,UDP),網路層(IP),鏈路層(WI-FI,乙太網,令牌環,FDDI,MAC等),物理層。
⑹ Zigbee協議棧是什麼,TI推出過好像有Zstack, RemoTI,Simpliciti 它們有什麼區別
1、Zstack 是針對抄Zigbee pro協議襲的 正確
2、RemoTI是針對Zigbee RF4CE協議的 正確
3、Simpliciti 簡單的使用TI的zigbee晶元進行無限數據收發,只是使用mac層收發數據而已,自定義非標准
4、RF4CE不屬於zigbee 標准,無法兼容通信,是新一代家電遙控解標准和協議
如果要組網,擴展能力強就用zstack
家電遙控類的就用rf4ce,
最簡單的幾個點通信,代碼量最少可以使用Simpliciti即可,非常簡單
⑺ ZigBee協議棧到底是什麼如何應用
協議是個標准,是約定;
協議棧是協議的實現,可以理解為代碼,函數庫,供上層應用調用。
商業化的協議棧就是給你寫好了底層的代碼,符合協議標准,提供給你一個功能模塊給你調用。
你需要關心的就是你的應用邏輯,數據從哪裡到哪裡,怎麼存儲,處理
還有系統里的設備之間的通信順序什麼的
當你的應用需要數據通信時,
調用組網函數給你組建你想要的網路;
當你想從一個設備發數據到另一個設備時,調用無線數據發送函數;當然,接收端就調用接收函數;
當你的設備沒事乾的時候,你就調用睡眠函數;要幹活的時候就調用喚醒函數。
所以當你做具體應用時,不需要關心協議棧是怎麼寫的,裡面的每條代碼是什麼意思。除非你要做協議研究。
每個廠商的協議棧有區別,也就是函數名稱和參數可能有區別
這個要看具體的例子、說明文檔
⑻ 開源協議棧 有哪些
除了大家比較熟悉的GPL協議之外,開源界還有很多許可證,如LGPL許可證、BSD許可證等,下面就來一一介紹。
LGPL許
可證,也是自由軟體聯盟GNU開源軟體許可證的一種,大部分的 GNU軟體,包括一些函數庫,是受到原來的
GPL許可證保護的。而LGPL許可證,適用於特殊設計的函數庫,且與原來的通用公共許可證有很大的不同,給予了被許可人較為寬松的權利,所以叫「較寬松
公共許可證」。在特定的函數庫中使用它,以准許非自由的程序可以與這些函數庫連結。
當一個程序與一個函數庫連結,不論是靜態連結或
使用共享函數庫,二者的結合可以合理地說是結合的作品,一個原來的函數庫的衍生品。因此,原來的通用公共許可證只有在整個結合品滿足其自由的標准時,才允
許連結。較寬鬆通用公共許可則以更寬松的標准允許其它程序代碼與本函數庫連結。例如,在少數情況下,可能會有特殊的需要而鼓勵大家盡可能廣泛地使用特定的
函數庫,因而使它成為實際上的標准。為了達到此目標,必須允許非自由的程序使用此函數庫。一個較常發生的情況是,一個自由的函數庫與一個被廣泛使用的非自
由函數庫做相同的工作,在此情況下,限制只有自由軟體可以使用此自由函數庫不會有多少好處,故我們使用了LGPL許可證。
在其他情況下,允許非自由程序使用特定的函數庫,可以讓更多的人們使用自由軟體的大部分。例如,允許非自由程序使用GNU C函數庫,可以讓更多的人們使用整個GNU作業系統,以及它的變形,GNU/Linux操作系統。
盡管LGPL許可證對使用者的自由保護是較少的,但它卻能確保與此函數庫連結的程序的使用者擁有自由,而且具有使用修改過的函數庫版本來執行該程序的必要方法。
MPL是The Mozilla Public License的簡寫,是1998年初Netscape的 Mozilla小組為其開源軟體項目設計的軟體許可證。MPL許可證出現的最重要原因就是,Netscape公司認為GPL許可證沒有很好地平衡開發者對源代碼的需求和他們利用源代碼獲得的利益。同著名的GPL許可證和BSD許可證相比,MPL在許多權利與義務的約定方面與它們相同(因為都是符合OSIA認定的開源軟體許可證)。但是,相比而言MPL還有以下幾個顯著的不同之處:
◆ MPL雖然要求對於經MPL許可證發布的源代碼的修改也要以MPL許可證的方式再許可出來,以保證其他人可以在MPL的條款下共享源代碼。但是,在MPL許可證中對「發布」的定義是「以源代碼方式發布的文件」,這就意味著MPL允許一個企業在自己已有的源代碼庫上加一個介面,除了介面程序的源代碼以MPL許可證的形式對外許可外,源代碼庫中的源代碼就可以不用MPL許可證的方式強制對外許可。這些,就為借鑒別人的源代碼用做自己商業軟體開發的行為留了一個豁口。
◆ MPL許可證第三條第7款中允許被許可人將經過MPL許可證獲得的源代碼同自己其他類型的代碼混合得到自己的軟體程序。
◆ 對軟體專利的態度,MPL許可證不像GPL許可證那樣明確表示反對軟體專利,但是卻明確要求源代碼的提供者不能提供已經受專利保護的源代碼(除非他本人是專利權人,並書面向公眾免費許可這些源代碼),也不能在將這些源代碼以開放源代碼許可證形式許可後再去申請與這些源代碼有關的專利。
◆ 對源代碼的定義
而在MPL(1.1版本)許可證中,對源代碼的
定義是:「源代碼指的是對作品進行修改最優先擇取的形式,它包括:所有模塊的所有源程序,加上有關的介面的定義,加上控制可執行作品的安裝和編譯的『原
本』(原文為『Script』),或者不是與初始源代碼顯著不同的源代碼就是被源代碼貢獻者選擇的從公共領域可以得到的程序代碼。」
◆ MPL許可證第3條有專門的一款是關於對源代碼修改進行描述的規定,就是要求所有再發布者都得有一個專門的文件就對源代碼程序修改的時間和修改的方式有描述。
BSD許可證原先是用在加州大學柏克利分校發表的各個4.4BSD/4.4BSD-Lite版本上面(BSD是Berkly Software Distribution的簡寫)的,後來也就逐漸沿用下來。1979年加州大學伯克利分校發布了BSD Unix,被稱為開放源代碼的先驅,BSD許可證就是隨著BSD Unix發展起來的。BSD許可證被Apache和BSD操作系統等開源軟體所採納。
相較於GPL許可證和MPL許可證的嚴格性,BSD許可證就寬松許多了,一樣是只需要附上許可證的原文,不過比較有
趣的是,它還要求所有進一步開發者將自己的版權資料放上去,所以拿到以BSD許可證發行的軟體可能會遇到一個小狀況,就是這些版權資料許可證占的空間比程
序還大。
QPL是The Qt Public License的簡稱,是挪威一家機構創設的。QPL許可證的基本要求是獲得源代碼、修改源代碼,並可將修改從原始代碼中分離出來;修改可以按照作者的意願被組合到新版本中;二進制代碼可以和原始代碼同名,這一點對於動態連接庫來說尤其重要;任何人都可以修正錯誤,這對於系統的發布者來說很關鍵;修改過的軟體可以按照滿足QPL許可證基本要求的任何開源軟體許可證進行發布。
QNCL許可證是Qt Non Commercial License的簡稱,是QPL許可證的「兄弟版」,就像GPL許可證與LGPL許可證的關系一樣,QNCL許可證比QPL許可證更嚴格一些。
在修改和發布方面的規定,QNCL許可證與QPL許可證是一樣的,差異就在於軟體的范圍方面,或者說在連接方面。QNCL許
可證規定「假如一個應用程序給你提供了一個入口,使你有權使用QNCL許可證下的軟體的功能開發程序、重復使用程序的某一部分或其他軟體的某一部分,那麼
對該應用程序的使用視為是使用QNCL許可證下的軟體的行為,該應用程序應受到QNCL許可證的約束」。QNCL許可證比QPL許可證更嚴格之處在
於,QNCL許可證像GPL許可證那樣,完全禁止根據本許可證得到的開放源碼軟體與其他非系統庫函數連接的軟體以其他許可方式一起發布。
Jabber許可證的全稱是Jabber Open Source License,由美國Jabber.Com, Inc.公司提供。Jabber許可證在源代碼的復制、發行規定方面基本上和其他許可證沒有什麼特別,但有一些細節規定值得借鑒:
◆ 可以將通過該許可證獲得的源代碼及修改過的源代碼與其他類型的不受該許可證約束的代碼結合,以新產品的形式發布,只要其中經該許可證獲得的源代碼及修改過的源代碼能以與該許可證的要求類似的、符合OSI認證的其他開源軟體許可證的方式發布。
◆ 明確了需將源代碼置於公眾可以得到的狀態的時間至少應為12個月。
◆ 第三方對法定權利的聲明。假如使用者發現通過本許可證獲得的源代碼及應用程序介面中有一方擁有的知識產權,應單獨在源碼的發布時冠以「LEGAL」為抬頭的聲明,寫明知識產權權利要求的細節,提請源代碼的接受者知道自己獲得了哪些知識產權的授權,讓源碼的接受者知道如何與知識產權權利人聯系。
◆ 細化了該許可證終止的情形,包括不按該許可證的要求發布和使用源代碼、發生專利侵權訴訟。
◆ 規定可以將源代碼及修改過的源代碼與其他類型的不受本許可證約束的代碼結合,以新產品的形式發布,只要其中經該許可證獲得的源代碼及修改過的源代碼能按該許可證的要求發布即可。
◆ 細化了該許可證終止的情形,包括發生專利侵權訴訟。
◆ 明確了一個獨立承擔責任的原則,就是假如按該許可證使用源代碼的使用者將獲得的源代碼應用於商業使用,那麼他就要對在商業應用中出現的由於使用該源代碼程序而產生的侵權訴訟承擔完全責任。這一條規定是比較特殊的,絕大多數開源軟體許可證都不這么要求。
IBM許可證的全稱是IBM Public License。在滿足OSIA開源軟體許可證認證標準的前提下,IBM許可證還有如下一些細節性規定:
◆ 明確了專利授權。一般的開源軟體都明確源代碼的版權人將自己的修改權、復制權等版權權利向公眾許可,但保留署名權,而IBM許可證在此基礎上還明確假如源代碼中含有專利權,源代碼專利權人將復制、使用的專有權利向公眾許可。
◆ 細化了該許可證終止的情形,包括不按該許可證的要求發布和使用源代碼、發生專利侵權訴訟等。
◆ 像Common許可證一樣,IBM許可證也明確了獨立承擔責任原則,即假如按該許可證使用源代碼的使用者將獲得的源代碼應用於商業使用,那麼他就要對在商業應用中出現的、由於使用該源代碼程序而產生的侵權訴訟承擔完全責任。
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⑼ 什麼叫協議棧!拿什麼寫呀!
TCP/IP參考模型可以分抄為:應用層,傳輸襲層,互連層,主機-網路層。
互連層主要是負責將源主機的報文分組發送到目的主機,源主機與目的主機可以在一個網上,也可以不在一個網上。
傳輸層主要功能是負責應用進程之間的端到端的通信。
TCP/IP參考模型的傳輸層定義了兩種協議,既傳輸控制協議TCP和用戶數據報協議UDP。
TCP協議是面向連接的可靠的協議。UDP協議是無連接的不可靠協議。
主機-網路層負責通過網路發送和接受IP數據報。
按照層次結構思想,對計算機網路模塊化的研究結果是形成了一組從上到下單向依賴關系的協議棧,也叫協議族
協議棧通常用來比喻系統之間的通信,最眾所周知的化身是開放式系統互連 (OSI) 分層模型。協議棧將通信描述成通信雙方上的一組分層服務,而且較高層使用較低層的服務。例如,應用程序協議(如 FTP 或 HTTP)可以使用 TCP/IP 傳輸協議,TCP/IP 傳輸協議又使用乙太網卡通過連接來移動位和位元組。
用c和c++語言來寫都可以
⑽ 協議棧是什麼意思
協議棧(Protocol Stack)是指網路中各層協議的總和,其形象的反映了一個網路中文件傳輸的過程:由上層協議到底層協議,再由底層協議到上層協議。使用最廣泛的是英特網協議棧,由上到下的協議分別是:應用層(HTTP,FTP,TFTP,TELNET,DNS,EMAIL等),運輸層(TCP,UDP),網路層(IP),鏈路層(WI-FI,乙太網,令牌環,FDDI,MAC等),物理層。