vray代理怎麼用
① max vray代理怎麼製作
選中物體右鍵點擊VARAY網格導出,最上面是你的VARAY代理物體存放位置。點擊確定。在創建面板下專拉菜單找VARAY選項,第一個VR代理,直接尋找你存放的位置。就OK了。首先你把原物體材質吸取。然後在加到代理物體上。注意原物體世界坐標都歸為0。同物體的代屬理盡量關聯復制。
② VR代理物體如何用
1和為什麼會出來現上圖源情況嗎情況很正常呀因為圖是兩個模型分別兩種材質所以出以上後果。2和VR代理物體怎麼用嗎vray代理物體一般都是用於復雜的物體比如要建很多樹進行襯著如上圖的樹一個樹的面就已經很多了假如復制很多如許的樹電腦必定會卡逝世或軟體主動封閉。若何避免呢人們就想到了用代理所謂的代理就是臨時用一個簡單的物體替代復雜的物體顯示3和舉例解釋吧一個樹如有1萬個樹葉 就會產品幾萬個面可能更多當你在場景中移動這一下這個樹的時刻電腦的顯卡就管帳算幾萬次假如多個樹的話可想而知。那麼有人想到一個好辦法先臨時用一個簡單的樹幾百個面或更少來替代那個復雜的樹那麼如許在操作的過程中就是大年夜大年夜削減計算機主指顯卡的運算次數。使電腦操作很快。這就是VR代理物體當然它快只是快在你窗口操作的過程中簡說快在顯卡的運算襯著的時刻不會快的因為襯著只是依附cpu運算當你襯著的時刻代理物體就會主動轉換成被代理物體進行襯著計算。打了半天字說了半天不知道你明白不。有時光來本站看看我的後果圖 裝信圖庫 會給你帶來設計靈感的哦。
③ Vray代理怎那麼用
vray代理簡單的說就是你把做好的模型網格導出(選中,右鍵單擊,有一個網格導出),保存好之後打開你要使用這個模型的場景,創建vray代理就會自動跳出一個對話框,選擇剛才導出的文件就可以了,不過這樣的模型不能修改,面數為零,好像也佔一部分資源。
④ 什麼是vray代理物體啊沒搞清楚呢!
第一次聽到這個的時候也懵了呢!後來去查了一些資料才明白!接下來就和講講!
vray代理:一旦某個模型轉為代理物體,基本上是沒有辦法修改
可以修改的是
代理物體大小,
代理物體上帶的原材質
如果轉為代理前未給物體分多維材質id那麼轉化後只能使用一個材質了!可能會起作用的辦法:合並進代理物體,把它的材質用材質吸管吸到材質編輯器里看是不是多維的,是的話可以一個個修改,不是那就真沒辦法了。大概就是這樣!自己去試用下軟體就明白了呢!僅供參考!
⑤ 如何用VR代理
選中物體——右鍵單擊——轉換成網格——(附加,附加其他的面多的模型,分次附加)——匹配材質到ID——右擊VR網格導出——設置保存路徑——自動創建代理——保存MAX文件——保存VR網格文件
⑥ VR渲染的代理怎麼用
代理物體是能讓你僅僅在渲染時從外部文件導入網格物體的物體。這樣可以在你的場景的工作中節省大量的內存。
1.首先我打開一個Max模型
2.合並他們,將所有的東西合並去。但要記住的是要選擇"Match materials ID's"選項。這會為這個物體創建一個多維復合材質
3.創建代理物體。
4導出物體
5導入該Vray代理物體(創建—Vray—VrayProxy—選擇剛才保存的目錄文件)
6復制多個
7OK (完成)
⑦ VR代理怎麼使用
右鍵到處vray網格代理,導入時從創建面板里選vray-vray代理
⑧ 3dmax中的VRAY代理問題
1、VRAY的代理物體不是省面用的,它只是讓程序計算這個物體是從你代理出去的文件來讀取。偶爾會出現面數問題。
2、在導出代理物體之前,最好把物體塌陷,並把材質合並在一個多維子材質中(塌陷物體時會有選項,選第二個,只有在物體含有多個材質的時候會出現選項)。再保存這個材質球。導入新環境後讀取保存的材質球並賦予物體就不會丟失材質了。
⑨ VR代理的作用+其用法
一.用途:
該指標主要的作用在於以成交量的角度測量股價的熱度,表現股市的買賣氣勢,以利於投資者掌握股價可能之趨勢走向。該指標基於「反市場操作」的原理為出發點。
二.使用方法:
1.VR之分布
A、低價區域:70~40——為可買進區域
B、安全區域:150~80——正常分布區域
C、獲利區域:450~160——應考慮獲利了結
D、警戒區域:450以上——股價已過高
2.在低價區域中,VR值止跌回升,可買進,
3.在VR>160時,股價上揚,VR值見頂,可賣出,
三.使用心得:
1.VR指標在低價區域准確度較高,當VR>160時有失真可能,特別是在350~400高檔區,有時會發生將股票賣出後,股價仍續漲的現象,此時可以配合PSY心理線指標來化解疑難。
2.VR低於40的形態,運用在個股走勢上,常發生股價無法有效反彈的效應,隨後VR只維持在40~60之間徘徊。因而,此種訊號較適宜應用在指數方面,並且配合ADR、OBOS……等指標使用效果非常好。
四.計算公式:
1.24天以來凡是股價上漲那一天的成交量都稱為AV,將24天內的AV總和相加後稱為AVS。
2.24天以來凡是股價下跌那一天的成交量都稱為BV,將24天內的BV總和相加後稱為BVS。
3.24天以來凡是股價不漲不跌,則那一天的成交量都稱為CV,將24天內的CV總和相加後稱為CVS。
4. 24天開始計算:
VR=(AVS=1/2CVS)/(BVS+1/2CVS)
5. 計算例參數24天可以修改,但是周期不宜小於12,否則,采樣天數不足容易造成偏差。
⑩ 如何導入vray代理材質
很簡單啊,你在材質編輯器里把添加在代理物體上的材質調進來,然後手專動賦予給代理屬物體就是了。如果你不熟悉材質庫操作。。。隨便用個什麼傻方法,比如你就在原VRAY代理物體那個文件里隨便創建一個幾何體,把代理物體的材質賦予它,然後把這個物體合並到你要用到VRAY代理的場景中,把材質吸出來,再賦予你導入的VRAY代理物體,然後就可以刪掉那個幾何體了。