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黑神話版權

發布時間: 2021-02-25 11:25:12

① 《黑神話:悟空》僅三天,就破了一千九百萬,好看嗎

游戲和動漫是不分家的,所以我們現在所說的ACG文化就是對於漫畫、動畫和游戲等的統稱,而二次元的含義則為展現在二次平面之中的東西,游戲和動漫相同,都是展示在紙張或者科技設備當中,而我們今天的主題,就是一款近日在B站火爆的視頻。


無論結果如何,最起碼在CG這里《黑神話:悟空》就已經勝利了,對於動畫黨來說這就足夠了,而對於游戲黨來說,大家希望看到的是和視頻一樣的游戲。

② <黑神話悟空>宣傳片,這個國產游戲是由誰創作的

就在8月20日上午十點,多個視頻平台出現了《黑神話:悟空》的游戲宣傳片,一時間席捲了全中國游戲愛好者的心。而創作這款游戲的,便是游戲科學(Game Science) ,在其發布的宣傳片中,不拖拉不感慨不吐槽,直接了當的演示實機畫面13分鍾,而在這13分鍾里帶給我們太多的驚喜了。目前,游戲還處在開發階段,游戲的開發者馮驥也坦言道:”放出此游戲demo最重要的目的,就是為了招人,我們的團隊只有不到30人,想要開發這么一款作品至少需要80-100內部的開發者。因此開發團隊開始招聘,我們歡迎更多開發者的加入 “相信在資料片爆款的情況下,游戲科學已經受到了成千上萬的應聘書,因為中國游戲終於能夠站起來了。

③ 《黑神話悟空》你認為它是否會成為國產游戲之光

我覺得《黑神話:悟空》這款游戲未來能不能成功,甚至是不是會被稱為“國產游戲之光”還有待商榷。從目前微博、各大游戲論壇裡面可以搜集掌握到的信息來看,《黑神話:悟空》依舊處於開發的階段,離正式宣發上市還有很長的一段距離;甚至公司里的許多技術崗位都在招人,這對一個已經引起如此大關注的游戲來說是一把雙刃劍。

目前,對於這款游戲一味看好或者一味看衰都太主觀了,不如等游戲正式上架後,玩通關後再慢慢探討。

④ 《黑神話悟空》在海外受捧,這部游戲是在賣弄情懷嗎

黑神話悟空的製作十分精良,我們真的很需要這樣的猴子,古代神話IP這么多,大家都喜歡揪著孫悟空跟哪吒,其實楊二郎也可以啊,他也是聽調不聽宣,又剛又颯的存在,當然如果這三個祖宗在一起的話那是再好不過了。

⑤ 黑神話悟空是個怎樣的游戲,現在怎樣了

黑神話悟空是一款動作角色扮演類的游戲,在現階段展示的游戲畫面上來看,類似大體上是類似《戰神》系列集合情景解密、道具收集的動作游戲,預計會以買斷制的單機游戲形式發售。

內容上以《西遊記》為題材,用不同的角度講述以孫悟空為主角,對西遊故事的全新演繹,悟空雖是主角,但並不是故事的全部內容。游戲運用頂尖的畫面、豐富的細節、沉浸的戰斗體驗、足量的劇情演繹,重新去塑造那些耳熟能詳的西遊妖魔,創造了一個東方魔幻世界。

目前游戲仍然在開發中,但從之前公布的演示視頻來看完成度應該是相對高了。估計在近一兩年內就就將面世。

黑神話·悟空

⑥ 《黑神話:悟空》爆紅,這款游戲究竟厲害在哪裡

《黑神話:悟空》的演示視頻爆紅,小破站播放量在僅僅一天的時間內便破千萬,各類門戶網站的頭條更是頻繁推送,作為游戲愛好者一員的我也被各種文章貼臉秀。不少媒體更是報道這是國內游戲的“3A”大作,但實際上這款游戲還沒開發完成,只不過是一段演示視頻而已,為什麼讓如此眾多的媒體為之痴迷。更不由讓人發問這游戲究竟優秀在哪?

一、畫面

隨著計算機圖形技術的發展,更有具沉浸感的擬真化3D游戲逐漸成為整個游戲市場的主流。游戲產業迎來了高度工業化的時代,於是“3A游戲”的說法便出現了。如果你是看過視頻的人,想必我就都不需要再做過多的贅述。從整個DEMO的表現來看,《黑神話:悟空》的畫面水平已經達到國際頂尖3A大作的水準。如果只將演示視頻其中的部分場景做二次剪輯再創作,它的表現也不弱於大部分的科幻電影。

最後的最後,當《雲宮迅音》那熟悉的旋律響起時,我想大家對這部游戲的期待愈加高漲了。

⑦ 為何有人說《黑神話.悟空》,遠沒有《西遊記》原著黑暗

僅有13分鍾實機演示視頻的《黑神話.悟空》,就讓許多國人倍感激動,我們從這個黑神話之中看到了希望,看到了中華文化的根,而事實上《黑神話.悟空》裡面的情節,僅僅是原著之中的冰山一角,《西遊記》原著才是真正光明與黑暗交織的世界。

03、刺破黑暗,追尋正義,才是我們的目標

小時候我們總愛看童話,總是期待快些長大,去探索精彩的人生,長大後我們才知道現實總是夾雜著光明與黑暗,有時候我們會由於挫折和困難倍感傷心,不肯向前。

其實,正是有各種不公、不平之事,才能凸顯出正義的可貴,它告訴我們修行自我,努力走向圓滿,去改變這個世界,讓未來更美好。

我們可以是孫悟空,在平頂山打敗了金角、銀角大王,看清了觀音菩薩刻意安排的磨難,但是仍然不肯放棄放棄努力,心向光明,從毛躁變為成熟,懂得借力,懂得收放,最終成為斗戰勝佛。

我們也可以是唐僧,從剛開始的膽小懦弱、貪生怕死、推諉責任、偏聽偏信,經過種種磨礪之後,仍然保持著一顆向善之心,還學會了將心比心、體貼他人、知人善用等等優點,才能在凌雲渡脫胎換骨,成為大道覺者。

⑧ 《黑神話:悟空》會是國產單機的新希望嗎

關於西遊題材的游戲很多,但關於西遊題材單機游戲卻沒有幾個,我印象中貌似有兩個,一個是《大聖歸來》,知名IP改編+低製作成本+索尼宣傳推廣,除了他確實是一個單機以外,其它的一切成分看著都像是傳統手游,而另一款游戲是15年前上海吉瑪軟體為PS4開發的動作游戲《美猴王》,這款游戲因為沒有足夠的資金,他最後也只剩下一個宣傳片,那後來呢?游戲機禁止令開始了,所謂的國產單機不見了,畢竟人不能和生活過不去。

我們也知道單獨一個個例並不能幫助太多,但至少這是一個開始,騰訊的NextStudio的隱形的守護者,網易在日本新建立的櫻花工作室,或許每個游戲廠商都想嘗試,但又不敢下定決心,《大聖歸來》或許讓國產單機心涼了一截,但看看現在的《黑神話:悟空》,你們說你心裡沒有燃起一絲火嗎?他們會面對質疑一些睿智肯定會說”哎呀,這不就是《只狼》,《黑魂》,《三國無雙》等巴拉巴拉嗎?“,他們會需要時間,一個3A游戲從第一個實機演示到上線少說也得等三五年,於是讓我同樣用《誰謀殺了我們游戲》最後一句話作為結尾:”路還很長,風還很邪,妖氣正沖天“。

⑨ 黑神話悟空能在switch玩嗎

現在20年9月,黑神話悟空現在處於初期階段,已知信息很少,不過看這款游戲畫面表現應回該是基於ps/xbox/pc平台的答游戲,ns可能機能不足無法運行,不過也可能像巫師3的ns版那樣,出一個那樣形態的ns版本黑神話悟空

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