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角色授权设计

发布时间: 2021-03-14 08:55:17

① Pb 系统中如何设计角色的权限

这个呀,你可以在你的员工表里面加上一个“组”标志,是1的话就能看到。每次登陆的时候你就取一下这个里面的值,如果是1的话就能看到如果不是1的话你就把dw_1.modify()那个列的VISIB属性改为FALSE就这样!

② java角色权限管理详细设计

开源的java权限框架里spring security和Apache Shiro是最出名的,spring security设计太过复杂,难上手。你可以参考下shiro,不一定要用它的框架,看看他的模型和原理介绍你也可以模仿一个适合你用的权限设计出来

③ 谁能提供一个关于用户角色权限设计完整的方案。谢谢

User:用户表,存放用户信息
Role:角色表,存放角色信息
UserInRole:用户角色映射表,存放用户和角色的对就关系,多对多,一个用户可以对应多个
角色,而不同的角色有一同的权限。
Permissions:权限表,不同的角色对应不同的权限。权限信息使用一个字段flag来表示,
好处是可以使用位运算来计算权限,缺点是用位标识的权限受理论值限制,如int理论上可以
标识31种不同的权限, 当然可以整加一个字段来弥补,ApplicationID标识不同的模块
Application:模块信息。
[Flags]
public enum Flag:long
{
View=1,
Edit=2,
Delete=4
}
特性[Flag]告诉编译器,当编译器看到Flag枚举时,它会充许你用|(or)操作符组合枚举值,
就像二的整数幂一样,
例如 Flag Administer=Flag.View|Flag.Edit|Flag.Delete;表示三种权限的组合。
基础知识:
位运算
枚举Flag
当编译器看到Flag枚举时,它会充许你用|(or)操作符组合枚举值,
就像二的整数幂一样,
例如 Flag Administer=Flag.View|Flag.Edit|Flag.Delete;
常用操作,检查是否存在
Flag administer=Flag.View|Flag.Edit|Flag.Delete;
public bool Check(Flag administer,Flag mask)
{
bool bReturn = false;
if ((administer & mask) == mask)
bReturn = true;
return bReturn;
}
调用 Check(administer,Flag.Edit)将返回true.
public Flag SetBit(Flag administer,Flag mask)
{
return administer |= mask;

}
administer |= mask;操作相当于 administer = administer |mask;
从枚举中减去一种状态
administer &=mask;
如 :
Flag administer=Flag.View|Flag.Edit|Flag.Delete;
如需要禁止删除权限.
administer &=Flag.Delete;
另外,标记为flag的枚举类型,可以不设置值
public enum Flag:long
{
View,
Edit,
Delete
}
如需要设置,按以下规律, View=1,Edit=2,Delete=4,Reply=8按2次方累加,为什么会这样?因为他使用二进制操作,
当你使用 View=1,Edit=2,Delete=3,Reply=4这样的值, Flag.Delete 包含的值是Flag.Delete还是View=1|Edit=2就无从检测了.

每个用户,可以属于不同的角色不同的角色分配不同的权限,计算所有解权的所有可能的权限组合,只要有充许的权限,那么该用户既获取该权限。

在CS系统中,Permissions表合用了二个字段来标识权限.
AllowMask,DenyMask 规责是Deny优先,也就是说当权限标记为Deny那么不论是否Allow一律禁止该用户进行此项操作。

另外,像论坛类的权限设计,仅仅一个ApplicationID字段是不够用的,因为每个版块都需要设置不同的权限,来控制权限的粒度,可在增加一张Permission表,ApplicationID修改为版块ID
这样,就可以针对不同的版块设置不同的权限

好了,接下的问题是怎么和.net自带的权限系统挂钩了。。
在asp.net系统中 ,HttpContext.Current.User实现了一个接口IPrincipal,IPrincipal包含了另一个接口Identity
我们在设计User类的时候继承此接口
public class User:IPrincipal
{
string username;
public string Username
{
get{return username;}
set{username=value;}
}
}
实现IPrincipal接口方法
public IIdentity Identity
{
get {
if (!string.IsNullOrEmpty(username))
_Identity = new GenericIdentity(username,"Forums");
return (IIdentity)_Identity;
}
}
public bool IsInRole(string role)
{
.....
}
怎样和asp.net挂钩呢,这里可以在登陆时做检查
if(HttpContext.Current!=null){
User u= Users.GetUser(name);
HttpContext.Current.User =u;
在使用时
User u = HttpContext.Current.User as User;
当然检查用户角色可以直接用

if(HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated&&HttpContext.Current.User.IsInRole(角色名))

另外可以直接把到当用户权限策略挂接到当前线程 ,使用以下方法
AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(User);

好了,接下来,怎么check权限?
我倾向于使用Attribute

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Delegate, Inherited = true, AllowMultiple = true)]
public class CheckPermissionAttribute : Attribute
{
int appID;
public int ApplicationID
{
get { return appID; }
set { appID = value; }
}
Permission _allMask;
public Permission AllMask
{
get { return _allMask; }
set { _allMask = value; }
}
public CheckPermissionAttribute(ApplicationID app, Permission allMask)
{
appID = app;
_allMask = allMask;
}
public CheckPermissionAttribute(Permission allMask)
{
_allMask = allMask;
}
}
AttributeUsage 第一个参数表示该属性可以应用于类,方法,属性,代理
Inherited 检查继承的权限。
AllowMultiple 充许多次应用。
按下来,设计一个基类,继承自Page:
public class PageBase : Page
{
Flag _allMask;
/// <summary>
/// 检查类型权限
/// </summary>
public void CheckClass()
{
Type type = this.GetType();
CheckPermissionAttribute att = (CheckPermissionAttribute)CheckPermissionAttribute.GetCustomAttribute(type, typeof(CheckPermissionAttribute));
if (att != null)
{
Check(att.AllMask);
}
}
/// <summary>
/// 检查函数调用权限
/// </summary>
/// <param name="methodName">方法名</param>
public void CheckMethod(string methodName)
{
Type type = this.GetType();
string name = "*";
if (!string.IsNullOrEmpty(methodName))
name = methodName;
MemberInfo[] mis = type.FindMembers(MemberTypes.Method ,BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.IgnoreCase,Type.FilterNameIgnoreCase,name);
foreach (MethodInfo m in mis)
{
CheckPermissionAttribute att = (CheckPermissionAttribute)CheckPermissionAttribute.GetCustomAttribute(m, typeof(CheckPermissionAttribute));
if (att != null)
{
Check(att.AllMask);

}

}
return;

}
public void Check(Flag permissions)
{
if (!CheckPermission(permissions))
{
string url = string.Format("MsgPage.aspx?msg={0}", HttpUtility.UrlEncode("您没有权限访问该资源"));
Response.Redirect(url);
}
}
public void Check(ApplicationID appID, Flag permissions)
{
PermissionManager pm= Spaces.PermissionManager.Instance(appType);
if (!CheckPermission(pm,permissions))
{
string url = string.Format("MsgPage.aspx?msg={0}", HttpUtility.UrlEncode("您没有权限访问该资源"));
Response.Redirect(url);
}

}
protected override void OnInit(EventArgs e)
{
CheckClass();
base.OnInit(e);
}
}

如何使用:
[CheckPermission(2, Flag.View)]
public partial class MyPage : PageBase
{
}
若没有查看权限,会自运导向错误页面。
在类上应用挺方便。
方法上应用我于一个方法比较麻烦,我还没有找到在页面class里怎么获取当前调用的类名.
可以调用 CheckMethod(方法名称);如
[CheckPermission(2, Flag.Delete)]
public partial class MyPage : PageBase
{
public void test()
{
CheckMethod("test");
.......
}
}

④ asp.net 角色权限的表设计 求高手指点

||用户表 UserID | UserName |袭 UserPassword | RoleID 角色表RoleID | RoleName 页面链接表(采用树型结构)PageID | PageName | PageUrl | ParentID 页面元素表ElementID | ElementCode | PageID 权限表RoleID | ElementID 如某个页面元素对于某角色可见,那这个元素所在的页面链接应该可访问,这个页面的父页面链接应可见(可见并不等于可以操作,因为操作是有权限的)

⑤ 用户权限设计

基于角色的访问控制模型就是把“用户—角色—操作—资源”关联到一起,实现非自主型访问控制策略。使用基于角色的访问控制模型可以减轻安全管理工作,因为某种任务是稳定的,而负责该项任务的人员是经常变化的,这种方式只需把新的用户分配给已有的角色即可,无需为用户重新指定资源和操作,因而简化了授权管理工作。

为了保障本系统操作使用的信息安全,系统登录认证体系由三个要素组成:用户、角色、权限,三者相辅相成,共同组成系统的安全运行屏障。

1.用户信息

用户信息表统一管理,在用户信息表中存储用户名称、登录名、口令、各子系统权限、用户角色信息等。

用户信息表的添加、删除以及子系统权限修改由总系统授权的管理员执行,本系统中,用户信息表的操作在业务处理与信息服务子系统的系统管理菜单下的用户信息管理页面。用户口令可以自行改变,用户权限的变更需要提请管理员同意,并由管理员修改。

子系统启动时读取用户信息表验证用户权限,在系统运行时依据权限分配相应的功能。依据用户在子系统中的权限级别控制用户可操作的功能,实现最终用户对ORACLE数据库中数据的读取和添加操作权限控制(表8-2)。

表8-2 用户信息结构表

2.角色信息

角色可以根据需要任意多地添加,多个角色权限组合生成多个权限控制,对应到一个确定的用户,赋予用户对功能模块的控制权限。用户角色表包括角色名称、用户唯一值编码等信息。示例见表8-3。

表8-3 用户角色表(示例)

在数据库中为各个功能模块建立了功能名称表,每个功能模块均有记录,有功能编码和功能名称及其他附属信息。功能名称示例见表8-4。

表8-4 功能名称表(示例)

每个用户必须属于至少一个角色,每个角色具备多个功能的控制权限,功能权限通过角色传递给用户,从而实现用户对功能的操作权限控制。

3.权限信息

权限表明了用户可执行的操作。系统权限控制采用最大优先,用户可以拥有多个角色,每个角色对每一页面都可拥有权限,但在权限结果判断时只以最大权限为主,即管理员级权限大于并包含访问者权限。功能权限示例如表8-5所示。

表8-5 功能权限表(示例)

系统规划的子系统权限等级见表8-6。

表8-6 子系统权限等级规划表(部分)

续表

4.用户认证授权

通过以上四个表将用户、角色与权限组合起来,可以形成无穷多的用户权限组合,直接控制用户权限到每个细分功能。

用户、角色、权限、功能控制流程如图8-1所示:

图8-1 用户权限控制流程图

功能权限表仅在部署角色权限时使用,标示功能具备的可部署权限。

在角色中必须保证有一个管理角色拥有用户管理功能的管理权限,防止不能分配角色与权限,同样在用户中必须保证至少有一个用户是管理角色。

⑥ 用户角色权限如何设计数据库表

加个用户表user中,其内有,授权字段auth,根据大小,分成1,0,2
你在程序中控制其大小,如:大于2的,权大些,其他递减

⑦ 如何设计用户、角色、权限表

用户
:ID
UserName
角色与用户关系表:ID
userID
RoleID
角色:ID
RoleName
角色与权限项关版系表:ID
权限项表ID
RoleID,Effectiveness
--显示这权限是否有效
权限项表
ID
Name
----------------
同1楼一致,只是权多了Effectiveness
--显示这权限是否有效

⑧ 求助:如何设计一个的系统权限(角色,权限,分组)

你可以看看RBAC权限模型,http://www.cnblogs.com/ghd258/archive/2006/10/18/532611.html

⑨ 角色与角色拥有哪些权限功能的设计思路理解

本gzw系统 角色组 、 角色 、 用户 、 功能 。他们之间怎么设置关联关系呢?因专为这个关系弄懂了,为后属期shiro进行权限控制

我们直接看图。
这只是一种设计方式,当然如果有更好的,可以自己去实现。

⑩ 如何设计一个基于角色的用户权限系统

用户是指系统里可以进行登录或者其他操作的实体,角色是拥有部分权限的集合体,而权限是管理用户访问的机制。通常用户拥有管理员给予的权限和他的角色的所有权限。

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