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cbt協議

發布時間: 2021-02-12 06:46:56

1. 什麼是ROUTER協議

信息技術在各個領域的廣泛應用促使信息交換網路的迅猛發展,其中Internet是最大的受益者。Internet網路的主要節點設備是路由器,路由器通過路由決定數據的轉發。轉發策略稱為路由選擇(routing),這也是路由器名稱的由來(router,轉發者)。決定轉發的辦法可以是人為指定,但人為指定工作量大,而且不能採取靈活的策略,於是動態路由協議應運而生,通過傳播、分析、計算、挑選路由,來實現路由發現、路由選擇、路由切換和負載分擔等功能。

RIP、OSPF和BGP協議
Internet上現在大量運行的路由協議有RIP、OSPF和BGP。RIP、OSPF是內部網關協議,適用於單個ISP的統一路由協議的運行,由一個ISP運營的網路稱為一個自治系統(AS)。BGP是自治系統間的路由協議,是一種外部網關協議。

RIP是推出時間最長的路由協議,也是最簡單的路由協議。它是「路由信息協議」的縮寫,主要傳遞路由信息(路由表)來廣播路由:每隔30秒,廣播一次路由表,維護相鄰路由器的關系,同時根據收到的路由表計算自己的路由表。RIP運行簡單,適用於小型網路,Internet上還在部分使用著RIP。

OSPF協議是「開放式最短路優先」的縮寫。「開放」是針對當時某些廠家的「私有」路由協議而言,而正是因為協議開放性,才造成OSPF今天強大的生命力和廣泛的用途。它通過傳遞鏈路狀態(連接信息)來得到網路信息,維護一張網路有向拓撲圖,利用最小生成樹演算法(SPF演算法)得到路由表。OSPF是一種相對復雜的路由協議。

總的來說,OSPF、RIP都是自治系統內部的路由協議,適合於單一的ISP(自治系統)使用。一般說來,整個Internet並不適合跑單一的路由協議,因為各ISP有自己的利益,不願意提供自身網路詳細的路由信息。為了保證各ISP利益,標准化組織制定了ISP間的路由協議BGP。

BGP是「邊界網關協議」的縮寫,處理各ISP之間的路由傳遞。其特點是有豐富的路由策略, 這是RIP、OSPF等協議無法做到的,因為它們需要全局的信息計算路由表。BGP通過ISP邊界的路由器加上一定的策略,選擇過濾路由,把RIP、OSPF、BGP等的路由發送到對方。全局范圍的、廣泛的Internet是BGP處理多個ISP間的路由的實例。BGP的出現,引起了Internet的重大變革,它把多個ISP有機的連接起來,真正成為全球范圍內的網路。帶來的副作用是Internet的路由爆炸,現在Internet網的路由大概是60000條,這還是經過「聚合」後的數字。

配置BGP需要對用戶需求、網路現狀和BGP協議非常了解,還有——需要非常小心,BGP運行在相對核心的地位,一旦出錯,其造成的損失可能會很大!

多播(MULTICAST)
為適應Internet網路一對多的多點傳送應用如天氣預報、網路會議等,出現了一種新的傳輸模式——多播(multicast)。多播適合於一到多的傳輸環境,同時也可適用多到多、多到一的情況。

多播轉發主要由路由器決定,路由器通過兩種方式決定所謂的下游:決定是否有主機(用戶)的下游,通過Multicast client(IGMP)協議;決定是否有間接用戶,即通過「下游」路由器帶的組員,由下游路由器通過多播路由協議的報文通告,路由器決定是否往該下游轉發數據。

可以看到,第二種方式中多播路由協議的應用是大規模網路多播轉發的關鍵。多播路由協議應該至少能正確通告組員信息,並能形成全局統一的路由拓撲。

根據網路的實際情況,有兩大類多播路由協議:密集模式和稀疏模式。兩者之間沒有固定的界限。一般說來,可以從兩個方面詳細區分:

1.組員數目占總數的比例,比例小的採用稀疏模式;

2.組員的分布,如果分布非常廣泛,建議採用稀疏模式。

密集模式適用於小型網路,其假設是全網有非常「密集」的組員存在,採用廣播+剪枝的工作策略。其默認假設是向所有的下游轉發數據,當收到某下游發來的明確的剪枝信息後,才把該介面從下游列表中除去。一般說來,轉發路徑應該是以「源」為根、組員為枝葉的一棵樹。密集模式的路由協議包括DVMRP、MOSPF和PIMDM。

稀疏模式是Internet上應用廣泛的一種情形。畢竟,針對Internet網,現在任何一次多播應用都不會有1%以上的機器需要接收。

稀疏模式默認所有機器都不需要收多播包,只有明確指定需要的才予以轉發,這確實能適用於「稀疏」的考慮。現在所有稀疏模式協議的主要轉發思路是所有同類報文按相同的路徑轉發,即先發送到一個匯聚點(或稱為核),再沿以匯聚點為根的組員為枝葉的共享樹轉發。稀疏方式的路由協議包括PIMSM和CBT。

華為公司的Quidway 高端路由器將全面支持多播方式,包括Multicast client、稀疏模式的路由協議PIMSM、密集模式路由協議PIMDM、DVMRP,配合語音功能和QoS服務策略控制,挖掘網路潛力,使網路得到充分的利用 。

可以毫不誇張的說,路由協議支持著IP,支持著Internet。沒有路由協議,Internet將是一個混亂的世界,不可能有今天這樣的方便快捷。而多播則開創了一個新的發展前景,將成為引導Internet未來的主力。

2. 有那些品牌的PROFIBUS-DP轉Modbus協議轉換器

針對樓主的問題,以近百20年的工齡經驗回復度下:
1、德國的profibus轉Modbus擴展單元-型號:問回CP341
2、中國西安舟正公答司的profibus轉Modbus轉換器--型號:CBT-1001
3、德答國回的hilscher公司的profibus轉Modbus--型號:HI0MP
4、瑞典答HMSprofibus轉Modbus:型號AB7629
5、德國的EM277+S7200系列的PLC配合用

3. 常用的多播路由協議不包括: A. MOSPF B. CBT C. PIM-SM D. RIP

D,RIP是單播路由協議
而真正常用的域內多播路由協議只有PIM

4. 建築CBT項目是什麼意思

建築來CBT項目是商務建築源體,英文名稱:centralbusinessTerrace;CBT。

1、CBT定義:城市中最具代表性、地標特徵的商務體、寫字樓中央商務平台是繼中央商務區CBD、中央生活區CLD之後新興的商務載體概念,它不泛指城市中某個區域,而是更指向於城市中某個代表性的商務建築體。

2、典型代表及作用:吉隆坡雙子塔、台灣101大樓、北京銀泰中心、上海金茂大廈、深圳地王大廈、海口海南大廈等,這些在城市中最具影響力的商務體,像是一個商務平台,集中了一個城市大部分的龍頭企業,所以中央商務平台又相當於一個經濟體,對城市的發展起到一定的助推作用。

5. 路由協議分類、比較

分類::對於路由器協議這個名詞,可能很多人都已經耳熟能詳,特別目前網路發展的很快,Internet路由器協議也在不斷的完善,同時也出現了很多新功能。信息技術在各個領域的廣泛應用促使信息交換網路的迅猛發展,其中Internet是最大的受益者。

Internet網路的主要節點設備是路由器,路由器技術通過路由決定數據的轉發。轉發策略稱為路由選擇(routing),這也是路由器名稱的由來(router,轉發者)。決定轉發的辦法可以是人為指定,但人為指定工作量大,而且不能採取靈活的策略,於是動態路由器協議應運而生,通過傳播、分析、計算、挑選路由,來實現路由發現、路由選擇、路由切換和負載分擔等功能。

RIP、OSPF和BGP協議

Internet上現在大量運行的路由器協議有RIP、OSPF和BGP。RIP、OSPF是內部網關協議,適用於單個ISP的統一路由器協議的運行,由一個ISP運營的網路稱為一個自治系統(AS)。BGP是自治系統間的路由器協議,是一種外部網關協議。

RIP是推出時間最長的路由器協議,也是最簡單的路由器協議。它是「路由信息協議」的縮寫,主要傳遞路由信息(路由表)來廣播路由:每隔30秒,廣播一次路由表,維護相鄰路由器的關系,同時根據收到的路由表計算自己的路由表。RIP運行簡單,適用於小型網路,Internet上還在部分使用著RIP。

OSPF協議是「開放式最短路優先」的縮寫。「開放」是針對當時某些廠家的「私有」路由器協議而言,而正是因為協議開放性,才造成OSPF今天強大的生命力和廣泛的用途。它通過傳遞鏈路狀態(連接信息)來得到網路信息,維護一張網路有向拓撲圖,利用最小生成樹演算法(SPF演算法)得到路由表。OSPF是一種相對復雜的路由器協議。

總的來說,OSPF、RIP都是自治系統內部的路由器協議,適合於單一的ISP(自治系統)使用。一般說來,整個Internet並不適合跑單一的路由器協議,因為各ISP有自己的利益,不願意提供自身網路詳細的路由信息。為了保證各ISP利益,標准化組織制定了ISP間的路由器協議BGP。

BGP是「邊界網關協議」的縮寫,處理各ISP之間的路由傳遞。其特點是有豐富的路由策略,這是RIP、OSPF等協議無法做到的,因為它們需要全局的信息計算路由表。BGP通過ISP邊界的路由器加上一定的策略,選擇過濾路由,把RIP、OSPF、BGP等的路由發送到對方。全局范圍的、廣泛的Internet是BGP處理多個ISP間的路由的實例。BGP的出現,引起了Internet的重大變革,它把多個ISP有機的連接起來,真正成為全球范圍內的網路。帶來的副作用是Internet的路由爆炸,現在Internet網的路由大概是60000條,這還是經過「聚合」後的數字。配置BGP需要對用戶需求、網路現狀和BGP協議非常了解,還有——需要非常小心,BGP運行在相對核心的地位,一旦出錯,其造成的損失可能會很大!

為適應Internet網路一對多的多點傳送應用如天氣預報、網路會議等,出現了一種新的傳輸模式——多播(multicast)。多播適合於一到多的傳輸環境,同時也可適用多到多、多到一的情況。多播轉發主要由路由器決定,路由器通過兩種方式決定所謂的下游:決定是否有主機(用戶)的下游,通過Multicastclient(IGMP)協議;決定是否有間接用戶,即通過「下游」路由器帶的組員,由下游路由器通過多播路由器協議的報文通告,路由器決定是否往該下游轉發數據。 可以看到,第二種方式中多播路由器協議的應用是大規模網路多播轉發的關鍵。多播路由器協議應該至少能正確通告組員信息,並能形成全局統一的路由拓撲。

密集模式適用於小型網路,其假設是全網有非常「密集」的組員存在,採用廣播+剪枝的工作策略。其默認假設是向所有的下游轉發數據,當收到某下游發來的明確的剪枝信息後,才把該介面從下游列表中除去。一般說來,轉發路徑應該是以「源」為根、組員為枝葉的一棵樹。密集模式的路由器協議包括DVMRP、MOSPF和PIMDM。

稀疏模式是Internet上應用廣泛的一種情形。畢竟,針對Internet網,現在任何一次多播應用都不會有1%以上的機器需要接收。稀疏模式默認所有機器都不需要收多播包,只有明確指定需要的才予以轉發,這確實能適用於「稀疏」的考慮。現在所有稀疏模式協議的主要轉發思路是所有同類報文按相同的路徑轉發,即先發送到一個匯聚點(或稱為核),再沿以匯聚點為根的組員為枝葉的共享樹轉發。稀疏方式的路由器協議包括PIMSM和CBT。

可以毫不誇張的說,路由器協議支持著IP,支持著Internet。沒有路由器協議,Internet將是一個混亂的世界,不可能有今天這樣的方便快捷。而多播則開創了一個新的發展前景,將成為引導Internet未來的主力。
比較::路由分為靜態路由和動態路由,其相應的路由表稱為靜態路由表和動態路由表。靜態路由表由網路管理員在系統安裝時根據網路的配置情況預先設定,網路結構發生變化後由網路管理員手工修改路由表。動態路由隨網路運行情況的變化而變化,路由器根據路由協議提供的功能自動計算數據傳輸的最佳路徑,由此得到動態路由表。 根據路由演算法,動態路由協議可分為距離向量路由協議(Distance Vector Routing Protocol)和鏈路狀態路由協議(Link State Routing Protocol)。距離向量路由協議基於Bellman-Ford演算法,主要有RIP、IGRP(IGRP為Cisco公司的私有協議);鏈路狀態路由協議基於圖論中非常著名的Dijkstra演算法,即最短優先路徑(Shortest Path First,SPF)演算法,如OSPF。在距離向量路由協議中,路由器將部分或全部的路由表傳遞給與其相鄰的路由器;而在鏈路狀態路由協議中,路由器將鏈路狀態信息傳遞給在同一區域內的所有路由器。 根據路由器在自治系統(AS)中的位置,可將路由協議分為內部網關協議(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部網關協議(External Gateway Protocol,EGP,也叫域間路由協議)。域間路由協議有兩種:外部網關協議(EGP)和邊界網關協議(BGP)。EGP是為一個簡單的樹型拓撲結構而設計的,在處理選路循環和設置選路策略時,具有明顯的缺點,目前已被BGP代替。 EIGRP是Cisco公司的私有協議,是一種混合協議,它既有距離向量路由協議的特點,同時又繼承了鏈路狀態路由協議的優點。各種路由協議各有特點,適合不同類型的網路。下面分別加以闡述。2 靜態路由 靜態路由表在開始選擇路由之前就被網路管理員建立,並且只能由網路管理員更改,所以只適於網路傳輸狀態比較簡單的環境。靜態路由具有以下特點: · 靜態路由無需進行路由交換,因此節省網路的帶寬、CPU的利用率和路由器的內存。 · 靜態路由具有更高的安全性。在使用靜態路由的網路中,所有要連到網路上的路由器都需在鄰接路由器上設置其相應的路由。因此,在某種程度上提高了網路的安全性。 · 有的情況下必須使用靜態路由,如DDR、使用NAT技術的網路環境。 靜態路由具有以下缺點: · 管理者必須真正理解網路的拓撲並正確配置路由。 · 網路的擴展性能差。如果要在網路上增加一個網路,管理者必須在所有路由器上加一條路由。 · 配置煩瑣,特別是當需要跨越幾台路由器通信時,其路由配置更為復雜。3 動態路由 動態路由協議分為距離向量路由協議和鏈路狀態路由協議,兩種協議各有特點,分述如下。 1. 距離向量(DV)協議 距離向量指協議使用跳數或向量來確定從一個設備到另一個設備的距離。不考慮每跳鏈路的速率。 距離向量路由協議不使用正常的鄰居關系,用兩種方法獲知拓撲的改變和路由的超時: · 當路由器不能直接從連接的路由器收到路由更新時; · 當路由器從鄰居收到一個更新,通知它網路的某個地方拓撲發生了變化。 在小型網路中(少於100個路由器,或需要更少的路由更新和計算環境),距離向量路由協議運行得相當好。當小型網路擴展到大型網路時,該演算法計算新路由的收斂速度極慢,而且在它計算的過程中,網路處於一種過渡狀態,極可能發生循環並造成暫時的擁塞。再者,當網路底層鏈路技術多種多樣,帶寬各不相同時,距離向量演算法對此視而不見。 距離向量路由協議的這種特性不僅造成了網路收斂的延時,而且消耗了帶寬。隨著路由表的增大,需要消耗更多的CPU資源,並消耗了內存。 2. 鏈路狀態(LS)路由協議 鏈路狀態路由協議沒有跳數的限制,使用「圖形理論」演算法或最短路徑優先演算法。 鏈路狀態路由協議有更短的收斂時間、支持VLSM(可變長子網掩碼)和CIDR。 鏈路狀態路由協議在直接相連的路由之間維護正常的鄰居關系。這允許路由更快收斂。鏈路狀態路由協議在會話期間通過交換Hello包(也叫鏈路狀態信息)創建對等關系,這種關系加速了路由的收斂。 不像距離向量路由協議那樣,更新時發送整個路由表。鏈路狀態路由協議只廣播更新的或改變的網路拓撲,這使得更新信息更小,節省了帶寬和CPU利用率。另外,如果網路不發生變化,更新包只在特定的時間內發出(通常為30min到2h)。 3. 鏈路狀態路由協議和距離向量路由協議的比較4 常用動態路由協議的分析4.1 RIP RIP(路由信息協議)是路由器生產商之間使用的第一個開放標准,是最廣泛的路由協議,在所有IP路由平台上都可以得到。當使用RIP時,一台Cisco路由器可以與其他廠商的路由器連接。RIP有兩個版本:RIPv1和RIPv2,它們均基於經典的距離向量路由演算法,最大跳數為15跳。 RIPv1是族類路由(Classful Routing)協議,因路由上不包括掩碼信息,所以網路上的所有設備必須使用相同的子網掩碼,不支持VLSM。RIPv2可發送子網掩碼信息,是非族類路由(Classless Routing)協議,支持VLSM。 RIP使用UDP數據包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s內沒有收到相鄰路由器的回應,則認為去往該路由器的路由不可用,該路由器不可到達。如果在240s後仍未收到該路由器的應答,則把有關該路由器的路由信息從路由表中刪除。 RIP具有以下特點:· 不同廠商的路由器可以通過RIP互聯;· 配置簡單; · 適用於小型網路(小於15跳);· RIPv1不支持VLSM;· 需消耗廣域網帶寬;· 需消耗CPU、內存資源。 RIP的演算法簡單,但在路徑較多時收斂速度慢,廣播路由信息時佔用的帶寬資源較多,它適用於網路拓撲結構相對簡單且數據鏈路故障率極低的小型網路中,在大型網路中,一般不使用RIP。4.2 IGRP 內部網關路由協議(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世紀80年代開發的,是一種動態的、長跨度(最大可支持255跳)的路由協議,使用度量(向量)來確定到達一個網路的最佳路由,由延時、帶寬、可靠性和負載等來計算最優路由,它在同個自治系統內具有高跨度,適合復雜的網路。Cisco IOS允許路由器管理員對IGRP的網路帶寬、延時、可靠性和負載進行權重設置,以影響度量的計算。 像RIP一樣,IGRP使用UDP發送路由表項。每個路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s內沒有收到某路由器的回應,則認為該路由器不可到達;如果630s內仍未收到應答,則IGRP進程將從路由表中刪除該路由。 與RIP相比,IGRP的收斂時間更長,但傳輸路由信息所需的帶寬減少,此外,IGRP的分組格式中無空白位元組,從而提高了IGRP的報文效率。但IGRP為Cisco公司專有,僅限於Cisco產品。4.3 EIGRP 隨著網路規模的擴大和用戶需求的增長,原來的IGRP已顯得力不從心,於是,Cisco公司又開發了增強的IGRP,即EIGRP。EIGRP使用與IGRP相同的路由演算法,但它集成了鏈路狀態路由協議和距離向量路由協議的長處,同時加入散播更新演算法(DUAL)。 EIGRP具有如下特點: · 快速收斂。快速收斂是因為使用了散播更新演算法,通過在路由表中備份路由而實現,也就是到達目的網路的最小開銷和次最小開銷(也叫適宜後繼,feasible successor)路由都被保存在路由表中,當最小開銷的路由不可用時,快速切換到次最小開銷路由上,從而達到快速收斂的目的。 · 減少了帶寬的消耗。EIGRP不像RIP和IGRP那樣,每隔一段時間就交換一次路由信息,它僅當某個目的網路的路由狀態改變或路由的度量發生變化時,才向鄰接的EIGRP路由器發送路由更新,因此,其更新路由所需的帶寬比RIP和EIGRP小得多——這種方式叫觸發式(triggered)。 · 增大網路規模。對於RIP,其網路最大隻能是15跳(hop),而EIGRP最大可支持255跳(hop)。 · 減少路由器CPU的利用。路由更新僅被發送到需要知道狀態改變的鄰接路由器,由於使用了增量更新,EIGRP比IGRP使用更少的CPU。 · 支持可變長子網掩碼。 · IGRP和EIGRP可自動移植。IGRP路由可自動重新分發到EIGRP中,EIGRP也可將路由自動重新分發到IGRP中。如果願意,也可以關掉路由的重分發。 · EIGRP支持三種可路由的協議(IP、IPX、AppleTalk)。 · 支持非等值路徑的負載均衡。 · 因EIGIP是Cisco公司開發的專用協議,因此,當Cisco設備和其他廠商的設備互聯時,不能使用EIGRP4.4 OSPF 開放式最短路徑優先(Open Shortest Path First,OSPF)協議是一種為IP網路開發的內部網關路由選擇協議,由IETF開發並推薦使用。OSPF協議由三個子協議組成:Hello協議、交換協議和擴散協議。其中Hello協議負責檢查鏈路是否可用,並完成指定路由器及備份指定路由器;交換協議完成「主」、「從」路由器的指定並交換各自的路由資料庫信息;擴散協議完成各路由器中路由資料庫的同步維護。 OSPF協議具有以下優點: · OSPF能夠在自己的鏈路狀態資料庫內表示整個網路,這極大地減少了收斂時間,並且支持大型異構網路的互聯,提供了一個異構網路間通過同一種協議交換網路信息的途徑,並且不容易出現錯誤的路由信息。 · OSPF支持通往相同目的的多重路徑。 · OSPF使用路由標簽區分不同的外部路由。 · OSPF支持路由驗證,只有互相通過路由驗證的路由器之間才能交換路由信息;並且可以對不同的區域定義不同的驗證方式,從而提高了網路的安全性。 · OSPF支持費用相同的多條鏈路上的負載均衡。 · OSPF是一個非族類路由協議,路由信息不受跳數的限制,減少了因分級路由帶來的子網分離問題。 · OSPF支持VLSM和非族類路由查表,有利於網路地址的有效管理。 · OSPF使用AREA對網路進行分層,減少了協議對CPU處理時間和內存的需求。4.5 BGP BGP用於連接Internet。BGPv4是一種外部的路由協議。可認為是一種高級的距離向量路由協議。 在BGP網路中,可以將一個網路分成多個自治系統。自治系統間使用eBGP廣播路由,自治系統內使用iBGP在自己的網路內廣播路由。 Internet由多個互相連接的商業網路組成。每個企業網路或ISP必須定義一個自治系統號(ASN)。這些自治系統號由IANA(Internet Assigned Numbers Authority)分配。共有65535個可用的自治系統號,其中65512~65535為私用保留。當共享路由信息時,這個號碼也允許以層的方式進行維護。 BGP使用可靠的會話管理,TCP中的179埠用於觸發Update和Keepalive信息到它的鄰居,以傳播和更新BGP路由表。 在BGP網路中,自治系統有: 1. Stub AS只有一個入口和一個出口的網路。2. 轉接AS(Transit AS)當數據從一個AS到另一個AS時,必須經過Transit AS。 如果企業網路有多個AS,則在企業網路中可設置Transit AS。 IGP和BGP最大的不同之處在於運行協議的設備之間通過的附加信息的總數不同。IGP使用的路由更新包比BGP使用的路由更新包更小(因此BGP承載更多的路由屬性)。BGP可在給定的路由上附上很多屬性。 當運行BGP的兩個路由器開始通信以交換動態路由信息時,使用TCP埠179,他們依賴於面向連接的通信(會話)。 BGP必須依靠面向連接的TCP會話以提供連接狀態。因為BGP不能使用Keepalive信息(但在普通頭上存放有Keepalive信息,以允許路由器校驗會話是否Active)。標準的Keepalive是在電路上從一個路由器送往另一個路由器的信息,而不使用TCP會話。路由器使用電路上的這些信號來校驗電路沒有錯誤或沒有發現電路。 某些情況下,需要使用BGP:· 當你需要從一個AS發送流量到另一個AS時;· 當流出網路的數據流必須手工維護時;· 當你連接兩個或多個ISP、NAP(網路訪問點)和交換點時。以下三種情況不能使用BGP· 如果你的路由器不支持BGP所需的大型路由表時;· 當Internet只有一個連接時,使用默認路由;· 當你的網路沒有足夠的帶寬來傳送所需的數據時(包括BGP路由表)。

6. 什麼是網路協議的ID號

應該是IEEE吧,規定來了很源多網路協議的編號-在各個協議的報文裡面有幾個數據位用來顯示這個編號。他就叫協議ID號。
網路協議包裹的就很多啦,IP,arp,dhcp== ==。每一個協議傳輸的報文頭裡面都會帶上自己的編號,以便接收設備知道自己屬於什麼協議,然後在進行相應處理。常見的協議ID號有:
1 ICMP Internet 控制消息
2 IGMP Internet 組管理
3 GGP 網關對網關
4 IP IP 中的 IP(封裝)
5 ST 流
6 TCP 傳輸控制
7 CBT CBT
8 EGP 外部網關協議
9 IGP 任何專用內部網關

7. sniffer捕獲數據中,顯示ip:Protocol=6(TCP),答案說是郵件傳輸協議埠,後來又發現ICMP:Protocol=1(ICMP)

不是埠,是協議號。。。

他的答案是錯的。郵件傳輸協議的端專口號屬是:25 POP3的埠號是 110

_______________________________
TCP的協議號是 6 UDP的協議號是17 ICMP的協議號是1 ip的協議號是0
這此常用的協議號要記住!

8. TCP/IP路由技術的TCP/IP路由技術(第二卷)

書 名: TCP/IP路由技術(第二卷)
作者:(美)多伊爾 (Doyle,J)
出版社: 人民郵電出版社
出版時間: 2009-6-1
ISBN: 9787115198228
開本: 16開
定價: 89.00元 第一部分外部網關協議(EGP)
第1章外部網關協議2
1.1EGP的起源2
1.2EGP的操作3
1.2.1EGP拓撲問題3
1.2.2EGP的功能5
1.2.3EGP消息格式12
1.3EGP的不足18
1.4配置EGP19
1.4.1案例研究:一個EGP末梢網關19
1.4.2案例研究:一個EGP核心網關22
1.4.3案例研究:間接鄰居25
1.4.4案例研究:預設路由27
1.5EGP的故障排除28
1.5.1解釋鄰居表29
1.5.2案例研究:聚合到Syrup的速度30
1.6章節附註31
1.7展望32
1.8復習問題32
1.9配置練習33
1.10故障排除練習36
第2章BGP4簡介38
2.1無類域間路由38
2.1.1歸納摘要39
2.1.2無類路由40
2.1.3路由總結:優勢、劣勢以及不對稱性43
2.1.4Internet:經過多年後還保持著分層結構45
2.1.5CIDR:減輕了路由表的爆炸性增長48
2.1.6CIDR:降低了B類地址空間的消耗51
2.1.7CIDR遇到的問題51
2.2誰需要BGP54
2.2.1一個單宿主自治系統55
2.2.2多宿主到一個單一的AS57
2.2.3多宿主到多個自治系統60
2.2.4「負載均衡」中應當注意的一個問題62
2.2.5BGP的危險63
2.3BGP基礎知識64
2.3.1BGP消息類型66
2.3.2BGP有限狀態機67
2.3.3路徑屬性70
2.3.4管理權值78
2.3.5AS_SET79
2.3.6BGP決策過程80
2.3.7路由抑制82
2.4IBGP和IGP的同步83
2.5管理大型BGP對等關系88
2.5.1對等組88
2.5.2團體88
2.5.3路由反射器88
2.5.4聯盟93
2.6BGP消息格式94
2.6.1Open消息95
2.6.2Update消息96
2.6.3Keepalive消息97
2.6.4Notification消息97
2.7章節附註99
2.8展望99
2.9推薦的讀物99
2.10復習題99
第3章BGP4的配置以及故障排除105
3.1基本的BGP配置105
3.1.1案例研究:建立BGP路由器之間的對等105
3.1.2案例研究:向BGP中注入IGP路由110
3.1.3案例研究:向IGP注入BGP路由115
3.1.4案例研究:沒有IGP的IBGP120
3.1.5案例研究:IGP上的IBGP126
3.1.6案例研究:EBGP多跳132
3.1.7案例研究:聚合路由135
3.1.8管理BGP連接150
3.2路由策略153
3.2.1重置BGP連接153
3.2.2案例研究:通過NLRI過濾路由155
3.2.3案例研究:通過AS_PATH過濾路由161
3.2.4案例研究:通過路由圖過濾路由164
3.2.5案例研究:管理權值166
3.2.6案例研究:管理距離以及後門路由173
3.2.7案例研究:使用LOCAL_PREF 屬性178
3.2.8案例研究:使用MULTI_EXIT_DISC屬性182
3.2.9案例分析:附加AS_PATH187
3.2.10案例分析:路由標記190
3.2.11案例分析:路由抑制194
3.3大型BGP197
3.3.1案例分析:BGP對等組198
3.3.2案例分析:BGP 團體201
3.3.3案例分析:專用AS號212
3.3.4案例分析:BGP 聯盟215
3.3.5案例分析:路由反射器225
3.4展望230
3.5推薦的讀物230
3.6命令歸納231
3.7配置練習235
3.8故障排除練習240
第二部分高級IP路由問題
第4章網路地址翻譯250
4.1NAT的操作250
4.1.1NAT的基本概念250
4.1.2NAT和IP地址的保存252
4.1.3NAT和ISP的變更254
4.1.4NAT和多宿主AS255
4.1.5埠地址翻譯257
4.1.6NAT和TCP負載分配258
4.1.7NAT和虛擬伺服器259
4.2NAT的問題260
4.2.1信頭校驗和260
4.2.2分段260
4.2.3加密260
4.2.4安全性261
4.2.5具體協議涉及到的問題261
4.3配置NAT268
4.3.1案例研究:靜態NAT268
4.3.2案例研究:動態NAT274
4.3.3案例研究:網路合並278
4.3.4案例研究:用NAT實現ISP多宿281
4.3.5埠地址翻譯286
4.3.6案例研究:TCP負載均衡287
4.3.7案例研究:服務分配288
4.4NAT故障排除290
4.5章節附註292
4.6展望292
4.7命令歸納292
4.8配置練習293
4.9故障排除練習295
第5章IP多播路由介紹297
5.1對IP多播的要求299
5.2組成員概念303
5.2.1加入和退出組304
5.2.2網際網路組管理協議(IGMP)308
5.2.3Cisco組員資格協議(CGMP)313
5.3多播路由的問題320
5.3.1多播的前傳320
5.3.2多播路由321
5.3.3稀疏與密集拓撲的比較322
5.3.4隱式加入與顯式加入的比較323
5.3.5基於源的樹與共享樹的比較325
5.3.6多播的范圍326
5.4距離向量多播路由協議(DVMRP)的操作329
5.4.1對鄰居的發現和維護330
5.4.2DVMRP路由表330
5.4.3DVMRP包的前轉332
5.4.4DVMRP消息的格式332
5.5MOSPF的操作338
5.5.1MOSPF基礎339
5.5.2區域間的MOSPF340
5.5.3AS間的MOSPF342
5.5.4MOSPF擴展的格式343
5.6基於核心的樹(CBT)的操作345
5.6.1CBT基礎345
5.6.2尋找核心346
5.6.3CBT指定路由器347
5.6.4成員與非成員的多播源348
5.6.5CBT消息格式349
5.7與協議無關的多播(PIM)的介紹353
5.8與協議無關多播,密集模式(PIM-DM)的操作354
5.8.1PIM-DM基礎354
5.8.2Prune 消息的覆蓋359
5.8.3單播路由的改變361
5.8.4PIM-DM指定路由器361
5.8.5PIM前轉器的選舉361
5.9與協議無關的多播,稀疏模式(PIM-SM)的操作364
5.9.1PIM-SM基礎364
5.9.2查找會聚點365
5.9.3PIM-SM和共享樹367
5.9.4源的注冊369
5.9.5PIM-SM與最短路徑樹375
5.9.6PIMv2消息格式379
5.10章節附註385
5.11展望386
5.12推薦讀物386
5.13命令歸納386
5.14復習問題388
第6章IP多播路由的配置和故障排除394
6.1配置IP多播路由394
6.2案例研究:配置與協議無關多播,密集模式(PIM-DM)395
6.3配置與協議無關多播,稀疏模式(PIM-SM)403
6.3.1案例研究:靜態配置RP403
6.3.2案例研究:配置Auto-RP409
6.3.3案例研究:配置稀疏——密集模式416
6.3.4案例研究:配置自舉協議419
6.4案例研究:多播負荷分擔423
6.5IP多播路由的故障排除429
6.5.1使用mrinfo430
6.5.2mtrace與mstat的使用432
6.6展望436
6.7配置練習436
6.8排錯練習438
第7章大范圍IP多播路由441
7.1多播范圍控制441
7.2案例學習:多播穿過非多播域443
7.3連接到DVMRP網路445
7.4AS間多播448
7.4.1BGP的多協議擴展(MBGP)450
7.4.2多播源發現協議(MSDP)運行451
7.4.3MSDP消息格式453
7.5案例學習:配置MBGP456
7.6案例學習:配置MSDP460
7.7案例學習:MSDP全連接組464
7.8案例學習:泛播 RP466
7.9案例學習:MSDP預設對等實體470
7.10命令歸納473
7.11章節附註474
7.12展望474
7.13復習問題474
第8章IPv6476
8.1IPv6的設計目標476
8.1.1提高可擴展性477
8.1.2易於配置477
8.1.3安全性478
8.2當前IPv6狀態478
8.2.1IPv6規范(RFC)478
8.2.2廠商支持479
8.2.3實現479
8.3IPv6包格式480
8.3.1IPv6地址480
8.3.2地址空間481
8.3.3地址的文字表示481
8.3.4地址前綴的文字表示482
8.3.5地址類型分配482
8.4地址結構484
8.4.1可聚合全球地址格式484
8.4.2IPv6頭493
8.5IPv6功能497
8.5.1在Cisco路由器上使能IPv6能力497
8.5.2ICMPv6498
8.5.3鄰居發現499
8.5.4自動配置506
8.5.5路由509
8.5.6泛播處理過程521
8.5.7多播522
8.5.8服務質量526
8.6從IPv4向IPv6過渡526
8.6.1雙協議棧527
8.6.2DNS527
8.6.3IPv4中的IPv6隧道528
8.6.4網路地址翻譯-協議翻譯530
8.7章節附註530
8.8展望530
8.9推薦書目531
8.10復習問題531
8.11參考文獻533
第9章路由器管理535
9.1規則和程序定義536
9.1.1服務等級協議536
9.1.2改變管理536
9.1.3擴大提交過程程序538
9.1.4更新規則538
9.2簡單網路管理協議538
9.2.1SNMP概述538
9.2.2CiscoWorks540
9.2.3路由器的SNMP配置540
9.3RMON545
9.3.1RMON概述545
9.3.2路由器的RMON配置546
9.4記錄日誌548
9.5系統日誌(Syslog)551
9.5.1Syslog概述551
9.5.2路由器上Syslog的配置552
9.6網路時間協議(NTP)553
9.6.1NTP概述553
9.6.2路由器的NTP配置554
9.7記賬557
9.7.1IP記賬558
9.7.2NetFlow559
9.8配置管理564
9.9故障管理565
9.10性能管理567
9.11安全管理567
9.11.1口令類型和加密568
9.11.2控制互動式訪問568
9.11.3減少拒絕服務攻擊的危險569
9.11.4TACACS+570
9.11.5RADIUS575
9.11.6安全的命令解釋器576
9.12設計支持管理程序的伺服器577
9.13網路健壯性577
9.13.1HSRP577
9.13.2多組HSRP578
9.13.3配置HSRP579
9.13.4配置MHSRP582
9.14實驗室583
9.15推薦書目584
9.16章節附註585
9.17展望585
9.18命令歸納585
9.19復習問題589
9.20配置練習590
9.21參考文獻590
第三部分附錄
附錄Ashow ip bgp neighbors的顯示594
附錄B正則表達式指南599
附錄C保留的多播地址603
附錄D復習問題的答案619
附錄E配置練習的答案631
附錄F故障排除練習答案664

9. stm32f103cbt6有幾個can協議控制器

有沒有要看晶元說明,一般在數據手冊第一頁就會說
我用過的回STM32F107是帶兩個CAN控制器的
至於答你問的CAN控制器是什麼,確實不太理解
反正就是這個CAN就是標准CAN控制器就是了,能用,你需要開發的就是上層邏輯
我移植的CANopen在STM32上,都是沒問題的

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