當前位置:首頁 » 代理許可 » 模擬系統的專有名詞

模擬系統的專有名詞

發布時間: 2021-02-09 08:27:40

㈠ 什麼是模擬系統

系統模擬(system simulation)就是根據系統分析的目的,在分析系統各要素性質及其相互關系的基礎上,建立能描述系統結構或行為過程的、且具有一定邏輯關系或數量關系的模擬模型,據此進行試驗或定量分析,以獲得正確決策所需的各種信息。

計算機試驗常被用來研究模擬模型(simulation model)。模擬也被用於對自然系統或人造系統的科學建模以獲取深入理解。模擬可以用來展示可選條件或動作過程的最終結果。

模擬也可用在真實系統不能做到的情景,這是由於不可訪問(accessible)、太過於危險、不可接受的後果、或者設計了但還未實現、或者壓根沒有被實現等。

模擬的主要論題是獲取相關選定的關鍵特性與行為的有效信息源,模擬時使用簡化的近似或者假定,模擬結果的保真度(fidelity)與有效性。模型驗證(verification)與有效性(validation)的過程、協議是學術學習、改進、研究、開發模擬技術的熱點,特別是對計算機模擬。

(1)模擬系統的專有名詞擴展閱讀

模擬科學與技術在控制科學、系統科學、計算機科學等學科中孕育發展,並在各行各業的實際應用中成長,已經成為人類認識與改造客觀世界的重要方法手段,在一些關系國家實力和安全的國防及國民經濟等關鍵領域。

如航空航天、信息、生物、材料、能源、先進製造、農業、教育、軍事、交通、醫學等領域,發揮著不可或缺的作用。經過近一個世紀的發展,「模擬科學與技術」已形成獨立的知識體系,包括由模擬建模理論、模擬系統理論和模擬應用理論構成的理論體系。

由系統、模型、計算機和應用領域專業知識綜合而成的知識基礎;由基於相似原理的模擬建模,基於整體論的網路化、智能化、協同化、普適化的模擬。

近年來,結合計算機、通信和人工智慧技術的發展,模擬科學與技術呈現出許多新的趨勢。如系統模擬可視化得到快速發展並廣泛應用,系統模擬可視化應包括:科學可視化、數據可視化、信息可視化以及知識可視化,是系統模擬的結果展示與人機交口的重要內容。

在國防和軍工領域模擬科學與技術的助推作用更為明顯,已廣泛用於武器研究、作戰指揮、軍事訓練等,尤其在我國飛行器設計相關領域的發展取得了令世界矚目的成就。

和平年代部隊的多兵種的協同作戰、作戰指揮等能力的提升模擬系統是其重要的平台支撐,作戰指揮模擬服務於作戰指揮分析或作戰指揮訓練的虛擬環境,通過滿足作戰指揮分析和訓練需求來實現價值。

量子信息、量子計算、量子通信發展迅速,復雜量子動力學系統的建模與模擬是量子力學系統行為描述的基礎,可以更好地探索和掌握量子系統的內部特性。

建模、行為描述和知識表達是模擬科學與技術的基礎,隨著智能化及智慧化發展的需要,針對模擬對象的過程建模、行為描述和屬性表達的全方位的知識獲取,已成必須。

㈡ 列舉一些專有名詞

Hemingway海明威 Russia 俄羅斯 New York 紐約 United Nations聯合國for example 美國的全稱。 United States of America分別來看的話,就是幾個獨立的單詞,但合到一起就構成了一個專有名詞,要加定冠詞the。同樣的還有中國的全稱the People's Republic of China,人民解放軍的全稱 The People's Liberation Army
the Great Wall (長城)
president,cat,river

㈢ 網路游戲里各種專有名詞的解釋

游戲名詞解釋

1.破防:指有把握將敵方防禦部隊消滅或消滅大部分的部隊。破防可能分一波或多波。

2.協防:多名玩家為一名玩家支援,以達到多人一起防禦進攻的手段。

3.插防:在進攻時由於破防兵與車的到達時間相差較多,很容易被對方插防。即敵人只留下少數兵.力,主力部隊計算好時間派出,讓開你的破防兵力。之後在你投石器到達前返回。這樣投石器就.會被返回城內的敵方主力部隊全部消滅或敵方只需將兵力派出,之後聯系周圍的盟友告訴他們你.投石器的到達時間,讓盟友來為他插防。這樣更為保險。

4.撞牆:指派出自己所有部隊去打一個比自己實力強出很多的對手。或本以為可以將對方破.防,但沒想到自己的損失比對方大出很多。

5.壓秒:壓秒分為團體壓秒與單人壓秒。.5.1.團體壓秒:多個成員組成的攻擊部隊,由一名或幾名成員組成破防部隊。剩餘人員將投石器到達的時間控制在破防部隊之後的3秒之內。這樣另敵人很難組織起有效的防禦。這種戰術一般常見於聯盟之間互相攻擊對方主攻手時使用。.5.2.單人壓秒:在攻擊對方時可以開啟多個出兵IE頁面,輸入好投石器數量。分成多批對目標進行攻擊盡量在最快速度將投石器全部派出。間隔不超過3秒。之後查看第一波投石器到達時間。然後准備派出破防部隊。由於投石器速度要比破防部隊慢很多。查看破防部隊到達時間後,用兩個時間差算出到達時間。使破防部隊在投石器前1秒到達(如果網速不好也可多提前2秒)。這樣在破防部隊到達後,投石器就可以安穩的拆建築了。

6.追秒:指在對方攻擊完你之後,根據戰報敵方所剩最慢兵種的速度算出敵方返回時間。.計算好出兵時間,讓自己的部隊在敵人返回後3秒內到達敵人的領地。使得對方沒有機會在把.兵力派出。從而達到全殲對方的目的。

7.追商:自己在交易中心掛出資源,在與別人交易之後,可以在交易中心查看狀況。包括自.己商隊到達對方的時間。計算好時間差,讓自己的部隊在商隊到達的後一秒到達他家。等商隊將資源運.送到對方家後,對方還沒來得及使用就又被自己的部隊搶回。這種戰術叫做追商。

8.核武器:炎龍里的核武器其實指的是投石器。在經過投石器一番洗禮的村子,確實像是被.核武器襲擊過一樣。

9.FS : FleetSave的縮寫,簡單的說就是行進中部隊保護。在游戲里行進中的.部隊是不能被攻擊的。多見於晚上或有事離開的時候使用。將自己的部隊外出攻擊較遠的弱小目標或.「死羊」。使得部隊在路上的時間大於自己的休息時間或離開時間。等你回到游戲了,你的部隊依然可.以安然無恙的回到你的城市。

10.NAP:互不侵犯協議。指的是兩個帝國之間如果簽訂了NAP。這兩個國家之間就互不侵犯。

11.PM:Private Message指與別人私下發送消息。

12.Push:是指把自己的一小時產量無償運送給別人的一種行為

13.米:在炎龍里你會常常聽到我有多少多少米兵。或者我去了多少多少米兵去打誰誰誰。這.里的米就是指兵的耗糧數量。不同兵種耗糧不同,所以按個數算不好統計。按兵的耗糧數算可以更好的.統計兵力。米:也常見有玩家用M表示。例如1000米=1000M

14.Px(X=數字):是普及資源田幾級的意思,比如全部是8級了就說P8。也就是普8

15.平倉:利用一對一電腦商人交易的方法把資源兌換成自己需要的比例,需要帝國幣。

16.爆倉:指庫存資源已經達到倉庫上限。多餘的產量將浪費。

17.ATM:自動提款機的縮寫。指將對方出兵建築拆毀。且村莊的民房拆毀。致使對方人口高於人口上限。不能建造其他建築。該玩家很長時間無法恢復實力。從而使你可以肆無忌憚的到他家掠奪資源。很像自動提款機。故稱ATM。

18.狼:是指專門掠奪為生的玩家

19.羊:是指沒有反抗能力的玩家,通常被狼長期掠奪。

20.武裝羊:有不小的軍事力量,但是只發展自己的騎士領地。不去攻擊他人。

21.死羊:指已經沒有玩家管理的號。不會對攻擊作出任何反應。

22.佯攻:也叫一兵流。通常用於攻擊多個目標。擾亂對方視線。讓防守方不知道攻擊方到底要攻擊哪個目 標。

23.鎖城:一般用於確定攻擊目標後。為防止對方飛城連續不斷的向該玩家支援1個士兵。造成對方無法使用飛城道具。

24.煙花:是指勢均力敵或明知必死的大戰斗,像煙花一樣瞬間美麗。

25.奧迪:是指奧迪車標的4個零,指掠奪的戰報沒有獲得任何資源,金屬、水晶、糧食與銀幣均為0。

26 QS:漢語拼音禽獸的縮寫。多用於大狼身上。

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add -一隻額外的、意料外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如暴風雪。
AE - Area Effect Damage,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤。這意味著玩家離開了他的電腦。
Aggro -簡單來講,就是吸引怪物的意思。例如:不要過去,不然你會aggro一群怪物。
Agi - Agility,敏捷
BB-藏寶海灣
BRD -黑石深淵
Buff -施放與怪物或玩家身上的有益魔法。牧師的心靈之火[Inner Fire]或撒滿的嗜血術[Bloodlust]都是典型的Buff。
BWL -黑巢之翼目前最難的40人副本
Caster -施法者。
Cooldown -冷卻時間
DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
這邊也可以解釋為Damage Dealer隊伍裡面負責製造傷害的人
DM -惡運之錘
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。
De-Buff -對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。
Healer -治癒者(牧師小德...補血職業)
HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值
HS - (Health Stone)治療石,例如:我可以要一顆HS嗎?
IF-鐵爐堡
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,顧名思義,在看的到的視線內擊殺,有點看到就殺的意味。
LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。原本的解釋一大串,但是其實目前使用上,只是對於某人事物感到好笑而使用。
LOOT -從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LOM - low of mana ,指法力所剩不多
LV - Level,等級。
Melee -近戰傷害製造者
MOB -怪物。
MT -主坦克(通常在隊伍裡面負責擋王擋難纏怪物的人)
MA -主力集火者(通常為戰士大家跟著他集中打怪)
MC -熔火之心(黑石深淵下面的40人大副本)目前僅次於黑巢之翼的40人副本
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT -仇恨值過高使得怪物離開他原本的目標打你
Pet -被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
Puller -負責吸引怪物的玩家。
Pulling -隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物
PST -請密語的意思
Raid -由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release -點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Roll -骰骰子(使用系統內定的骰子或是打指令/roll)
SCHOLO -通靈學院
SPI - Spirit,精神。
SS - (Soul Stone)靈魂石,例如:牧師可以密術士說可以幫我放SS嗎?
STA - Stamina,耐力。
STR - Strength,力量。
SW-暴風城
Tank -能夠承受很多傷害的近戰角色,如一名戰士
UI -使用者輔助介面、插件,暴雪允許玩家在給予的條件下撰寫出來的輔助介面
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。

㈣ 專有名詞有哪些

專有名詞主要指人名、地名、江河湖海名、書名、標題、歌曲名、機構、月份、星期、節日或某一事物所特有的名稱等。專有名詞的第一個字母一般都要大寫。

1、人名

Einstein愛因斯坦、Gorky高爾基、Mark Twain馬克•吐溫、Helen Keller海倫•凱勒

2、地名

Beijing北京、Seoul首爾、America美國、Asia亞洲

3、江河湖海名

the Changjiang River長江、the Yellow River黃河、West Lake西湖、South China Sea南海

4、書名、標題名、歌曲名

Wuthering Heights《呼嘯山莊》(書名)、Love Story《愛情故事》(歌曲名)、Memory《記憶》(音樂劇《貓》的主題曲)

5、機構

the UNESCO聯合國教科文組織、APEC亞太經濟合作組織、CCTV中國中央電視台

6、月份、日期

January一月、September九月、Tuesday星期二

7、節日

Christmas Day聖誕節、New Year's Day新年

㈤ 系統模擬的概念是什麼

系統模擬的概念是根據系統分析的目的,在分析系統各要素性質及其相互關系的基礎上,建立能描述系統結構或行為過程的、且具有一定邏輯關系或數量關系的模擬模型,據此進行試驗或定量分析,以獲得正確決策所需的各種信息。

計算機試驗常被用來研究模擬模型(simulation model)。模擬也被用於對自然系統或人造系統的科學建模以獲取深入理解。模擬可以用來展示可選條件或動作過程的最終結果。

模擬也可用在真實系統不能做到的情景,這是由於不可訪問(accessible)、太過於危險、不可接受的後果、或者設計了但還未實現、或者壓根沒有被實現等。

模擬的主要論題是獲取相關選定的關鍵特性與行為的有效信息源,模擬時使用簡化的近似或者假定,模擬結果的保真度(fidelity)與有效性。模型驗證(verification)與有效性(validation)的過程、協議是學術學習、改進、研究、開發模擬技術的熱點,特別是對計算機模擬。

(5)模擬系統的專有名詞擴展閱讀

模擬軟體分為模擬語言、模擬程序包和模擬軟體系統三類。其中模擬語言是應用最廣泛的模擬軟體。模擬程序包是針對模擬的專門應用領域建立起來的程序系統。軟體設計人員將常用的程序段設計成通用的子程序模塊,並設計一個主程序模塊,用於調用子程序模塊。

模擬研究人員使用這種程序包可免去繁重的程序編制工作。模擬程序包除不具備模擬軟體的功能①以外,至少具備功能②、③、④中的任一種。

模擬軟體系統以資料庫為核心將模擬軟體的所有功能有機地統一在一起,構成一個完善的系統。它由建模軟體、模擬運行軟體(語言)、輸出結果分析報告軟體和資料庫管理系統組成。

型科學計算、復雜系統動態特性建模研究、過程模擬培訓、系統優化設計與調試、故障診斷與專家系統等,提供通用的、一體化的、全過程支撐的,基於微機環境的開發與運行支撐平台。軟體採用了動態內存機器碼生成技術、分布式實時資料庫技術和面向對象的圖形化建模方法,在模擬領域處於國內領先水平。

它主要用於能源、電力、化工、航空航天、國防軍事、經濟等研究領域,既可用於科研院所的科學研究,也可用於實際工程項目。

㈥ 系統模擬的概念及專業術語

所謂系統模擬,就是根據系統分析的目的,在分析系統各要素性質及其相互關系的基礎上,建立能描述系統結構或行為過程的、且具有一定邏輯關系或數量關系的模擬模型,據此進行試驗或定量分析,以獲得正確決策所需的各種信息。系統模擬是20世紀40年代末以來伴隨著計算機技術的發展而逐步形成的一門新興學科。模擬(Simulation)就是通過建立實際系統模型並利用所見模型對實際系統進行實驗研究的過程[2]。最初,模擬技術主要用於航空、航天、原子反應堆等價格昂貴、周期長、危險性大、實際系統試驗難以實現的少數領域,後來逐步發展到電力、石油、化工、冶金、機械等一些主要工業部門,並進一步擴大到社會系統、經濟系統、交通運輸系統、生態系統等一些非工程系統領域。可以說,現代系統模擬技術和綜合性模擬系統已經成為任何復雜系統,特別是高技術產業不可缺少的分析、研究、設計、評價、決策和訓練的重要手段。其應用范圍在不斷擴大,應用效益也日益顯著。
1.系統模擬及其分類
系統模擬是建立在控制理論、相似理論、信息處理技術和計算機初等理論基礎之上的,以計算機和其他專用物理效應設備為工具,利用系統模型對真實或假設的系統進行試驗,並藉助於專家的經驗知識、統計數據和信息資料對實驗結果進行分析研究,進而做出決策的一門綜合的實驗性學科。從廣義而言,系統模擬的方法適用於任何的領域,無論是工程系統(機械、化工、電力、電子等)或是非工程系統(交通、管理、經濟、政治等)。
系統模擬根據模型不同,可以分為物理模擬、數學模擬和物理—數學模擬(半實物模擬);根據計算機的類別,可以分為模擬模擬、數字模擬和混合模擬;根據系統的特性;可以分為連續系統模擬、離散時間系統(采樣系統)模擬和離散事件系統模擬;根據模擬時鍾與實際時鍾的關系,可以分為實時模擬、欠實時模擬和超實時模擬等

熱點內容
美發店認證 發布:2021-03-16 21:43:38 瀏覽:443
物業糾紛原因 發布:2021-03-16 21:42:46 瀏覽:474
全國著名不孕不育醫院 發布:2021-03-16 21:42:24 瀏覽:679
知名明星確診 發布:2021-03-16 21:42:04 瀏覽:14
ipad大專有用嗎 發布:2021-03-16 21:40:58 瀏覽:670
公務員協議班值得嗎 發布:2021-03-16 21:40:00 瀏覽:21
知名書店品牌 發布:2021-03-16 21:39:09 瀏覽:949
q雷授權碼在哪裡買 發布:2021-03-16 21:38:44 瀏覽:852
圖書天貓轉讓 發布:2021-03-16 21:38:26 瀏覽:707
寶寶水杯品牌 發布:2021-03-16 21:35:56 瀏覽:837