上海版權產業
『壹』 上海知識產權園的薪資待遇如何,在線等
上海知識產權園的待遇肯定是沒問題的,基本工資轉正後在1500-2000之間,一般的國企基本工資都不會很高的~但是向獎金拉,平時過年過節發的會不少的!權衡一下也還可以的!
上海知識產權園由上海市知識產權局和楊浦區人民
政府共同發起成立,上海市總工會、上海市工商局、
上海市版權局、復旦大學共同參與建設的以知識產
權為主題的特色園區,旨在發揮「知識楊浦」的優
勢,探索知識產權成果轉化的新機制、新模式。
上海知識產權園將吸引社會多元投資共謀發展,
通過社會資源的有效整合,形成知識產權服務產業
鏈,不斷形成新的科技經濟增長點,推動楊浦知識
創新區乃至整個上海產業結構的不斷調整和完善,
走出一條在「科教興市」大背景下推動知識產權產業化的新路。
上海知識產權園的建設目標是:通過政府的政策聚焦,強化園區整合社會資源,服務擁有自主知識產權企業的功能。經過3-5年的努力,使之成為輻射長三角地區,創新能力領先、科技成果交易活躍、轉化渠道通暢的知識成果生產和轉化基地。10年後,成為在全國有相當影響力的知識產權公共服務平台。
『貳』 上海呱果影視公司說投資他們的狂怒沙暴電影,有巨額回報,我想問是不是真的這個公司正規的么
電影版權投資是一種影視創新,既能解決影視項目資金的問題,又可以帶動所有投資版者幫權助宣傳電影。可以帶動電影的票房,這種模式肯定是有利於中國電影產業的發展的。
近年來的電影市場都是一個非常大的市場,它不斷的進行著一個高速的增長,無論是國外還是國內的電影市場,它的前景都是一個非常之大的,因為現在無論是男女老少都會去看電影,而他們看電影不是說像以前一樣為了電影而去看電影,有的是為了浪漫,有的是為了偶像,有的是為了打發時間等。
也正是這樣,只從國家頒布了電影產業促進法,也開始慢慢的有了影視投資出來,那麼自然而然也有些眼紅的非法分子看中了其中的利益,那麼也會有投資者上當受騙,那我們該如何去辨別呢?
『叄』 中超版權賣了80億,CBA怎麼那麼少
中超賣80億深深刺激了CBA
10月28日,體奧動力將與中超公司舉行簽約儀式,正式成為「2016-2020年中超電視公共信號製作及版權合作夥伴」。為了獲得中超聯賽版權,體奧動力公司5年要支付80億元人民幣,年均16億元人民幣,與今年的版權費相比上漲了20倍。盡管這一數字被業內驚呼為「天價」,但不少人認為這就是市場決定的結果,而CBA的主管部門中國籃協也受到了不少啟發。
10月10日,CBA聯賽新聞發布會上談到未來CBA的發展,中國籃協競賽部主任張雄表示:「中超的這個版權價格我認為是由市場來決定的,既然他們能賣那麼高,我相信我們CBA的電視版權銷售如果改變銷售模式的話,我相信電視版權的收入一定會比原來高。」
據張雄介紹,CBA聯賽的商務權益是籃協授權給盈方經營,其中包括電視轉播權和新媒體轉播權,目前的合同到2017年結束。張雄說:「2017年結束後,中國男籃是不是繼續選擇盈方,或是選擇其他的公司合作,目前還不能確定。並不排除CBA未來成立一個屬於自己的市場化公司,由自己的公司去運營商務合作方面的招商,這種可能性也存在。」
張雄表示:「一切由市場來決定,而不是由某個人的意識來決定市場的價值,CBA聯賽最近幾年得到了飛速發展,CBA聯賽的市場價值也應該水漲船高,現在各個CBA俱樂部對於中超的版權賣出這樣一個天價數字之後都對未來CBA的市場開發前景充滿了期待。」但是眼下這份版權合同距離到期還有兩年時間,CBA的天價還需再等等。
電視轉播費用低,俱樂部貼錢地方台直播
如果說中超已經實現了由版權公司負責製作電視信號並支出版權費用,那麼電視轉播目前對於CBA俱樂部來說是比較麻煩的問題。先不說央視轉播CBA比賽所付出的費用只有一百多萬,央視能夠承載的比賽畢竟有限,CBA球隊主要還得靠在地方台轉播,都是各家談自己的。由於電視直播平台的稀缺性,導致CBA俱樂部在轉播權的談判中屬於弱勢一方,得看電視台的臉色。
根據《金陵晚報》記者的調查,目前,像北京、遼寧、山西、上海及廣東等CBA俱樂部在地方台的轉播是不需要俱樂部掏錢的,有的只需要俱樂部解決一小部分製作人員的開支。
但是其餘的CBA俱樂部,只能通過與地方電視台艱難地談判達到自身比賽落地。像浙江廣廈及浙江稠州銀行這兩支球隊,由於浙江省電視台要價太高,已經放棄在省台轉播,只能與杭州少兒頻道合作,轉播費用是降低了一些,但是轉播信號不能覆蓋全省,只能是杭州范圍,最終受到影響的是浙江全省范圍內的球迷。
江蘇南鋼隊與江蘇省台之間也是就費用問題年年扯。隨著肯帝亞入主江蘇隊,人們原本以為江蘇隊的電視轉播問題會更容易解決,但是因為談判之初費用問題差異較大,肯帝亞俱樂部不惜將和江蘇體育休閑頻道的矛盾公開化,一度鬧得不可開交。好在最終雙方還是達成了一致,只是費用不降反升。
新媒體版權商業開發,網易栽樹搜狐納涼
2005年,瑞士盈方進入中國,盈方中國中國籃協達成協議,負責CBA聯賽商務開發和電視轉播,成為CBA聯賽商務推廣合作夥伴,當時承諾每年支付650萬美元(約4000萬人民幣)。
當時,通過銷售媒體版權來回收收入是很不現實的。電視媒體央視一家獨大,和當時的中超一樣,CBA版權在央視賣不起價,頂了天也就百萬級別,地方台更是雁過拔毛,俱樂部不貼錢已經算是賺了。而網路媒體當時對於CBA的價值並不看重,TOM網曾經拿到過CBA版權。
2008年,CBA的新媒體版權合同到期,網易正好對體育這塊有興趣想投入,於是和盈方中國聯系版權購買一事。當時時值馬國力正式成為盈方中國總裁之前,網易以非常低廉的價格成功地簽下了2009-2012賽季三個賽季的CBA新媒體獨家版權。當時,網易所拿到的權益很多,包括CBA和TCB(中國男子籃球隊)的獨家視頻直播、點播權利,獨家承建CBA和TCB官網的權利及相關現場廣告權益,甚至包括新媒體分銷權,而這些權利的三年總價值不過才1000萬出頭。此外,網易還擁有優先續約權。
雖然拿到了白菜價,但是那幾年的球市並不好,從2009年「北極星計劃」夭折、中國男籃兵敗天津亞錦賽開始,CBA和中國男籃的戰績和形象也開始明顯走低,CBA說不清楚的裁判黑哨疑雲、中國男籃亞洲霸主的淪落都讓外界開始拿中國籃球和中國足球相提並論,而網易接手CBA版權的那幾年正好是籃球職業聯賽和國家隊的最低谷。雖然是低價拿,卻並未成功售賣出去,這也直接導致了合同到期後,居然主動放棄了優先續約權,這個決定甚至也令盈方中國的老大馬國力很是不解。
2011年6月,CBA改變了銷售策略,不再賣獨家,而是賣給一家門戶+一家視頻網站,最終搜狐和PPTV聯合宣布正式成為中國男籃國家隊及CBA聯賽官方合作夥伴,搜狐成為中國男籃國家隊官方網站及CBA聯賽官方網站的獨家運營商,並與PPTV網路電視承建的CBA官方網路電視媒體。兩家拿下CBA版權一年的價格應該在1000萬左右,比三年前的價格翻了兩番。2014年1月,搜狐和PPTV又與CBA成功續約三年,價格在1500萬以上,而樂視則以相對較低的價格拿到了互聯網電視平台的兩年轉播權,但是場次受到限制,因為搜狐作為CBA官網具有優先選擇權。
如果說網易前幾年做CBA官網是鋪墊,那麼自從2012年北京首鋼首奪CBA總冠軍以來,CBA球市回暖,重新獲得了市場和贊助商的芳心,搜狐也憑借著CBA官網的身份獲得了豐厚的回報,強大的銷售能力完全能夠回收版權成本並有盈餘,也牢牢將版權控制在自己手中。說是網易栽樹,搜狐納涼,並不為過。
為什麼CBA版權這么便宜?和中超版權的5年80億相比,目前這份CBA版權合同的收益過於渺小,但是要知道2014年中超版權的收入也不過才5000萬左右,如果沒有市場和資本的干預不可能達到天價。而且中超的賽季時間跨度長達8個月,而CBA只有5個月,單場比賽的現場觀眾和電視轉播受眾人數也有較大差距。更不用說眼下從上至下發展體育產業的重心也是落腳於足球。
不過等到2017年與盈方的合同到期之後,CBA很可能不再將商業權利打包出讓,而採用類似中超的版權競標制,讓市場來決定媒體版權的最終價值,中超的5年80億屆時或許會被CBA刷新,但在此之前,CBA在商業化、職業化的道路上還需引入更多專業人才,將聯賽蛋糕做大做強。
『肆』 為什麼要登記版權版權登記的意義又是什麼
一、版權定義
版權又稱為著作權,版權登記是為了通過法律的程序維護著作權人的作品著作權,在發生著作權糾紛時,它可以作為權利的證明,保護您作品的合法權益。著作權登記主要包括下列作品:
文字作品;口述作品;音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品;美術、建築作品;攝影作品;電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品;工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;法律、行政法規規定的其他作品。此外還受理其他與著作權有關事項的登記;各類作品(計算機軟體除外)授權事項登記;錄音、錄像製品登記;其他與著作權有關的受國家版權局的指定,中心進行的登記等。
二、版權登記的意義是什麼
1.能幫助著作權人確定作品著作權的歸屬,避免在今後因為著作權歸屬的問題產生糾紛。享有著作權的重要前提之一,是必須擁有著作權,這樣才能保護作品著作權的合法權益。
2.在發生著作權人被侵權需要證明自己的權利時,登記的事項可作為擁有著作權的初步證明。由於著作權自動產生的原則,為著作權人取得著作權提供了便利。
3.在進行軟體版權交易,進行版權轉讓、許可使用等活動時,也需要《作品登記證書》作為權利證明,有利於作品,軟體的許可、轉讓,有利於軟體作品的傳播和經濟價值的實現。更有利於交易的順利完成。
4.著作權登記同時還是軟體產品登記的前提條件,登記計算機版權有利於產品在我國境內合法經營或銷售該軟體產品,並可以出版發行。
5.可以享受國家稅收優惠政策,是企業創新實力的表現,增強企業市場的有效競爭力。
隨著我國《著作權法》的實施和著作權保護形式的不斷發展,作品登記已經顯示越來越重要,著作權登記是絕對不能拖得,你早一日申請,你就能更快的享有作品著作權,才能更好的保護你的作品。
『伍』 上海盛大網路發展有限公司的公司榮譽
2002年5月,盛大被文化部網路文明工程委員會選為「網路文明工程綠色聯盟」理事單位。
2002年6月,盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年9月,盛大被文化部網路文明工程委員會評選為「網路文明建設先進單位」。
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2002年12月,盛大運營的《熱血傳奇》在四川省電信公司與大眾網路報社共同舉辦的「2002年度中國網路游戲產業調查」中被評選為「年度最佳網路游戲」、「最佳科幻、奇幻類網路游戲」、「最佳游戲設定網路游戲」、「最佳畫面網路游戲」、「最佳客服網路游戲」。
2003年2月,盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。
2003年3月,盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發;
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。
2003年4月,盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。
2003年5月,盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。
2003年6月,盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。
2003年7月,盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。
2003年9月,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。
盛大自主研發的第一款大型在線網路游戲《傳奇世界》正式收費運營。
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。
2003年10月,盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2003年12月,盛大在德勤會計事務所公布2003年度「亞太地區高科技高成長500強」企業排名榜上,榮獲增幅最迅速企業第二位。
2004年1月,盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。
在新聞出版總署音像電子和網路出版管理司主辦,中國出版工作者協會游戲工作委員會CGPA、中國電信集團公司、國際數據公司(中國)IDC聯合承辦的2003年度中國游戲產業報告發布會上,盛大開發運營的《傳奇世界》被評選為「十大最受歡迎的民族游戲」第一名;《熱血傳奇》被評選為「十大最受歡迎的網路游戲」 第一名。
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。
2004年5月,盛大在美國納斯達克股票市場成功上市...
2004年6月,盛大網路入選「2004年中國軟體產業最大規模前100家企業」。
2004年7月,盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網。
2004年9月,由國家稅務總局主辦,中國稅務雜志承辦的「2003年中國納稅百強新聞發布會」在京召開,盛大網路榮登中國私營企業納稅百強排行榜第七名。
由信息產業部、文化部支持,中國信息產業發展研究院主辦,軟體世界雜志社等承辦的「2004年度(第二屆)中國網路游戲年會」在京召開。盛大網路當選為「2004年度最佳網路游戲運營商」;盛大網路推出的國內首款賬號保護產品「盛大密寶」榮獲「2004年度最佳網路游戲賬號安全方案獎」。
2004年10月,盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創造世界大型休閑網游運營新記錄
2004年11月,盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權。
盛大被國家文化部命名為「文化產業示範基地」。
2005年1月,在第一屆中國游戲產業年會上,新聞出版總署公布了2004年度游戲評選結果,在「2004年度中國十大最受歡迎的網路游戲」中,盛大網路運營的《傳奇》和《傳奇世界》分列第一、第三;在「2004年度中國十大最受歡迎的民族網路游戲」中,盛大網路自主研發的《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》分列第一、第七和第九。此外,盛大網路還榮膺「2004年度中國十佳游戲運營商」和「2004年度中國十佳游戲開發商」榮譽稱號。
2005年2月,《福布斯》網站以IPO融資金額為主要依據對2004年十大科技IPO進行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬。
2005年3月,盛大網路自主研發並運營的《傳奇世界》在由人民日報社聯合100多家權威行業協會及《人民網》、《新華網》、《搜狐網》等30多家權威網站共同舉辦的民意調查大型公益活動中,被消費者推選為2005年「中國網路游戲十大滿意品牌」。
2005年4月,《全球財經觀察》雜志2004年中國企業境外IPO年度獎評選揭曉,盛大網路當選2004年度境外IPO「最受關注IPO獎」。在上海舉辦的「2005中國國際呼叫中心與客戶關系管理大會(ICC CHINA 2005)」上,盛大客戶服務中心榮獲「2005中國最佳呼叫中心」。
2005年7月,盛大被上海市信息委評為17家文明單位之一。《傳奇世界》榮獲2005年「上海市名牌產品100強」稱號。
盛大於CES展推出新產品,描繪互動娛樂新生活。
盛大家庭戰略內容合作發布會在滬召開。
南京盛大網路發展有限公司正式揭牌成立,打造中國第一專業游戲、軟體測評基地。
2005年8月,盛大首款自主研發的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發布。
盛大旗下《夢幻國度》、《三國豪俠傳》和《泡泡堂》三款游戲被文化部評為第一批適合未成年人的網路游戲產品。
2005年9月,盛大網游特許授權經營授牌儀式暨新聞發布會在京召開。
國家稅務總局計劃統計司與中國稅務雜志社在京聯合推出 2004 年納稅百強排行榜。上海盛大網路發展有限公司以納稅 9177 萬元排行第 12 名。
2005年10月,盛大與神達電腦集團共推全球首款掌上網路娛樂終端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭戰略系列產品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發布。
盛大宣布收購國內領先休閑游戲平台「游戲茶苑」。
盛大召開「盛大易寶」成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰略的渠道建設已初步完成。
盛大網路與中國農業銀行結成戰略合作夥伴關系。
盛大與海信簽署戰略合作簽約協議。
2006年1月,盛大網路獲「 2005 年度中國十佳游戲開發商」、「 2005 年度中國十佳游戲運營商」。浩方游戲平台和邊鋒網路游戲世界分別獲「 2005 年度最佳休閑網路游戲運營平台 ( 網站 ) 獎」。《傳奇世界》被評為「 2005 年度十大最受歡迎的民族網路游戲」。《傳奇世界》、《仙境傳說》、《冒險島 Online 》分別被評為 「 2005 年度十大最受歡迎的網路游戲」。
盛大與 EMI 百代結成戰略合作夥伴關系。
盛大與長虹朝華正式結成戰略合作夥伴關系,聯手進軍家庭互動娛樂市場。
2006年2月,盛大宣布將在中國大陸地區獨家代理運營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。
在 2005 中國消費電子市場年會上,盛大易寶( EZ POD )被評為「 2005 年消費電子年度創新產品」。
2006年4月,盛大網路與 HP 結成戰略合作夥伴關系。
2006年5月,盛大與華特迪士尼互聯網部門合作,共同把迪士尼娛樂內容引入中國網游市場。
2006年6月,盛大網路被上海市信息服務行業協會評選為2005年度互聯網信息服務優秀品牌。
在中華英才網聯合北大光華管理學院、《經濟觀察報》、新浪財經共同主辦的2006中國大學生最佳僱主頒獎典禮上,盛大網路獲「2006最佳僱主新上榜企業獎」。
2006年7月,納斯達克股票市場公司推出納斯達克全球精選市場,盛大網路入選這一最高標准市場。
2007年1月,「盛大」商標被中國最高人民法院認定為「中國馳名商標」。
在中國電子商務金融與支付行業發展大會暨中國電子支付企業用戶滿意度調查成果發布會上,盛大網路被評選為中國優秀電子支付企業(第三方支付類)和最具創新影響力電子支付企業,盛大董事長兼CEO陳天橋當選中國電子支付領軍人物。
2007年3月,盛大網路向旗下起點中文網增資1億元,打造全球最大原創文學平台。
盛大網路客戶服務中心被中國信息化聯盟評選為「2007中國最佳呼叫中心」;公司高級副總裁王靜穎當選「2007中國呼叫中心產業傑出貢獻獎」。
2007年5月,盛大網路宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大網路被上海市名牌產品推薦委員會推選為「2006年度上海名牌」。
2007年6月,由中華英才網發起,主要針對國內大學生就業群體心目中的最佳僱主進行的品牌調查活動中,盛大網路再次當選「中國大學生最佳僱主」。
2007年7月,盛大網路收購國內網游公司錦天科技。
2007年11月,「盛大」商標被中國最高人民法院認定為「中國馳名商標」。
2007年12月,在信息產業部中國軟體行業協會游戲軟體分會主辦的第五屆中國游戲行業年會上,盛大網路被評為「2007年度中國游戲行業優秀企業」、「2007年度行業自律先進單位」、「2007年度最佳網路游戲服務商」;盛大網路董事長兼CEO陳天橋位列「2007年度中國游戲行業優秀企業家」榜首。
2008年1月,在新聞出版總署、信息產業部支持組織,中國出版工作者協會主辦的「第四屆中國游戲產業年會」上,盛大集團公司、集團旗下投資公司和游戲產品共獲獎項16項,囊括大會各項重量級大獎。
「盛大」商標被上海市工商行政管理局認定為「上海市著名商標」。
2008年4月,盛大被波士頓咨詢公司評選為新興市場500強。
2008年5月,在新聞出版總署組織的第四批「民族網游工程」評選活動中,《亂武天下》和《巨星》榮獲「民族網游」稱號。
2008年6月,在世界品牌實驗室舉辦的《中國500最具價值品牌排行榜》評選活動中,基於財務分析、消費者行為分析和品牌強度分析而獲得的中國品牌國家隊中,盛大網路以33.07億元的品牌價值為唯一入選互聯網企業。
2008年7月,盛趣信息技術(上海)有限公司,以及其產品《縱橫天下》網頁游戲軟體V1.0,分別被中國軟體行業協會評為2008中國創新軟體企業、2008年中國創新軟體產品。
2008年10月,在第六屆中國國際網路文化博覽會組織的優秀網路文化企業評選中,盛大網路獲全場唯一最高獎「社會責任獎」,並摘得「創新突破獎」。
在世界知識產權組織舉辦的創意金獎評選中,盛大網路獲得「世界知識產權組織版權創意金獎」,成為獲得此獎項的唯一互聯網代表企業。此獎項是迄今為止世界知識產權組織在中國的最高獎項。
盛大被上海紅十字會評選為「5 12」汶川地震抗震救災傑出貢獻銀獎。
2008年11月,在中國互聯網行業與中國投資網聯合眾多投資機構舉辦的2008WEBGAME與SNS社區評選中,盛大及研發的網頁游戲獲得「2008WEBGAME與SNS最佳商業組合」榮譽稱號,《縱橫天下》獲得「2008中國最具運營價值的WEBGAME TOP10」榮譽稱號。
2008年12月,在中華人民共和國文化部舉辦的首屆優秀網路文化企業評選活動中,盛大網路獲「2008年優秀網路文化企業」榮譽稱號。
由工信部支持、中國軟體行業協會游戲軟體分會主辦的2008年度中國游戲行業年會上,盛大網路被評為「2008年度中國游戲行業優秀企業」、「2008年度熱心社會公益事業先進單位」、「2008年度行業自律先進單位」、「2008年度最佳網路游戲運營商」;盛大網路董事長兼CEO陳天橋位列「2008年度中國游戲行業優秀企業家」榜首;《永恆之塔》和《縱橫天下》分別獲「2008年度最受期待網路游戲」和「2008年度最佳網頁游戲」獎項;盛大18團隊獲得「最佳網頁游戲開發商」等3個獎項。
在國家版權局主導舉辦的首屆中國版權年會上,盛大網路董事長兼CEO陳天橋獲得「2008中國版權產業風雲人物」榮譽稱號,盛大文學旗下起點中文網獲得「2008年中國版權產業最具影響力企業」榮譽稱號。
2009年1月,由新聞出版署科技與數字出版司、工業和信息化部軟體服務業司等部門支持,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會主辦的2008中國游戲產業年會上,盛大網路和旗下盛大游戲共獲14項大獎,囊括大會各項重量級大獎,成為最大贏家。與此同時,盛大18團隊喜獲6項大獎。
2009年4月在由上海交通大學中國企業發展研究院、《北大商業評論》雜志聯合主辦的2009年度中國管理創新論壇暨第三屆「中國管理學院獎」評選中,盛大網路「游戲式管理」榮獲「中國管理學院獎」。
在上海市信息服務業行業協會舉辦的2008年度上海信息服務行業先進評選中,盛大網路獲得「上海市信息服務行業傑出貢獻獎」;盛大網路總裁兼首席技術官譚群釗、盛大網路首席運營官陳大年獲得「上海市信息服務行業領軍人物獎」。2009年7月28日 盛大自主研發的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業化運營.因宣傳廣告「原汁原味」涉嫌欺騙玩家。導致萬人堵城門。各大報紙。電視台有報 《傳奇》締造了一個時代!成就了盛大和陳天橋!製造了經典網游問候語錄。今天,你堵了嗎?
2009年12月 在文化部主辦的第七屆中國國際網路游戲博覽會上,盛大獲得網博會最高獎「中國網路文化貢獻獎」,盛大旗下盛大游戲獲得「二〇〇九中國優秀網路文化企業獎」。
2011年,盛大游戲持5億美金擴大投資領域 關注IT製造者。
2012年5月18日,入選第四屆中國「文化企業30強」。
『陸』 上海哪家知識產權公司申請商標和專利比較好!
選擇知識產權代理公司一定要慎重,你最好去對方公司看看,畢竟關繫到你個人或者公司的切身利益,去他們公司看看,了解他們的資質情況,服務過程等等。
建議你在和他們合作以後,相關電子文檔交給他們之前,先對該電子文檔進行版權保護,以防相關內容泄露,讓別人甚至競爭對手有機可乘。
版權保護的重點是證明:什麼人在什麼時間擁有什麼作品,只要原創作者能提供這樣的證據就能保護自己的版權。現在每個地級城市基本上都有版權局,你可以通過版權局對你的作品進行版權登記證書的申請來保護自己的版權。不過通過版權局來申請版權登記證書一般要一個月到兩個月的時間,而且要交幾百塊錢的費用。
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『柒』 上海市新聞出版局的內設機構
根據上述職責,上海市新聞出版局設11個內設機構。
(一)辦公室(財務處)
(二)政策法專規處(業務屬受理處)
(三)組織人事處(老幹部處)
(四)出版產業發展處
(五)新聞報刊管理處
(六)出版管理處
(七)科技與數字出版處
(八)印刷管理處
(九)發行管理處(市「掃黃」「打非」工作辦公室)
(十)版權管理執法處(版權產業促進處)
(十一)對外交流與合作處(港澳台辦公室)
『捌』 中國唱片上海公司的版權貿易合作
近年來,中國唱片上海公司與國際五大唱片公司及日本的AVEX唱片公司、JVC唱片公司、PONY CANYONINC唱片公司等數十家海外唱片公司、電視製作公司進行了廣泛的版權貿易合作,引進出版了一大批世界歌壇巨星的唱片及優秀的錄像製品,其中有邁克爾·傑克遜、惠特尼·休斯頓、披頭四、埃爾頓·約翰、瑪當娜、胡里奧、肯尼·羅吉斯、菲爾·柯林斯等,同時還引進出版了一大批華語歌壇著名藝人的唱片,其中有鄧麗君、王菲、張宇、蕭亞軒、那英、齊豫、杜德偉、劉若英、許茹芸等。除此之外,公司還引進出版了日本的安室奈美惠、濱崎步、倉木麻衣、宇多田光、河村隆一、Kiroro等日語歌曲專輯;韓國SES組合的韓語歌曲專輯;……。公司還引進出版了日本動畫片《櫻桃小丸子》、《中華小當家》等一大批優秀錄像製品。
隨著市場競爭的日趨激烈,中國唱片上海公司憑藉著自身雄厚實力在海內外已穩固建立了近千個銷售網點,公司的宣傳推廣機構已和海內外800多家新聞媒體建立了良好的合作關系。
中國唱片上海公司於1991年和日本MTC(MEMORY-TECH)、三菱商事、日本第一興商共同投資組建上海聯合光碟有限公司,該光碟生產企業由中唱上海公司控股。上海聯合光碟有限公司目前擁有年產6000萬張激光碟片(CD、DVD)、12000個母盤的生產能力,並以取得ISO9002資格認證。上海聯合光碟有限公司在中國大陸是Micsoft、IBM等世界著名品牌的指定生產廠商。
在二十一世紀,面對新的機遇和挑戰,中國唱片上海公司將繼續致力於中國音像事業的發展,並積極吸收海外唱片業成功經驗,在節目的製作上下功夫,積極拓展海內外市場。與此同時,公司還將努力推動光碟工業、文化娛樂業、影視製作、不動產經營、音像物流等其它新領域的發展,逐步形成一個以文化產業為主的具有強大經濟實力的綜合型公司。
中國唱片上海公司熱忱歡迎海內外同仁的廣泛合作,共同推進音像出版事業的發展。
地址:上海市欽州北路1066號74棟6樓 郵編:200233
『玖』 騰訊旗下有哪些產業
騰訊旗下產業有:
1、QQ:為中國目前使用人數最多的即時通訊軟體,其服務提供商騰訊為中國最大的互聯網通訊應用軟體服務商,截止2012年其注冊用戶超過10億,活躍用戶超過7億。
2、TM:Tencent Messenger(簡稱TM)是騰訊公司精心打造的第二款即時通訊軟體。針對辦公環境設計,側重於熟人間的溝通和聯系。TM強化安全措施、優化性能、更加高效安全。TM電子名片、TM隱身時對組、聯系人可見、TM反打擾等功能都使辦公中的溝通更輕松簡單。
3、騰訊在線教育:2014年4月23日訊,騰訊低調上線了騰訊課堂頁面啟用二級域名,騰訊課堂的上線,意味著騰訊在線教育由此達成閉環。
4、騰訊課堂頁面上線,意味著QQ群教育在有了直播工具、支付工具後,其第三個組成部分:課程交易平台也已上線,騰訊在線教育由此達成閉環。另外,騰訊課堂目前還未開放個人入駐。
5、騰訊通RTX:(Real Time eXchange)是騰訊公司推出的企業級即時通信平台。企業員工可以輕松地通過伺服器所配置的組織架構查找需要進行通訊的人員,並採用豐富的溝通方式進行實時溝通。文本消息、文件傳輸、直接語音會話或者視頻的形式滿足不同辦公環境下的溝通需求。
6、騰訊電腦管家(電腦管家):是騰訊公司於2010年推出的新型產品,它是由騰訊原先產品——QQ醫生和QQ軟體管理軟體整合而成的最新電腦安全衛士。
7、QQ郵箱:是騰訊公司2002年推出,向用戶提供安全、穩定、快速、便捷電子郵件服QQ旋風務的郵箱產品,已為超過6000萬的郵箱用戶提供免費和增值郵箱服務。QQ郵箱和QQ即時通軟體已成為中國網民網上通信的主要方式。
8、QQ旋風:支持多個任務同時進行,每個任務使用BT下載、多地址下載、多線程、斷點續傳、線程連續調度優化、下載速度快,無廣告,無流氓插件,完全免費。
9、QQ詞典:是騰訊公司最新推出的一款桌面詞典軟體。QQ詞典以其清爽的界面、豐富的詞庫,提供海量詞彙的豐富解釋。
10、QQ拼音輸入法:(簡稱QQ拼音、QQ輸入法),是2007年11月20日由騰訊公司開發的一款漢語拼音輸入法軟體,運行於微軟Windows系統下。
11、QQ五筆輸入法:(簡稱QQ五筆)是騰訊公司繼QQ拼音輸入法之後,推出的一款界面清爽,功能強大的五筆輸入法軟體。
12、QQ瀏覽器:騰訊視頻它具有上網更快速:無須干預的智能模式切換,極速、兼容兩不耽誤 的功能,還有上網更清爽:相同網站的標簽分在一組,再也不用為標簽太多太難找而煩惱。
13、QQ音樂:是騰訊公司自主研發的一款同時支持在線音樂和本地音樂的播放器,是國內領先的正版在線數字音樂平台。
14、騰訊視頻:QQLive是由騰訊公司自主研發的P2P流媒體互動傳播平台。現已更名為騰訊視頻。
15、騰訊搜搜:搜搜主要包括網頁搜索、綜合搜索、圖片搜索、音樂搜索、論壇搜索、搜吧等16項產品。現騰訊搜搜已與搜狗搜索合並。
16、騰訊微博:在UI方面具有很好的視覺效果,主流UI界面和Twitter有騰訊微博著類似的視覺效果。根據內部測試效果截圖顯示,騰訊微博在正式上線運營的過程中,將和騰訊QQ的客戶端面板結合,這樣將有助於用戶通過QQ客戶端面板發布和分享微博記錄。
17、無線和固網業務:主要為用戶提供QQ與手機或其它終端互聯互通的即時通信及增值服務。手機騰訊網是騰訊公司的手機網門戶。移動QQ是目前中國最早和最具有影響力的無線簡訊服務。
18、手機騰訊網:騰手機騰訊網 Logo訊公司的手機騰訊網網站,是一個手機上網時可隨意訪問的免費無線WAP站點。
『拾』 了解上海地區經濟發展的特點和行業發展新情況
圍繞科教興市主戰略,上海各區縣的優勢科技產業在合理布局與快速發展之中,頻現具有區域特色的新亮點。內涵:源自地域優勢崇明、南匯等區縣獨特的地域優勢,使其科研產業發展有一種「量身定製」的鮮明內涵。定位於「生態島」的崇明,隨著越江通道工程的啟動,翻開了歷史的新頁。該縣已確定生態、觀光農業,清潔型先進工業,度假旅遊、戶外運動產業,現代辦公、會展、科研產業和生態型房地產業為未來的「五大產業」。今年將進一步致力於用科技手段推進生態島建設,發展有機生態農業,開展科技綠化造林、灘塗濕地環境保護和合理利用等研究。年底,洋山深水港一期工程將正式完工,因港而動的南匯提出「以港興區」。其目標是要打造一個以國際一流現代裝備製造業為主,綜合發展先進製造、現代物流、出口加工、內外貿易、教育培訓等產業的現代化綜合型濱海城市。據悉,今年南匯用於基建的財力投入安排將超過22億元,以加快集聚核心產業的上下游企業,同時依託深水港發展裝備製造業和物流產業。目前,南匯區已在積極推進科技孵化平台建設、技術創新和產業化、知識產權培育與保護等六項工程。地位:依託科技戰略浦東新區、長寧區等依託明確的科研戰略,已在科研產業領域占據優勢地位。 「聚焦張江」戰略的實施,使浦東成為軟體、微電子和生物醫葯發展的「風水寶地」。據統計,世界500強著名跨國公司中已有180多家進入浦東,有30多家跨國公司地區總部落戶浦東;僅在張江高科技園區就已落戶了70多家研究機構。去年「國家半導體照明產業基地」在浦東新區安家,使浦東新區的半導體照明產業產值佔全市57%。今年浦東新區又啟動「慧眼工程」,舉數千萬資金資助科研項目,並請資深專家指導科技型企業發展,以培育一批有自主知識產權和核心技術的骨幹企業。歷經10年發展、3年飛躍,位於中心城區的長寧區已成為多媒體製作、軟體產品、通信產業和電子商務發展的「旺地」。依託高校科研優勢的東華大學國家大學科技園,由風險投資企業為主運作的多媒體專業孵化器,政府搭台並探索高校、科研院所「無形資產」佔30%形式入股的上生慧谷生物科技園等,提升了「數字長寧」這張名片的含金量。目前長寧區「3+6」的科技產業發展格局正在形成:「3」即東、中、西三大都市型科技園區;「6」即多媒體內容製作群、軟體企業群、主題科技商務樓群、都市科技工業園群、技術創新基地群和產學研聯合體群。結構:在集群中優化早已形成特色產業優勢的寶山、金山等區,在集群中進一步優化結構,同樣「老樹綻新花」。圍繞著寶鋼精品鋼基地和長興造船基地建設,寶山區不但聚集起國內外鋼鐵和造船延伸產業的企業、人才,還大力提升現代生產服務業,賦予「工業重鎮」新的內涵。過去分布相對零散的鋼鐵延伸業,集中到寶山工業園;技術創新延長了企業的產業鏈,相配套的信息服務業和物流業也同步跟進;重視周邊環境整治,更是著眼可持續發展。未來,精品鋼製造業、船舶製造業、納米技術、生物醫葯、新材料等高新技術產業,將成為寶山區的五大支柱產業。以實現產業優化為抓手,以吸納大公司、大項目落戶為重點,金山東西兩翼沿杭州灣畔正在掀起新一輪石油化工建設和發展高潮。東翼正在建設的上海化學工業區,預計今年總面積將達到29.4平方公里,目前區內90萬噸乙烯工程已正式開工;西翼上海石化股份公司將在2010年達到200萬噸乙烯生產能力和3000萬噸原油加工能力。特色:在創新中顯現以創新思路拓展發展,使楊浦、黃浦等區的科研產業顯現出與眾不同的亮色。建設樓宇型科技園區,是位於市中心寸土寸金地段的黃浦區探索「科技樓宇經濟」的特點。目前該區將上海科技京城定位為發展高新技術產業和高新技術服務業的基地,形成了一園、三基地、八中心的樓宇型科技園區。據統計,上海科技京城入駐企業1300多家,注冊資金達到35億元,創下單幢樓宇年度上繳稅收超過3億元的紀錄。此外,黃浦區還在新黃浦金融大廈內,與有關部門合作開辟了3萬平方米的都市工業設計孵化基地,初步建立了具有世界水平的技術研發平台。大學校區、科技園區、公共社區「三區融合、聯動發展」,是楊浦打造知識創新區的亮點所在。據不完全統計,楊浦已有1500多家科技企業,預計3-5年內,各園區內的科技企業將達到5000到10000家,具備原創性知識產權的達30%以上。據悉,去年啟用的知識產權園,又將於本月建立專利交易技術中心;而今年將進入實質性運轉的版權公共服務平台,還將園區建設與版權產業緊密結合,力圖把版權產業推向新高潮。