娛樂品牌
Ⅰ 請幫我介紹一下中國比較好的娛樂公司
英皇我覺得很不錯..
他們在網路勢力超強,可以幫助明星搞網路的宣傳,主要藝人有謝廷鋒,容祖兒,梁洛施,李俊基等等著名演員(成龍父子也是這公司的)
喬傑立也不錯,有很多新人也是在那紅的,比如183club 5566 七朵花 起初王心凌也是那公司的.
百代唱片也是中國一家搶手的公司,資金宣傳方面都周轉的開,他們願意重金打造勢力歌手公司有:蔡依林 羅志祥 孫燕姿 陶喆 胡歌 胡彥斌 花兒樂隊等著名歌手..
其實新加坡海碟唱片也不錯哦,他們的宣傳戰略很不錯,用長輩幫助新人的方式來帶紅新人,從一開始的阿杜(艱難的起步)到後來用阿杜帶紅林俊傑,再後來林俊傑有帶起金莎,到現在的林宇中,以及現在公司又捧紅現在網路超火的BY2 組合..
華納唱片(Warner/Wea)集團是20世紀全球五大唱片集團之一,原隸屬於擁有好萊塢華納兄弟(Warner Brother)影片公司,時代雜志,財富雜志,CNN有線電視新聞網等傳媒巨子的時代華納(Time Warner)集團。Warner Bros公司1930年因收購了Brunswick唱片公司而順利進軍唱片業。隨後又分別於1968年和1970年兼並了Atlantic(大西洋)和Elektra Nonesuch兩家唱片公司,並成立了華納唱片集團(簡稱WEA)。近年來, Wea先後將法國Erato公司,德國Teldec公司,芬蘭Finlandia公司收歸帳下。2004年3月,時代華納正式將旗下的華納音樂集團以26億美元的價格賣給了一家由前任環球(Universal)集團總裁小艾德加·布隆夫曼(Edgar Bronfman Jr.)領導的美國布隆夫曼投資集團,之後華納音樂集團 (Warner Music Group, WMG)內部經歷了巨大的人事動盪,公布了一系列重組措施。
2003年華納唱片(華語)公司入主中文市場恰巧十年時間。1992年著名的台灣本土唱片公司飛碟被華納控股,1993年華納正式收購飛碟唱片,成立華納台灣唱片公司,標志著華納全面進軍華語樂壇。雖然收購了飛碟唱片,原飛碟旗下歌手王傑、蔡琴、郭富城、姜育恆、葉倩文、蘇芮、張雨生、陳百強、呂方、林憶蓮的唱片版權也歸於華納,但華納在90年代卻發展的並不順利。隨著旗下歌手合約紛紛到期,整個華納一度面臨著鄭秀文郭富城 ( 郭富城05年底轉投大國文化 ) 一王一後獨撐大局的窘境。而90年代華納唱片最值得圈點的則是,1995年將朱哲琴adawa成功的推向了世界市場,《阿姐鼓》在56個國家和地區同步發行,成為國際唱片史上第一張全球發行並且銷量最高的中文唱片,在國際樂壇引起強烈反響。
華納唱片的真正猛崛起始於2000年前後。在1998年周建輝新任華納大中華區總經理之後,華納代理了擁有梁詠琪、古巨基的EEI唱片的發行業務。另外,華納把目光伸向了台灣和內地市場,在兩地分別簽下張惠妹、那英兩位大牌,更成功打造了人氣小天後孫燕姿,加上鄭秀文坐鎮香港,構成了華納獨一無二的「天後宮」。此外,華納主攻內地市場,與專營校園音樂的獨立品牌「麥田音樂」和以專業演藝經管為理念的「普萊音樂」簽約,兩者成為華納的加盟品牌。華納麥田的朴樹、周迅、老狼等人以及內地頭號男女歌手孫楠、那英均招至麾下,無疑擴大了華納的品牌內涵與內地影響力。
目前華納除了「四大天後」(張惠妹,那英,孫燕姿,鄭秀文)、「兩大天王」(郭富城,孫楠)之外,還擁有蔡健雅、麻吉等藝人。華納的成功,更多的是依託如雲的大牌歌手搶占市場。憑借國際化推廣的經驗,各自獨立的發展空間和相對固定的市場,避免了女歌手之間的顧此失彼。另外,華納音樂還是以港台商業化的主流音樂為主,如何拓展單一的音樂形式,攻克男歌手領域的軟肋,藉以突破固有的大牌表象,卻成為決定華納未來發展的重頭戲。
隨著眾多天後的離開,目前的華納音樂相比之前,實力已經大不如前,只有蕭亞軒、F.I.R.飛兒樂團、辛曉琪 、徐若瑄支撐著台灣華納的「天後」旗號。
滾石唱片1980年,校園民歌運動的積極參與者段鍾潭、段鍾沂兄弟創辦了《滾石》雜志,由於不滿足在版面上單純介紹西洋音樂,萌發了要製作華人自己的流行音樂的想法。就因為這個簡單的初衷,創辦了滾石唱片,唱片交由世界五大唱片公司之一的BMG發行。滾石一開始的元老就有潘越雲,張艾嘉以及之後的齊豫和羅大佑。極具才華和人格魅力的歌手,團結熱情的緊密團隊,原創加上人文的滾石風格,締造了最初滾石至高的起點。羅大佑的《之乎者也》如一顆「流行樂史的原子彈」,在台島颳起了一股黑色旋風,更堅定了滾石早期創業者繼續探索華人流行音樂的決心。1985年,滾石從日本引進了鐳射唱片技術,生產了首批5張CD。《回聲》成為滾石第一張、同時也是台灣流行音樂史上的第一張CD唱片。1988年,滾石成立了旗下的巨石音樂,擁有林隆璇,張信哲等歌手。同時李宗盛、小蟲、陳升、趙傳的新鮮血液源源不斷。80年代末,滾石成立了友善的狗工作室,推出了趙傳、黃韻玲、張洪量、黃品源等歌手。1989年,海外歸來的羅大佑在香港成立了「音樂工廠」,集合了黃耀明、林夕、花比傲等音樂人製作了《東方之珠》等唱片,同時滾石獲得了杜德偉、梅艷芳的國語唱片製作發行權。
從80年代中期開始,滾石幾乎網羅了包括香港Beyond在內的港台流行樂壇的精英,製作人有羅大佑、陳升、李宗盛、小蟲坐鎮;女歌手方面成功製作了黃鶯鶯、陳淑樺、娃娃、辛曉琪、萬芳等人的專輯;男歌手方面,趙傳、周華健、張信哲、成龍、馬兆駿等人成績頗豐。1989年,張培仁和製作人賈敏恕成立魔岩文化,集合內地的搖滾新勢力在90年代初期相繼推出了黑豹、唐朝、《中國火1》、張楚、何勇等人的專輯,取得空前的社會影響力,滾石的音樂內涵及領域進一步拓展。此時的滾石已達到了鼎盛的顛峰期。
90年代中期,張國榮重返歌壇簽約滾石,林憶蓮、杜德偉加上原來的精兵強將,滾石唱片的陣容無比強大。1996年,魔岩唱片在台灣正式注冊成立,之後推出了楊乃文、順子、李雨寰、陳綺貞和張震岳。作為滾石香港品牌的「龍卷風」也成功發行了莫文蔚、Beyond等人的國語專輯。 蘇慧倫、劉若英、徐懷鈺等年輕歌手的誕生則暗示著滾石後來的偶像路線。
2000年,隨著經濟蕭條市場惡化,滾石將旗下的各家製作公司整合,「龍卷風」畫上句點,同年底,魔岩唱片的創始人張培仁離開魔岩。2001年,「魔岩」也畫上了句號。其後滾石在北京成立了戰國音樂,在上海也設立了發行部,轉向內地發展。時代變遷,滾石的中流砥柱紛紛淡出或離去。目前滾石唱片留有周華健、任賢齊、梁靜茹、辛曉琪、五月天等原班人馬,另外則以F4的偶像劇形式捧紅了許紹洋、李威等人。但如今的滾石已與當年不可同日而語,「滾石」自身的品牌內涵無以後繼,最重要的是滾石曾經傲視群雄的強大創作力已盪然無存,與一般的唱片公司並無二樣。二十年春秋如一夢,滾石如一位拖著疲憊身軀的沒落貴族,積聚著希望,等待著重生……
環球唱片公司(Universal Music Group,簡稱 UMG)是全世界最大的唱片公司,它佔有世界市場的23%。它旗下不乏世界知名的歌手,如:阿姆、|-{zh-cn:帕瓦羅蒂;zh-hk:巴伐洛堤;zh-tw:帕華洛帝}-、[[]]、U2等。
環球唱片公司原來只是著名電影製作公司環球影業旗下的一家機構。後來環球影業在1998年從Seagram手下買入專門出版古典音樂及流行音樂唱片的寶麗金唱片公司(PolyGram),改組成為今日的環球唱片。
公司有藝人有:張學友,譚詠麟,李克勤,陳慧琳,許志安,陳慧嫻 ,潘瑋柏等
索尼唱片僅次環球是世界第二唱片公司主要有藝人王力宏 劉亦菲 楊丞琳
筆者很辛苦,祝願能幫助你..
Ⅱ 品牌娛樂化營銷,你們怎麼看
在一個互聯網喧囂的時代,任何行業的成長都已經離不開娛樂的要素,甚至,在很多時候娛樂化已經成為產業升級和流行的最重要的因素和方向。
傳播媒介不遺餘力地對娛樂節目、娛樂化手段的應用和推廣,使得「娛樂」逐漸滲透到社會生活的方方面面;甚至長期以來被認為是「正襟危坐」的新聞節目也開始嘗試擺脫以往循規蹈矩的播報模式,主持風格娛樂化,新聞選材娛樂化,以此吸引觀眾的注意力。
但是,在這個消費者的時間如此少、口味又如此善變的世界,企業應如何吸引消費者的注意呢?一旦抓住消費者的注意力,企業可以加進些什麼來提高產品的價值,使產品更具吸引力?答案是:「娛樂內容」或「娛樂要素」。
傳統品牌的非娛樂化生存,為什麼在這個時代行不通?
娛樂經濟作為一種嶄新但實力強大的經濟形態佔領了歷史舞台,娛樂浪潮的全球化,娛樂浪潮的深刻化和普遍化,使人們的工作生活都發生了形式上的變化。傳統的營銷方式越來越難抓住消費者的注意力,娛樂化的生存方式才是這個時代最高效的傳播。
1、媒體數量激增,營銷預算越來越高
由於今天互聯網的盛行,品牌數量不斷的在激增(特別是互聯網產品),媒體數量暴增(新媒體、自媒體),表面上兩者之間是匹配了,但關鍵問題是讀者並沒有增加!這種情況下,只是在傳播渠道上面發生了改變,以前只需要投放老媒體渠道,但是現在老媒體受眾減少了,就需要增加投放新媒體的預算。導致的問題是,營銷預算越來越高,即使超出營銷預算指標,也很難達到當年的效果了。
2、「娛樂導向消費」背景下,與娛樂相關的內容傳播成本低
品牌主都會意識到,今天很難再通過固有平台(如淘寶等)購買流量來快速發展,因為流量成本越來越高。
但是大家會發現用戶的注意力都是被娛樂話題所吸引,也就是說娛樂話題帶來的眼球或者注意力成本是會非常低,也就是說你的內容如果跟娛樂相關的時候,你的成本就會低。相反如果僅僅是購買硬廣,那麼流量成本就會很高。
3、開放式媒體平台傳播性更強,短平快更易於傳播
根據業內營銷人士的觀察,微信在今年3月份之後,所有訂閱號的閱讀數跟轉發數,有一個斷崖式的下跌,微信社群訂閱號等等開始變得用戶越來越難獲取了。因為微信是一個封閉式的平台,所以它獲得新粉絲相對會比較困難,所以目前大家看到網紅主力的平台都在微博跟秒拍上。
微信訂閱號的平台更多適合長閱讀,微博更多是九張圖,九宮格,是一個開放式的平台,所以傳播性會更好,傳播性會更強,秒拍其實也是一樣的,因為它更簡單,所以它比優酷的傳播性更強,特別是那些10秒視頻。
4、娛樂化品牌時代,品牌要利用一切娛樂元素才能引起關注
Ⅲ 世界游戲公司排名
一、EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列 戰地系列等等。
二、維望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。
、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列.「一堆」
四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界
知名游戲品牌用說嗎?
五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道
六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)
強項是RPG!知名游戲品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
九、世嘉(SEGA):專家級的製作公司
知名游戲品牌:
《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木
十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)
知名游戲品牌:
《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!
Ⅳ 世界知名的游戲廠商有哪些
任天堂是最有影響和有名的游戲平台生產商,是攜帶型游戲機平台版的領導者。
史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)強項是RPG,世嘉(SEGA):專家級的製作公司。
萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列。
Ⅳ 性價比高,娛樂性強,什麼牌子的手機好用
我就推薦三款手機 供比較,拋開視頻參數(明眼人都看得懂)cpu都是差不多強悍的。性能也都差不多,完全符合我們現在使用的需求。讓樓主自己參考參考。
1~小米 2S 售價1988 (2A 售價1500雙核cpu)
小米是目前銷售的最火爆的一款手機了,幾乎十個人有五個人是推薦小米手機好的,當然還有一個人指責小米的質量,常死機什麼的,其實這些毛病都是小米手機剛出來的時候常有的毛病,現在新出的幾款都是比較完善的,基本沒有那些煩人的問題,小米手機是目前公認的手機評測軟體的跑分王,評測出來的分數堪比蘋果,新出的 小米2S 網上售價才2000不到·性價比超高。
2~魅族MX2 售價2499
魅族也是和小米差不多強悍的品牌,雖然宣傳沒有小米那麼牛,但是魅族的配置跑一些大型的3D游戲也綽綽有餘,雖然跑分比小米低很多但是實際使用起來效果還是和小米不相上下,小米能運行的游戲魅族MX2照樣能運行,甚至還會更流暢,魅族的口碑一直是他的強項,什麼售後都比小米的口碑要好,也基本沒有一些小毛病。買魅族更是安心
3~聯想k860i 售價2088
這款手機是聯想所有的手機的性價比之王·該手機的配置也和前面兩款手機一樣的強悍,基本上的游戲運行起來都毫無壓力,網上一直有評價說聯想的安卓系統不怎麼好,常常會與一些游戲不兼容,然後就是會發燙什麼的·其實智能手機,這些都是一些通病·筆記本運行都會發燙,那麼小的手機運行電腦的軟體功能,多多少少會有些吃力。~~聯想的屏幕是5寸的 注意大小·
ps~總的來說小米2S的性價比還是蠻可觀的,時下最流行的一款手機,所以用的人會非常多,難免會撞機,魅族雖然比小米貴五百,但是更安心,基本沒聽說過魅族MX2死機什麼的問題,和小米2S還是有可比性的,聯想k860i手機的配置也相當牛逼·網上有聯想k860i和魅族MX2兩手機pk的視頻,那視頻里表現出了聯想k860i性能的強悍·當然視頻盡供參考。三款手機都是最近的性價比王·
另外聽說因為小米的暢銷,很多品牌手機都針對小米2S和2A即將推出自己的手機,所以五六月份可能還會有更多的高性價比手機·以上都是本人自己打的·非轉載
Ⅵ 好萊塢三大娛樂經紀公司
一、WMA:威廉•莫里斯經紀公司
成立時間:1898年
總部地點:洛杉磯貝弗利山
海外辦事處:上海、倫敦
員工數:150餘個經紀人
主要客戶:邁克爾貝、克林特伊斯特伍德、丹澤爾華盛頓、梅爾吉布森和娜塔莉波特曼。
公司歷史:WMA創建於1898年,創始人威廉莫里斯原名澤爾曼莫希斯,1882年,也就是他九歲那年,跟著家人才從德國移民到紐約.很快,他就把自己的名字改成了美國化的威廉莫里斯。
他以代理雜耍表演藝人起家,當電影業逐漸成為大眾娛樂,取代了雜耍之後,他就把重心轉向了電影業。1920年代的電影明星,查理卓別林、主演第一部有聲電影《爵士歌王》的艾爾喬生都是他的公司的客戶。
黃金時代的巨星,克拉克蓋博、朱迪嘉蘭和馬龍白蘭度,也都把自己的事業交到了WMA的手上。
(6)娛樂品牌擴展閱讀:
這三大經紀公司均簽約了部分中國明星,分別是:
1、WMA威廉莫里斯經紀公司:章子怡、劉亦菲等。
2、ICM國際創新管理公司:Angelababy等。
3、CAA創新精英文化經紀公司:成龍、吳彥祖、莫文蔚、張藝謀、吳宇森、陸川等。
Ⅶ 中國三大娛樂公司巨頭是什麼
1、華誼兄弟傳媒
作為中國歷史最悠久的民營電影公司,華誼兄弟在過去22年間不但創造了多個票房奇跡,也多次獲得國際、國內各大電影獎項,先後推出了百餘部深受觀眾喜愛的優秀電影作品。
其中包括曾占據國內票房領先的《手機》、《天下無賊》、《寶貝計劃》、《集結號》、《非誠勿擾》系列、《功夫之王》、《風聲》、《唐山大地震》、《狄仁傑之通天帝國》、《畫皮2》、《十二生肖》、《西遊降魔篇》、《狄仁傑之神都龍王》、《私人訂制》等,總票房逾150億,是國內商業成績最好的民營影視公司。
(7)娛樂品牌擴展閱讀:
明星經紀公司排行
1、泰洋川禾
旗下藝人:周冬雨、金晨、尹正等
2、嘉行傳媒
旗下藝人:楊冪、迪麗熱巴、張雲龍等
3、壹心娛樂
旗下藝人:李現、白宇、馬思純等
4、歡瑞世紀
旗下藝人:楊紫、秦俊傑、任嘉倫等
5、悅凱影視
旗下藝人:楊洋、吳尊、宋茜等
6、和頌傳媒
旗下藝人:趙麗穎、陳學冬、李冰冰等
7、喜天影視
旗下藝人:張天愛、李光潔、宋祖兒等
8、歡娛影視
旗下藝人:許凱、吳謹言、白鹿等
9、華策影視
旗下藝人:胡一天、吳倩等
Ⅷ 娛樂營銷給品牌帶來什麼
《英雄》的巨大商業成功正使娛樂營銷越來越受到企業的關注。將自己的品牌與音樂、影視回連答在一起,一直是國際知名品牌的慣用營銷手法。人們生活越緊張、工作越繁忙,娛樂的魅力就越大。對年青人來說,娛樂中所蘊藏的時尚、新潮和酷,永遠是他們的生活主題。而這些主題正是品牌營銷者們夢魅以求的營銷目標。娛樂營銷的魅力由此可見。
Ⅸ 全世界游戲廠商排行
一、EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列 戰地系列等等。
二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。
三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列.「一堆」
四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界。
五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道。
六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)
強項是RPG!知名游戲品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
九、世嘉(SEGA):專家級的製作公司
知名游戲品牌:
《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木
十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)
知名游戲品牌:
《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!