vray代理怎么用
① max vray代理怎么制作
选中物体右键点击VARAY网格导出,最上面是你的VARAY代理物体存放位置。点击确定。在创建面板下专拉菜单找VARAY选项,第一个VR代理,直接寻找你存放的位置。就OK了。首先你把原物体材质吸取。然后在加到代理物体上。注意原物体世界坐标都归为0。同物体的代属理尽量关联复制。
② VR代理物体如何用
1和为什么会出来现上图源情况吗情况很正常呀因为图是两个模型分别两种材质所以出以上后果。2和VR代理物体怎么用吗vray代理物体一般都是用于复杂的物体比如要建很多树进行衬着如上图的树一个树的面就已经很多了假如复制很多如许的树电脑必定会卡逝世或软件主动封闭。若何避免呢人们就想到了用代理所谓的代理就是临时用一个简单的物体替代复杂的物体显示3和举例解释吧一个树如有1万个树叶 就会产品几万个面可能更多当你在场景中移动这一下这个树的时刻电脑的显卡就管帐算几万次假如多个树的话可想而知。那么有人想到一个好办法先临时用一个简单的树几百个面或更少来替代那个复杂的树那么如许在操作的过程中就是大年夜大年夜削减计算机主指显卡的运算次数。使电脑操作很快。这就是VR代理物体当然它快只是快在你窗口操作的过程中简说快在显卡的运算衬着的时刻不会快的因为衬着只是依附cpu运算当你衬着的时刻代理物体就会主动转换成被代理物体进行衬着计算。打了半天字说了半天不知道你明白不。有时光来本站看看我的后果图 装信图库 会给你带来设计灵感的哦。
③ Vray代理怎那么用
vray代理简单的说就是你把做好的模型网格导出(选中,右键单击,有一个网格导出),保存好之后打开你要使用这个模型的场景,创建vray代理就会自动跳出一个对话框,选择刚才导出的文件就可以了,不过这样的模型不能修改,面数为零,好像也占一部分资源。
④ 什么是vray代理物体啊没搞清楚呢!
第一次听到这个的时候也懵了呢!后来去查了一些资料才明白!接下来就和讲讲!
vray代理:一旦某个模型转为代理物体,基本上是没有办法修改
可以修改的是
代理物体大小,
代理物体上带的原材质
如果转为代理前未给物体分多维材质id那么转化后只能使用一个材质了!可能会起作用的办法:合并进代理物体,把它的材质用材质吸管吸到材质编辑器里看是不是多维的,是的话可以一个个修改,不是那就真没办法了。大概就是这样!自己去试用下软件就明白了呢!仅供参考!
⑤ 如何用VR代理
选中物体——右键单击——转换成网格——(附加,附加其他的面多的模型,分次附加)——匹配材质到ID——右击VR网格导出——设置保存路径——自动创建代理——保存MAX文件——保存VR网格文件
⑥ VR渲染的代理怎么用
代理物体是能让你仅仅在渲染时从外部文件导入网格物体的物体。这样可以在你的场景的工作中节省大量的内存。
1.首先我打开一个Max模型
2.合并他们,将所有的东西合并去。但要记住的是要选择"Match materials ID's"选项。这会为这个物体创建一个多维复合材质
3.创建代理物体。
4导出物体
5导入该Vray代理物体(创建—Vray—VrayProxy—选择刚才保存的目录文件)
6复制多个
7OK (完成)
⑦ VR代理怎么使用
右键到处vray网格代理,导入时从创建面板里选vray-vray代理
⑧ 3dmax中的VRAY代理问题
1、VRAY的代理物体不是省面用的,它只是让程序计算这个物体是从你代理出去的文件来读取。偶尔会出现面数问题。
2、在导出代理物体之前,最好把物体塌陷,并把材质合并在一个多维子材质中(塌陷物体时会有选项,选第二个,只有在物体含有多个材质的时候会出现选项)。再保存这个材质球。导入新环境后读取保存的材质球并赋予物体就不会丢失材质了。
⑨ VR代理的作用+其用法
一.用途:
该指标主要的作用在于以成交量的角度测量股价的热度,表现股市的买卖气势,以利于投资者掌握股价可能之趋势走向。该指标基于“反市场操作”的原理为出发点。
二.使用方法:
1.VR之分布
A、低价区域:70~40——为可买进区域
B、安全区域:150~80——正常分布区域
C、获利区域:450~160——应考虑获利了结
D、警戒区域:450以上——股价已过高
2.在低价区域中,VR值止跌回升,可买进,
3.在VR>160时,股价上扬,VR值见顶,可卖出,
三.使用心得:
1.VR指标在低价区域准确度较高,当VR>160时有失真可能,特别是在350~400高档区,有时会发生将股票卖出后,股价仍续涨的现象,此时可以配合PSY心理线指标来化解疑难。
2.VR低于40的形态,运用在个股走势上,常发生股价无法有效反弹的效应,随后VR只维持在40~60之间徘徊。因而,此种讯号较适宜应用在指数方面,并且配合ADR、OBOS……等指标使用效果非常好。
四.计算公式:
1.24天以来凡是股价上涨那一天的成交量都称为AV,将24天内的AV总和相加后称为AVS。
2.24天以来凡是股价下跌那一天的成交量都称为BV,将24天内的BV总和相加后称为BVS。
3.24天以来凡是股价不涨不跌,则那一天的成交量都称为CV,将24天内的CV总和相加后称为CVS。
4. 24天开始计算:
VR=(AVS=1/2CVS)/(BVS+1/2CVS)
5. 计算例参数24天可以修改,但是周期不宜小于12,否则,采样天数不足容易造成偏差。
⑩ 如何导入vray代理材质
很简单啊,你在材质编辑器里把添加在代理物体上的材质调进来,然后手专动赋予给代理属物体就是了。如果你不熟悉材质库操作。。。随便用个什么傻方法,比如你就在原VRAY代理物体那个文件里随便创建一个几何体,把代理物体的材质赋予它,然后把这个物体合并到你要用到VRAY代理的场景中,把材质吸出来,再赋予你导入的VRAY代理物体,然后就可以删掉那个几何体了。