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路由器協議

發布時間: 2020-11-22 02:13:10

1. 路由協議分類、比較

分類::對於路由器協議這個名詞,可能很多人都已經耳熟能詳,特別目前網路發展的很快,Internet路由器協議也在不斷的完善,同時也出現了很多新功能。信息技術在各個領域的廣泛應用促使信息交換網路的迅猛發展,其中Internet是最大的受益者。

Internet網路的主要節點設備是路由器,路由器技術通過路由決定數據的轉發。轉發策略稱為路由選擇(routing),這也是路由器名稱的由來(router,轉發者)。決定轉發的辦法可以是人為指定,但人為指定工作量大,而且不能採取靈活的策略,於是動態路由器協議應運而生,通過傳播、分析、計算、挑選路由,來實現路由發現、路由選擇、路由切換和負載分擔等功能。

RIP、OSPF和BGP協議

Internet上現在大量運行的路由器協議有RIP、OSPF和BGP。RIP、OSPF是內部網關協議,適用於單個ISP的統一路由器協議的運行,由一個ISP運營的網路稱為一個自治系統(AS)。BGP是自治系統間的路由器協議,是一種外部網關協議。

RIP是推出時間最長的路由器協議,也是最簡單的路由器協議。它是「路由信息協議」的縮寫,主要傳遞路由信息(路由表)來廣播路由:每隔30秒,廣播一次路由表,維護相鄰路由器的關系,同時根據收到的路由表計算自己的路由表。RIP運行簡單,適用於小型網路,Internet上還在部分使用著RIP。

OSPF協議是「開放式最短路優先」的縮寫。「開放」是針對當時某些廠家的「私有」路由器協議而言,而正是因為協議開放性,才造成OSPF今天強大的生命力和廣泛的用途。它通過傳遞鏈路狀態(連接信息)來得到網路信息,維護一張網路有向拓撲圖,利用最小生成樹演算法(SPF演算法)得到路由表。OSPF是一種相對復雜的路由器協議。

總的來說,OSPF、RIP都是自治系統內部的路由器協議,適合於單一的ISP(自治系統)使用。一般說來,整個Internet並不適合跑單一的路由器協議,因為各ISP有自己的利益,不願意提供自身網路詳細的路由信息。為了保證各ISP利益,標准化組織制定了ISP間的路由器協議BGP。

BGP是「邊界網關協議」的縮寫,處理各ISP之間的路由傳遞。其特點是有豐富的路由策略,這是RIP、OSPF等協議無法做到的,因為它們需要全局的信息計算路由表。BGP通過ISP邊界的路由器加上一定的策略,選擇過濾路由,把RIP、OSPF、BGP等的路由發送到對方。全局范圍的、廣泛的Internet是BGP處理多個ISP間的路由的實例。BGP的出現,引起了Internet的重大變革,它把多個ISP有機的連接起來,真正成為全球范圍內的網路。帶來的副作用是Internet的路由爆炸,現在Internet網的路由大概是60000條,這還是經過「聚合」後的數字。配置BGP需要對用戶需求、網路現狀和BGP協議非常了解,還有——需要非常小心,BGP運行在相對核心的地位,一旦出錯,其造成的損失可能會很大!

為適應Internet網路一對多的多點傳送應用如天氣預報、網路會議等,出現了一種新的傳輸模式——多播(multicast)。多播適合於一到多的傳輸環境,同時也可適用多到多、多到一的情況。多播轉發主要由路由器決定,路由器通過兩種方式決定所謂的下游:決定是否有主機(用戶)的下游,通過Multicastclient(IGMP)協議;決定是否有間接用戶,即通過「下游」路由器帶的組員,由下游路由器通過多播路由器協議的報文通告,路由器決定是否往該下游轉發數據。 可以看到,第二種方式中多播路由器協議的應用是大規模網路多播轉發的關鍵。多播路由器協議應該至少能正確通告組員信息,並能形成全局統一的路由拓撲。

密集模式適用於小型網路,其假設是全網有非常「密集」的組員存在,採用廣播+剪枝的工作策略。其默認假設是向所有的下游轉發數據,當收到某下游發來的明確的剪枝信息後,才把該介面從下游列表中除去。一般說來,轉發路徑應該是以「源」為根、組員為枝葉的一棵樹。密集模式的路由器協議包括DVMRP、MOSPF和PIMDM。

稀疏模式是Internet上應用廣泛的一種情形。畢竟,針對Internet網,現在任何一次多播應用都不會有1%以上的機器需要接收。稀疏模式默認所有機器都不需要收多播包,只有明確指定需要的才予以轉發,這確實能適用於「稀疏」的考慮。現在所有稀疏模式協議的主要轉發思路是所有同類報文按相同的路徑轉發,即先發送到一個匯聚點(或稱為核),再沿以匯聚點為根的組員為枝葉的共享樹轉發。稀疏方式的路由器協議包括PIMSM和CBT。

可以毫不誇張的說,路由器協議支持著IP,支持著Internet。沒有路由器協議,Internet將是一個混亂的世界,不可能有今天這樣的方便快捷。而多播則開創了一個新的發展前景,將成為引導Internet未來的主力。
比較::路由分為靜態路由和動態路由,其相應的路由表稱為靜態路由表和動態路由表。靜態路由表由網路管理員在系統安裝時根據網路的配置情況預先設定,網路結構發生變化後由網路管理員手工修改路由表。動態路由隨網路運行情況的變化而變化,路由器根據路由協議提供的功能自動計算數據傳輸的最佳路徑,由此得到動態路由表。 根據路由演算法,動態路由協議可分為距離向量路由協議(Distance Vector Routing Protocol)和鏈路狀態路由協議(Link State Routing Protocol)。距離向量路由協議基於Bellman-Ford演算法,主要有RIP、IGRP(IGRP為Cisco公司的私有協議);鏈路狀態路由協議基於圖論中非常著名的Dijkstra演算法,即最短優先路徑(Shortest Path First,SPF)演算法,如OSPF。在距離向量路由協議中,路由器將部分或全部的路由表傳遞給與其相鄰的路由器;而在鏈路狀態路由協議中,路由器將鏈路狀態信息傳遞給在同一區域內的所有路由器。 根據路由器在自治系統(AS)中的位置,可將路由協議分為內部網關協議(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部網關協議(External Gateway Protocol,EGP,也叫域間路由協議)。域間路由協議有兩種:外部網關協議(EGP)和邊界網關協議(BGP)。EGP是為一個簡單的樹型拓撲結構而設計的,在處理選路循環和設置選路策略時,具有明顯的缺點,目前已被BGP代替。 EIGRP是Cisco公司的私有協議,是一種混合協議,它既有距離向量路由協議的特點,同時又繼承了鏈路狀態路由協議的優點。各種路由協議各有特點,適合不同類型的網路。下面分別加以闡述。2 靜態路由 靜態路由表在開始選擇路由之前就被網路管理員建立,並且只能由網路管理員更改,所以只適於網路傳輸狀態比較簡單的環境。靜態路由具有以下特點: · 靜態路由無需進行路由交換,因此節省網路的帶寬、CPU的利用率和路由器的內存。 · 靜態路由具有更高的安全性。在使用靜態路由的網路中,所有要連到網路上的路由器都需在鄰接路由器上設置其相應的路由。因此,在某種程度上提高了網路的安全性。 · 有的情況下必須使用靜態路由,如DDR、使用NAT技術的網路環境。 靜態路由具有以下缺點: · 管理者必須真正理解網路的拓撲並正確配置路由。 · 網路的擴展性能差。如果要在網路上增加一個網路,管理者必須在所有路由器上加一條路由。 · 配置煩瑣,特別是當需要跨越幾台路由器通信時,其路由配置更為復雜。3 動態路由 動態路由協議分為距離向量路由協議和鏈路狀態路由協議,兩種協議各有特點,分述如下。 1. 距離向量(DV)協議 距離向量指協議使用跳數或向量來確定從一個設備到另一個設備的距離。不考慮每跳鏈路的速率。 距離向量路由協議不使用正常的鄰居關系,用兩種方法獲知拓撲的改變和路由的超時: · 當路由器不能直接從連接的路由器收到路由更新時; · 當路由器從鄰居收到一個更新,通知它網路的某個地方拓撲發生了變化。 在小型網路中(少於100個路由器,或需要更少的路由更新和計算環境),距離向量路由協議運行得相當好。當小型網路擴展到大型網路時,該演算法計算新路由的收斂速度極慢,而且在它計算的過程中,網路處於一種過渡狀態,極可能發生循環並造成暫時的擁塞。再者,當網路底層鏈路技術多種多樣,帶寬各不相同時,距離向量演算法對此視而不見。 距離向量路由協議的這種特性不僅造成了網路收斂的延時,而且消耗了帶寬。隨著路由表的增大,需要消耗更多的CPU資源,並消耗了內存。 2. 鏈路狀態(LS)路由協議 鏈路狀態路由協議沒有跳數的限制,使用「圖形理論」演算法或最短路徑優先演算法。 鏈路狀態路由協議有更短的收斂時間、支持VLSM(可變長子網掩碼)和CIDR。 鏈路狀態路由協議在直接相連的路由之間維護正常的鄰居關系。這允許路由更快收斂。鏈路狀態路由協議在會話期間通過交換Hello包(也叫鏈路狀態信息)創建對等關系,這種關系加速了路由的收斂。 不像距離向量路由協議那樣,更新時發送整個路由表。鏈路狀態路由協議只廣播更新的或改變的網路拓撲,這使得更新信息更小,節省了帶寬和CPU利用率。另外,如果網路不發生變化,更新包只在特定的時間內發出(通常為30min到2h)。 3. 鏈路狀態路由協議和距離向量路由協議的比較4 常用動態路由協議的分析4.1 RIP RIP(路由信息協議)是路由器生產商之間使用的第一個開放標准,是最廣泛的路由協議,在所有IP路由平台上都可以得到。當使用RIP時,一台Cisco路由器可以與其他廠商的路由器連接。RIP有兩個版本:RIPv1和RIPv2,它們均基於經典的距離向量路由演算法,最大跳數為15跳。 RIPv1是族類路由(Classful Routing)協議,因路由上不包括掩碼信息,所以網路上的所有設備必須使用相同的子網掩碼,不支持VLSM。RIPv2可發送子網掩碼信息,是非族類路由(Classless Routing)協議,支持VLSM。 RIP使用UDP數據包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s內沒有收到相鄰路由器的回應,則認為去往該路由器的路由不可用,該路由器不可到達。如果在240s後仍未收到該路由器的應答,則把有關該路由器的路由信息從路由表中刪除。 RIP具有以下特點:· 不同廠商的路由器可以通過RIP互聯;· 配置簡單; · 適用於小型網路(小於15跳);· RIPv1不支持VLSM;· 需消耗廣域網帶寬;· 需消耗CPU、內存資源。 RIP的演算法簡單,但在路徑較多時收斂速度慢,廣播路由信息時佔用的帶寬資源較多,它適用於網路拓撲結構相對簡單且數據鏈路故障率極低的小型網路中,在大型網路中,一般不使用RIP。4.2 IGRP 內部網關路由協議(Interior Gateway Routing Protocol,IGRP)是Cisco公司20世紀80年代開發的,是一種動態的、長跨度(最大可支持255跳)的路由協議,使用度量(向量)來確定到達一個網路的最佳路由,由延時、帶寬、可靠性和負載等來計算最優路由,它在同個自治系統內具有高跨度,適合復雜的網路。Cisco IOS允許路由器管理員對IGRP的網路帶寬、延時、可靠性和負載進行權重設置,以影響度量的計算。 像RIP一樣,IGRP使用UDP發送路由表項。每個路由器每隔90s更新一次路由信息,如果270s內沒有收到某路由器的回應,則認為該路由器不可到達;如果630s內仍未收到應答,則IGRP進程將從路由表中刪除該路由。 與RIP相比,IGRP的收斂時間更長,但傳輸路由信息所需的帶寬減少,此外,IGRP的分組格式中無空白位元組,從而提高了IGRP的報文效率。但IGRP為Cisco公司專有,僅限於Cisco產品。4.3 EIGRP 隨著網路規模的擴大和用戶需求的增長,原來的IGRP已顯得力不從心,於是,Cisco公司又開發了增強的IGRP,即EIGRP。EIGRP使用與IGRP相同的路由演算法,但它集成了鏈路狀態路由協議和距離向量路由協議的長處,同時加入散播更新演算法(DUAL)。 EIGRP具有如下特點: · 快速收斂。快速收斂是因為使用了散播更新演算法,通過在路由表中備份路由而實現,也就是到達目的網路的最小開銷和次最小開銷(也叫適宜後繼,feasible successor)路由都被保存在路由表中,當最小開銷的路由不可用時,快速切換到次最小開銷路由上,從而達到快速收斂的目的。 · 減少了帶寬的消耗。EIGRP不像RIP和IGRP那樣,每隔一段時間就交換一次路由信息,它僅當某個目的網路的路由狀態改變或路由的度量發生變化時,才向鄰接的EIGRP路由器發送路由更新,因此,其更新路由所需的帶寬比RIP和EIGRP小得多——這種方式叫觸發式(triggered)。 · 增大網路規模。對於RIP,其網路最大隻能是15跳(hop),而EIGRP最大可支持255跳(hop)。 · 減少路由器CPU的利用。路由更新僅被發送到需要知道狀態改變的鄰接路由器,由於使用了增量更新,EIGRP比IGRP使用更少的CPU。 · 支持可變長子網掩碼。 · IGRP和EIGRP可自動移植。IGRP路由可自動重新分發到EIGRP中,EIGRP也可將路由自動重新分發到IGRP中。如果願意,也可以關掉路由的重分發。 · EIGRP支持三種可路由的協議(IP、IPX、AppleTalk)。 · 支持非等值路徑的負載均衡。 · 因EIGIP是Cisco公司開發的專用協議,因此,當Cisco設備和其他廠商的設備互聯時,不能使用EIGRP4.4 OSPF 開放式最短路徑優先(Open Shortest Path First,OSPF)協議是一種為IP網路開發的內部網關路由選擇協議,由IETF開發並推薦使用。OSPF協議由三個子協議組成:Hello協議、交換協議和擴散協議。其中Hello協議負責檢查鏈路是否可用,並完成指定路由器及備份指定路由器;交換協議完成「主」、「從」路由器的指定並交換各自的路由資料庫信息;擴散協議完成各路由器中路由資料庫的同步維護。 OSPF協議具有以下優點: · OSPF能夠在自己的鏈路狀態資料庫內表示整個網路,這極大地減少了收斂時間,並且支持大型異構網路的互聯,提供了一個異構網路間通過同一種協議交換網路信息的途徑,並且不容易出現錯誤的路由信息。 · OSPF支持通往相同目的的多重路徑。 · OSPF使用路由標簽區分不同的外部路由。 · OSPF支持路由驗證,只有互相通過路由驗證的路由器之間才能交換路由信息;並且可以對不同的區域定義不同的驗證方式,從而提高了網路的安全性。 · OSPF支持費用相同的多條鏈路上的負載均衡。 · OSPF是一個非族類路由協議,路由信息不受跳數的限制,減少了因分級路由帶來的子網分離問題。 · OSPF支持VLSM和非族類路由查表,有利於網路地址的有效管理。 · OSPF使用AREA對網路進行分層,減少了協議對CPU處理時間和內存的需求。4.5 BGP BGP用於連接Internet。BGPv4是一種外部的路由協議。可認為是一種高級的距離向量路由協議。 在BGP網路中,可以將一個網路分成多個自治系統。自治系統間使用eBGP廣播路由,自治系統內使用iBGP在自己的網路內廣播路由。 Internet由多個互相連接的商業網路組成。每個企業網路或ISP必須定義一個自治系統號(ASN)。這些自治系統號由IANA(Internet Assigned Numbers Authority)分配。共有65535個可用的自治系統號,其中65512~65535為私用保留。當共享路由信息時,這個號碼也允許以層的方式進行維護。 BGP使用可靠的會話管理,TCP中的179埠用於觸發Update和Keepalive信息到它的鄰居,以傳播和更新BGP路由表。 在BGP網路中,自治系統有: 1. Stub AS只有一個入口和一個出口的網路。2. 轉接AS(Transit AS)當數據從一個AS到另一個AS時,必須經過Transit AS。 如果企業網路有多個AS,則在企業網路中可設置Transit AS。 IGP和BGP最大的不同之處在於運行協議的設備之間通過的附加信息的總數不同。IGP使用的路由更新包比BGP使用的路由更新包更小(因此BGP承載更多的路由屬性)。BGP可在給定的路由上附上很多屬性。 當運行BGP的兩個路由器開始通信以交換動態路由信息時,使用TCP埠179,他們依賴於面向連接的通信(會話)。 BGP必須依靠面向連接的TCP會話以提供連接狀態。因為BGP不能使用Keepalive信息(但在普通頭上存放有Keepalive信息,以允許路由器校驗會話是否Active)。標準的Keepalive是在電路上從一個路由器送往另一個路由器的信息,而不使用TCP會話。路由器使用電路上的這些信號來校驗電路沒有錯誤或沒有發現電路。 某些情況下,需要使用BGP:· 當你需要從一個AS發送流量到另一個AS時;· 當流出網路的數據流必須手工維護時;· 當你連接兩個或多個ISP、NAP(網路訪問點)和交換點時。以下三種情況不能使用BGP· 如果你的路由器不支持BGP所需的大型路由表時;· 當Internet只有一個連接時,使用默認路由;· 當你的網路沒有足夠的帶寬來傳送所需的數據時(包括BGP路由表)。

2. 什麼是路由選擇協議

IP層協議這一節包括3部分主要內容:IP地址;數據報傳輸以及IP路由選擇。前2者,尤其是IP地址的概念雖然很重要,但也比較好理解,後者既重要,又不好理解,包含的內容也非常多。如果要做非常詳細討論,意義並非很大,我們只能做一般性的討論,下面記述一下IP路由選擇這部分內容的基本思路。
路由選擇的內容又包括3部分:路由表;路由選擇原理,也就是路由選擇演算法;路由選擇協議的層次,也就是具體的路由選擇協議。如果時間允許,最好再討論下路由器基本工作原理,這部分內容雖然在第10章有介紹,但此處如果先介紹下,對於理解路由選擇原理有一定好處。
路由器連接不同類型的網路,通過運行路由選擇協議,實現對IP數據報(分組)的路由及交換。交換,在路由器這種中間結點中,又被稱為分組的存儲轉發。路由器主要由輸入輸出埠、交換機構和路由處理機組成,前2者用於交換,後者是路由器要討論的主要內容,即路由。路由處理機的功能是:建立和維持路由表,然後,對到來的分組選擇最合適的路由,並通過交換機構和輸出埠轉發出去。
路由器對到來的數據報,根據IP地址,通過路由表,實現對數據報的路由以及存儲轉發,我們稱這樣的機制為表驅動機制。那麼,路由表的內容又是什麼呢?事實上,路由器連接的是物理通信子網,路由器定址的是物理通信子網,而不是通信子網內的主機。因此,路由器的表項應該是:
目標網路,下一路由器
也就是說,當要定址某目標網路的時候,應該把數據報轉發到下一個路由器。可見,「下一路由器」實際上起到了路標的作用,而非畫出整個路由上的路徑。
另外,既然路由器定址的是物理通信子網,那麼,在路由表上還應該體現出:如果網路直接連接在路由器上,可以把數據報直接交付(給物理通信子網);如果網路沒有直接連接在路由器上,則要通過「下一個路由器」進行轉發。也就是說,直接連接在路由器上的網路定址,實際上是在定址主機,這不是IP路由選擇的任務,可以直接交付。只有定址物理通信子網,才是IP路由器的任務。這一點,正是IP路由與第3章所討論的分組交換網路由的區別。
下面的問題是,路由表是如何形成的?實際上,路由表是由路由選擇演算法根據獲取的信息運算出來的,路由器必須定期與周邊的路由器進行信息交換,以便獲取網路的狀態信息,包括哪些路由器,可以連通哪些網路等。路由選擇演算法根據路由的度量值,計算出最佳的路由,並記錄在路由表項中,最後形成路由表。度量值包括帶寬,速率,路徑長度,延時,通信狀態,網路拓撲等。顯然,選擇一個好的路由選擇演算法,對於形成一個優良性能的路由表來說是非常重要的。
對路由選擇演算法性能優劣一般性的要求應該包括;正確性、穩定性、公平性、適應性以及演算法是否簡單等。正確性、公平性和穩定性都比較好理解,適應性是指,路由選擇演算法應該能夠適應網路通信狀態,以及拓撲結構發生變化的情況進行及時刷新,也就是說,路由應該能夠適應網路通信狀態的變化而變化,比如網路發生堵塞,或者網路發生故障時,應該能夠動態更新路由。
對於演算法,前幾項要求都是必要的,但是,如果為了獲得好的路由性能,演算法必然復雜,就一定要消耗過多網路通信資源,因此,如何保證路由演算法的簡單,對於一個好的路由演算法來說,也是很重要的。由此,可以把路由選擇演算法大致分成2類:非自適應的,和自適應的。非自適應的演算法,就是路由表不隨網路狀態的變化而變化,路由表是靜態的。這樣的路由選擇演算法雖然缺乏適應性,但演算法一定也是最簡單的,一般比較適合於小型網路。對於Internet來說,網路規模都非常大,因此,一般要選擇自適應的路由選擇演算法,路由表是動態變化的,是相對比較復雜些的。目前,在互聯網技術中,主要的路由選擇演算法有Dijkstra最短路徑演算法、距離向量演算法和鏈路狀態演算法等。
最後討論路由選擇協議的層次。實際上,並非在Internet上的所有的路由器都採用相同的路由選擇協議,這是由於Internet的結構的原因。目前,Internet採用自治系統的體系結構。自治系統一般是指一個組織或者機構,例如一個國家。在一個自治系統內,網路可以自行決定選擇網路拓撲結構,以及網路所採用的路由選擇協議,這樣的路由選擇協議被稱為內部網關協議;而在自治系統之間,則應該採用外部網關協議。目前常用的內部網關協議主要有RIP協議和OSPF協議;外部網關協議,一般採用EGP協議,這些,在教科書中已經有詳細的敘述,都是比較好理解的,這里不再贅述。

3. 什麼是網關協議和路由器協議

網關能實現2個不同網路通信
路由器的路由協議就是網關協議
也就是說路由器的概念小於網關
網關包括 路由器 有路由功能的主機 有路由功能的3層交換機 有路由功能的防火牆 網關是1個設備

4. 什麼是網關協議和路由器協議

網關能實現2個不同網路通信
路由器的路由協議就是網關協議
也就是說路由器的概念小於網關
網關包括
路由器
有路由功能的主機
有路由功能的3層交換機
有路由功能的防火牆
網關是1個設備

5. 家裡的路由器都用的是什麼協議

一般常用的有以下幾下協議
1.PPPOE撥號協議,用於設置你家寬頻帳號和密碼後,路由自動撥號內連接上互聯網容。
2.DHCP協議,用於路由自動分配IP地址給各接入設備。
3.無線加密協議,用於WIFI接入密匙,一般選擇WPA2協議。
其它還有一些不常用的協議,如MAC綁定,IP地址綁定,寬頻帶寬控制,動態域名等。

6. 路由器支持多少種協議

常見的協議有:TCP/IP協議、IPX/SPX協議、NetBEUI協議
TCP/IP是「transmission Control Protocol/Internet Protocol」的簡寫,中文譯名為傳輸控制協議/互聯網路協議)協議, TCP/IP(傳輸控制協議/網間協議)是一種網路通信協議,它規范了網路上的所有通信設備,尤其是一個主機與另一個主機之間的數據往來格式以及傳送方式。TCP/IP是INTERNET的基礎協議,也是一種電腦數據打包和定址的標准方法。在數據傳送中,可以形象地理解為有兩個信封,TCP和IP就像是信封,要傳遞的信息被劃分成若干段,每一段塞入一個TCP信封,並在該信封面上記錄有分段號的信息,再將TCP信封塞入IP大信封,發送上網。在接受端,一個TCP軟體包收集信封,抽出數據,按發送前的順序還原,並加以校驗,若發現差錯,TCP將會要求重發。因此,TCP/IP在INTERNET中幾乎可以無差錯地傳送數據。 對普通用戶來說,並不需要了解網路協議的整個結構,僅需了解IP的地址格式,即可與世界各地進行網路通信。

IPX/SPX是基於施樂的XEROX』S Network System(XNS)協議,而SPX是基於施樂的XEROX』S SPP(Sequenced Packet Protocol:順序包協議)協議,它們都是由novell公司開發出來應用於區域網的一種高速協議。它和TCP/IP的一個顯著不同就是它不使用ip地址,而是使用網卡的物理地址即(MAC)地址。在實際使用中,它基本不需要什麼設置,裝上就可以使用了。由於其在網路普及初期發揮了巨大的作用,所以得到了很多廠商的支持,包括microsoft等,到現在很多軟體和硬體也均支持這種協議。

NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增強用戶介面。它是NetBIOS協議的增強版本,曾被許多操作系統採用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI協議在許多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系統的預設協議。總之NetBEUI協議是一種短小精悍、通信效率高的廣播型協議,安裝後不需要進行設置,特別適合於在「網路鄰居」傳送數據。所以建議除了TCP/IP協議之外,區域網的計算機最好也安上NetBEUI協議。另外還有一點要注意,如果一台只裝了TCP/IP協議的WINDOWS98機器要想加入到WINNT域,也必須安裝NetBEUI協議。

7. 各種路由選擇協議的優缺點

根據路由演算法對網路變化的適應能力,主要分為兩種類型:
靜態路由選擇策略——即非自適應路由選擇,其特點是簡單和開銷較小,但不能及時適應網路狀態的變化。
動態路由選擇策略——即自適應路由選擇,其特點是能較好地適應網路狀態的變化,但實現起來較為復雜,開銷也比較大。

網際網路的路由選擇協議
有關路由選擇演算法的幾個基本概念
分層次的路由選擇協議
內部網關協議和外部網關協議
距離向量演算法,鏈路狀態演算法
路由信息協議RIP(Routing Information Protocol)
開放最短路徑優先OSPF(Open Shortest Path First)
外部網關協議EGP,BGP

路由選擇演算法的幾個基本概念
理想的路由演算法
演算法必須是正確的和完整的。
演算法在計算上應簡單。
演算法應能適應通信量和網路拓撲的變化,這就是說,要有自適應性。
演算法應具有穩定性。
演算法應是公平的。
演算法應是最佳的。

費用或代價
在研究路由選擇時,需要給每一條鏈路指明一定的費用或代價。
這里「代價」並不一定是僅指 「錢」,而是由一個或幾個因素綜合決定的一種度量(metric),如鏈路長度、數據率、鏈路容量、是否要保密、傳播時延等,甚至還可以是一天中某一個小時內的通信量、結點的緩存被佔用的程度、鏈路差錯率等。
不同的要求下,各種因素的權值可能不同。

網際網路採用分層次的路由選擇協議。
網際網路的規模非常大。如果讓所有的路由器知道所有的網路應怎樣到達,則這種路由表將非常大,處理起來也太花時間。而所有這些路由器之間交換路由信息所需的帶寬就會使網際網路的通信鏈路飽和。
許多單位不願意外界了解自己單位網路的布局細節和本部門所採用的路由選擇協議(這屬於本部門內部的事情),但同時還希望連接到網際網路上。

8. 家用路由器上運行的最重要的協議是

一般常用的有以下幾下協議
1.PPPOE撥號協議,用於設置你家寬頻帳號和密碼後,路由自動撥號連接上互聯網。
2.DHCP協議,用於路由自動分配IP地址給各接入設備。
3.無線加密協議,用於WIFI接入密匙,一般選擇WPA2協議。
其它還有一些不常用的協議,如MAC綁定,IP地址綁定,寬頻帶寬控制,動態域名等。

擴展

1、RIP協議-路由信息協議,屬於最早的動態路由協議優點:節約成本,對資源消耗較低,配置簡單,對硬體要求低,佔用CPU、內存低,所以在小型網路中還有使用到。缺點:計算路由慢,鏈路變化了收斂慢,能夠保存的路由表相對較小,最多隻能支持15台設備的網路,只適用於小型網路
2、OSPF協議-開放最短路徑優先協議,企業網主要使用的協議優點:技術成熟,碰到的問題基本上在資料上都能夠查到,收斂快,由於cisco的力推,會使用的人多缺點:收斂速度,安全性較ISIS差
3、ISIS協議-中間系統到中間系統協議,傳輸網/運營商網路主要使用的協議優點:演算法與OSPF類似,收斂快,安全性高缺點:異常處理資料不如OSPF豐富
4、BGP協議-邊界網關協議,用於核心網的路由的傳遞無所謂優缺點,因為它和其他的不重疊,一個簡單的應用,比如BGP可以用於網通和電信之間路由的相互傳遞,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的話,會由於路由數量太多,無法計算出來路由,或者路由計算非常慢,可以支持百萬級別的路由的計算和傳遞,對設備要求較高,對資源佔用較大

路由器方案功能特點:

連通不同的網路:從過濾網路流量的角度來看,路由器的作用與交換機和網橋非常相似路由器。但是與工作在網路物理層,從物理上劃分網段的交換機不同,路由器使用專門的軟體協議從邏輯上對整個網路進行劃分。
2.信息傳輸。有的路由器僅支持單一協議,但大部分路由器可以支持多種協議的傳輸,即多協議路由器。

9. 常用路由協議有哪些

一般路由器支持多種
等。這些路由選擇協議可分為有
路由選擇協議,例如靜態路由、RIP
類路由選擇協議和無類路由選擇協議
、IGRP、RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等


---- 1.有類路由選擇協議

---- 一般把路由信息協議
由選擇協議中,只在路由器之間
各路由器通過下面2種方法判定
(RIP)和內部網關路由選擇協議(I
傳送路由和它的度量值,對每個轉發
目的地網路掩碼。
GRP)等稱為有類路由協議。在有類路
報文,路由器從報文中取出目的地址,

---- (1)如果有一個介面連到目的地網路,
須相同。
則使用此介面的網路掩碼。隸屬網路的所有子網的大小必

---- (2)否則,使用對應目的地址類的網路
網路使用24位掩碼。
掩碼。A類網路使用8位掩碼,B類網路使用16位掩碼,C類

---- 根據設置掩碼的規則
,轉發報文。因為路由選擇基於
端網路使用的掩碼,從而決定目
,除去目的地址中的「局部操縱」位
IP地址類(有A類、B類、C類和D類等
的地的網路地址,故此類路由選擇協
,在路由選擇表中查尋產生的網路地址
4類)或與之相連的網路介面來決定遠
議被稱為有類路由選擇協議。

---- 2.無類路由選擇協議

---- RIPv2、EIGRP、OSPF和BGP等是一些比較
與路徑一起廣播出去,這時網路掩碼也稱為前綴屏
為255.255.255.0,可標識為192.168.1.0/24。由
址類型和預設掩碼,這就是無類地址及無類路由選
新的路由選擇協議,它們在路由更新過程中,將網路掩碼
蔽或前綴。例如,如果C類IP地址192.168.1.0的網路掩碼
於在路由器之間傳送掩碼(前綴),因而沒有必要判斷地
擇,也是目前Internet上所基於的路由選擇協議。

---- 在無類路由中,IP地
都由前綴來決定用於網路標識的
碼對。通過使用無類路由,用戶
外,新的IP編址標准IPv6也使用
的是,通過使用無類路由協議,
網化。
址之間不再有類型差別,如A類地址
位數,IP地址不再歸屬於某一個類,
可以更充分地利用已有的IP地址空間
無類路由協議,通過使用無類路由,
用戶在子網化時非常方便,尤其是可

、B類地址或C類地址等之分,所有地址
取而代之的是將它們看作一個地址和掩
,從而避免浪費寶貴的IP地址資源。另
有助於向下一代IP協議過渡。更為重要
以使用可變長子網掩碼(VLSM)進行子

10. 路由器的協議配置

一、RIP協議

RIP(Routing information Protocol)是應用較早、使用較普遍的內部網關協議(Interior Gateway Protocol,簡稱IGP),適用於小型同類網路,是典型的距離向量(distance-vector)協議。文檔見RFC1058、RFC1723。
RIP通過廣播UDP報文來交換路由信息,每30秒發送一次路由信息更新。RIP提供跳躍計數(hop count)作為尺度來衡量路由距離,跳躍計數是一個包到達目標所必須經過的路由器的數目。如果到相同目標有二個不等速或不同帶寬的路由器,但跳躍計數相同,則RIP認為兩個路由是等距離的。RIP最多支持的跳數為15,即在源和目的網間所要經過的最多路由器的數目為15,跳數16表示不可達。
1. 有關命令
任務 命令
指定使用RIP協議 router rip
指定RIP版本 version {1|2}1
指定與該路由器相連的網路 network network
註:1.Cisco的RIP版本2支持驗證、密鑰管理、路由匯總、無類域間路由(CIDR)和變長子網掩碼(VLSMs)
二、IGRP協議

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)是一種動態距離向量路由協議,它由Cisco公司八十年代中期設計。使用組合用戶配置尺度,包括延遲、帶寬、可靠性和負載。
預設情況下,IGRP每90秒發送一次路由更新廣播,在3個更新周期內(即270秒),沒有從路由中的第一個路由器接收到更新,則宣布路由不可訪問。在7個更新周期即630秒後,Cisco IOS 軟體從路由表中清除路由。
1. 有關命令
任務 命令
指定使用RIP協議 router igrp autonomous-system1
指定與該路由器相連的網路 network network
指定與該路由器相鄰的節點地址 neighbor ip-address
註:1、autonomous-system可以隨意建立,並非實際意義上的autonomous-system,但運行IGRP的路由器要想交換路由更新信息其autonomous-system需相同。

三、OSPF協議

OSPF(Open Shortest Path First)是一個內部網關協議(Interior Gateway Protocol,簡稱IGP),用於在單一自治系統(autonomous system,AS)內決策路由。與RIP相對,OSPF是鏈路狀態路有協議,而RIP是距離向量路由協議。
鏈路是路由器介面的另一種說法,因此OSPF也稱為介面狀態路由協議。OSPF通過路由器之間通告網路介面的狀態來建立鏈路狀態資料庫,生成最短路徑樹,每個OSPF路由器使用這些最短路徑構造路由表。
文檔見RFC2178。
1.有關命令
全局設置
任務 命令
指定使用OSPF協議 router ospf process-id1
指定與該路由器相連的網路 network address wildcard-mask area area-id2
指定與該路由器相鄰的節點地址 neighbor ip-address
註:1、OSPF路由進程process-id必須指定范圍在1-65535,多個OSPF進程可以在同一個路由器上配置,但最好不這樣做。多個OSPF進程需要多個OSPF資料庫的副本,必須運行多個最短路徑演算法的副本。process-id只在路由器內部起作用,不同路由器的process-id可以不同。
2、wildcard-mask 是子網掩碼的反碼, 網路區域ID area-id在0-4294967295內的十進制數,也可以是帶有IP地址格式的x.x.x.x。當網路區域ID為0或0.0.0.0時為主幹域。不同網路區域的路由器通過主幹域學習路由信息。

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