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pr代理剪輯

發布時間: 2021-01-20 08:16:56

㈠ 除了PR 還有那些很好又接地氣的視頻編輯軟體

電腦端使用的視頻編輯軟體:

1、會聲會影

是一款加拿大Corel公司製作的一款功能強大的視頻編輯軟體,正版英文名:Corel VideoStudio,具有圖像抓取和編修功能。

可以抓取,轉換MV、DV、V8、TV和實時記錄抓取畫面文件,並提供有超過100 多種的編制功能與效果,可導出多種常見的視頻格式,甚至可以直接製作成DVD和VCD光碟。難度中等,滿足大部分剪輯需要。

2、愛剪輯

愛剪輯是國內首款全能免費視頻剪輯軟體,也是比較易用的視頻剪輯軟體之一。它支持給視頻加字幕、調色、加相框等齊全的剪輯功能,且其諸多創新功能和影院級特效,可以瞬間製作樂趣無窮的卡拉OK視頻並擁有全球多達16種超酷的文字跟唱特效。

3、Movie Studio

Movie Studio可以輕松的將視頻和音頻編輯成特殊的東西,它以標准清晰度,高清晰度或超高清晰度進行導入、編輯和傳送,使您能夠原生編輯文件,無需重新渲染或重新包裝,就能創造出非凡的電影效果。

4、萬興神剪手

萬興神剪手是一款功能強大且簡單易上手的視頻編輯軟體,你可以很容易地創建出專業級並極具吸引力的電影。它還有一個簡單的拖放界面,並提供了兩種模式:簡易模式向導界面為所有簡單的步驟,並使用高級的功能和時間表編輯界面全功能模式。

5、威力導演

威力導演這款軟體用的人少,很多人可能聽說過,但沒怎麼用過,其實這款軟體的優點是有個好用的字幕編輯器,可以處理一些批量字幕問題。關鍵其它特色功能就是視頻倒放和視頻變速會更精確,也就是讓視頻要多慢有多慢,要多快有多快,可以設置更精確的變速參數。

㈡ pr剪輯4k素材時創建代理剪輯,結果ME 彈出這個怎麼解決,

毫無疑問,你的視頻是4K,H.265編碼,而你的電腦里缺少H.265或你安裝的ME里無法找到電腦里的H.265編碼。你可以安裝一個編碼器試試,比如完美解碼,終極解碼。KLITE CODES等。

㈢ premiere cc剪輯代理文件

不知道問的到底是啥,代理剪輯主要是因為原始素材太大,比如4K素材,直接專編輯原素材會很卡,硬屬盤和內存都吃不消,那麼Premiere和AE都有一個代理功能,就這個例子直觀點說就是把4K素材轉換為普通高清(如720P)甚至標清素材來進行剪輯,剪輯完成之後最終渲染的時候,講代理文件替換為原始文件,這樣既保證最終質量,又方便了剪輯過程。而代理剪輯的具體實施方法多種多樣,搞清楚原理就行了

㈣ premiere怎麼代理剪輯

1、首先我們打開電腦里的premiere軟體在【預設瀏覽器】中單擊+,新建一版個編碼預設。權

㈤ premiere能生成代理文件剪輯4k素材嗎

最新的PR2015.3已經有這個功能了,但我還沒有測試實際使用效率。
其實利用其它軟體轉碼,轉換成與原始素材相同文件名,不同擴展名的文件,然後利用PR的替換功能,是同樣能達到代理剪輯的效果的。

㈥ pr怎麼剪輯4k 就是弄出來代理文件

pr可以剪輯4K視頻,但是如果電腦配置不行的話就不行,會卡

㈦ pr用代理剪輯4k電影導出怎麼一直就緒啊

親,是不抄是導來出之後片子沒源有了,應該是導出設置你沒有設置好,我簡單說說怎麼設置文件-輸出(ctrl+m)-設置-文件類型(你要輸出的格式avi或mpg的)再看一下你有特殊要求要設置的選項,再保存輸出就可以了如果感覺我對你的問題有所幫助就設置為佳答案吧!希望以後我們能是個好朋友

㈧ PR 怎麼設置使用代理素材剪接

AE設置代理有兩種:創建代理(即預渲染)、設置代理(替換為其他素材或已專經預渲染好的素材)。Pr中沒屬有像AE這種直接的命令,但你可以先在AE中預渲染一個低解析度的素材(如果素材是圖片的話,可以用PS縮小一下),然後導入到Pr中使用,在最後進行渲染前使用素材替換命令將低解析度素材替換為高解析度素材。

㈨ 影視後期中pr剪輯技巧有哪些

01、閃白



在視頻製作剪輯合成節目的時候,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。



02、切



合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。



03、畫面色彩



畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。



04、構圖



除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太偏執於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。



05、聲音與畫面



對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛、耳朵去感受,不要太偏執與波型圖和剪切點的一致性。有候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比“環境場景”可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。



06、正常的畫面色彩



電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過於飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。



07、顏色的調整



首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。



然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。



08、光效



通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己製作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟體插件的光效雖然簡單實用,但大多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,就算是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。



09、三維動畫



三維動畫製作一定要避免過度的協調和規律,布置好三維動畫的節奏關系,適時地去打破節奏,四平八穩的畫面將缺少沖擊力。



10、學會做假來破壞點規律性



對於沒多大變化的鏡頭來講,可以運用mask功能來控制調整范圍,這點就像是在畫面上畫畫。有時可能會出現些小破綻,但運動起來,或在整片中卻感覺很好,在這個點上面需要取捨,不必只著眼於一個鏡頭。

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