大專有原畫專業嗎
1. 大專想從事原畫或插畫類工作 需要專升本嗎
我現在也正在學習原畫的,我現在正在藍鉛筆學習。
我是覺得,如果你是想要從事插畫、原畫這一塊的話,沒有必要一定要專升本。現在都是看作品和個人能力,而不是看文憑的。
2. 高中畢業去火星時代行嗎感覺評價沒那麼好我想學游戲原畫,考出來是能查詢到的大專文憑嗎
函授文憑 不是全日制的 並不分配工作 只是推薦就業 努力學就業是沒什麼大問題的 只是如果你沒基礎又沒學歷又並不是天才 可能待遇上會差不少
3. 高三美術生想學原畫動畫設計之類,國內有什麼大專學校在這方便比較好!(說風涼話的請走
你好,動畫專業的抄大專院襲校還是很多的,你可以詳細的說下你的預估分數,你是哪個省份的,大致想報考哪一類院校,想報考哪個城市的院校等等,這樣我能幫你查詢更詳細的院校以及被錄取的概率。原畫動畫我只查詢到一家。
4. 沒有大專學歷學原畫可能嗎
就我所知,有不少人都是0基礎在自學原畫的,雖然成功的不多,但也是有的,這些成功的只有一個特點,就是堅持。在原畫人CG藝術家聯盟上,在國外的concepteart上,都有很多人開成長貼每天上傳練習,有個德國的孩子3年時間,從素描都不會的菜鳥,到作品已經能夠在頂尖原畫精英中爭得一席之地,這就是自學的最好勵志案例。我認識一個國內的原畫師,退伍當警察,試用期滿了的時候辭職回家自學原畫,這么些年一直在更新自己的成長貼,工作了也沒有放下練習。
如今學校的動漫專業,學的都只是皮毛,真正想成為一個原畫師,有很多東西要去鑽研練習
在我看來,自學原畫就像攀登一條長長的登山梯,腳下的每一級台階,都是需要掌握需要克服的知識點,技法,很多自學原畫或者想入行的,都看著階梯頂端那些耀眼的大師和作品,然後希望通過練習來達到那個地步,但往往急於求成,基礎都還沒掌握就拚命的畫些背景宏達,人物細節繁多的作品,最後出來的習作不倫不類。
自學原畫很難,因為沒有系統的教學,沒有現成的經驗,誰都不知道要往哪個方向走
這么些年雖然說實話我自己很少動手練習,所以一直沒能自學出來,但是我所收集的資料和經驗,從無數帖子里捕捉前輩蛛絲馬跡的提點,對原畫自學的道路我是有一個清晰的認識,我已經開始按照我所規劃的練習方案一步一步的走下去,在這里我也願意跟你分享我的一些經驗。
自學原畫需要涵蓋的知識眾多,我把他分成了幾個大類,基礎,技法,設計
基礎裡麵包含的東西就相當多了,很多人只會告訴你要去學素描,學人體結構,學色彩搭配
但我想說,這裡面的細節也是很多的,怎麼去學
拿人體結構舉例子,要掌握好人體結構,先要練習骨骼,一邊看藝用人體解剖一邊畫,了解清楚人體每一處骨骼尤其是關節連接的地方的原理,那些骨頭會凸出或者凹陷影響體表外形。
摸清楚了再去了解每一塊肌肉的連接關系,作用原理,是如何影響外形的,當你閉著眼睛也能畫出身體上每一個部位的肌肉示意圖的時候,就可以繼續下一步了
素描掌握明暗關系,色彩方面推薦你去看《實用燈光與顏色》這套視頻教程,土豆上就有,是皮克斯動畫的專家講解的,簡單易懂,可以省去你很多摸索的時間
色彩還有補色的運用,大氣透視的原理(用明暗對比的強弱,色彩純度的高低來表現物體的遠近)等等
技法上還有筆刷的運用,疊加圖層的使用,構圖,視覺引導等等等等
所以我說像爬登山梯,中間有太多太多的小階梯需要一個一個去掌握,有計劃的一項項去學習,要比盲目的練習來的有用的多。
培訓機構的時間很多,並不會教你太多的東西,為了達到效果更多的是教會你一些速成的技法上的東西,但基礎的東西只能靠自己在練習中去體會去悟