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c语言专有名词详解

发布时间: 2021-03-01 11:43:08

㈠ C语言名词解释

我想你可能是遇到一些 关键字吧,现列出一些auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量

㈡ C语言中的名词解释

要知道变量的值,就必须明白什么是变量。
变量就是一个内存空间的名称,说白了专就是这个空间的地址的别名属。
那么变量的值就不难理解了,变量的值就是存储在这个内存空间中的数据。
例如int a = 1;表示a这个空间之内存放的数据是1.

㈢ 我想自学c语言,但c语言书上的专业术语我看不懂,求哪位大神给我讲解一下最基础的

请写明你看不懂的术语进行提问,一次只写一个,不用财富悬赏帖子也会秒回,这样你会瞬间获得有意义的解答,可以试试看。

㈣ c语言的有关专业术语

变量
结构体
语句

函数

㈤ C语言名词解释(急急急)

程序——是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。
源程序——是一种计算机的代码。它会符合一定的语法,经过编译器编译或解释后生成具有一定功能的可执行文件或组件,也可以是某种接口。是用程序设计语言编写的程序。
目标程序——由语言处理程序(汇编程序,编译程序,解释程序)将源程序处理(汇编,编译,解释)成与之等价的由机器码构成的,计算机能够直接运行的程序,该程序叫目标程序。
链接(连接)程序——编译器和汇编程序都经常依赖于连接程序,它将分别在不同的目标文件中编译或汇编的代码收集到一个可直接执行的文件中。连接程序还是连接目标程序和用于标准库函数的代码,以及连接目标程序和由计算机的操作系统提供的资源。
可执性目标程序——由.OBJ文件转化而成的.EXE文件,即计算机可以识别、执行的程序。
库函数——是把函数放到库里的程序。是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用.别人用的时候把它所在的文件名用#include<>加到里面就可以了.一般是放到lib文件里。
库——一个存放函数的文件,在需要时,可以通过#include<>调用。
编译状态——利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程。用编译程序产生目标程序的动作过程。
运行状态——由目标程序产生链接程序的过程,即产生.EXE运行程序的过程。
分块编译——把一个完整的程序,分成多块个函数进行编译、运行的过程。
集成开发环境(IDE)——是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器等。
Turbo C——一种用于程序编写的软件

㈥ c语言编程初级的英语的专有名词单词以及解释有哪些,比如call 调用

你多写几个程序就知道了,我们一般都是编写程序的过程中,遇到那个函数好用,就学哪个

㈦ 看了c语言基础有些名词不懂,希望能通俗一点解释

物理地址就是内存地址,在C语言中,比如定义一个 int a; 可以用prinf("%p",&a);通过控制台打印出它回的地址;答
位操作是针对二进制而言的,当然,如果不是二进制,系统会转化成二进制,二进制只有0和1;比如7这个数,它转化成二进制就是111;我们可以对它移位,如 a=7>>1;这句话是把7向右移一位,那么a的值就等于3;也可以向左移位(<<); 位运算有 | (按位或)和 &(按位与);

㈧ c语言,名词含义

auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量

㈨ 有关C语言的名词解释

1、算法
程序处理数据的流程被称为算法,算法可以用言语描述,也可以用流程图描述.
2、程序
不管用什么语言来表达的对问题的描述,通常都称为程序。
3、数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率的算法。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
4、数据类型
数据类型是指数据的内在表现形式。通俗地说,我们把数据加工计算中的特征称为数据类型。
5、字符串
字符串或串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为 s='a1a2•••an'(n>=0)。它是编程语言中表示文本的数据类型。

通常以串的整体作为操作对象,如:在串中查找某个子串、求取一个子串、在串的某个位置上插入一个子串以及删除一个子串等。两个字符串相等的充要条件是:长度相等,并且各个对应位置上的字符都相等。设p、q是两个串,求q在p中首次出现的位置的运算叫做模式匹配。串的两种最基本的存储方式是顺序存储方式和链接存储方式。
6、表达式
用运算符和括号将运算对象(常量、变量和函数等)连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为表达式。
7、主调函数
在函数中,可以使用函数调用语句,来调用其他函数(称为被调用函数),这时,就把控制转移到被调用函数,而在被调用函数执行完毕或执行到语句return时,又把控制转向原来的函数(称为主调函数).
8、被调函数
9、变量
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。

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