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游戏代理网

发布时间: 2021-01-25 17:16:15

㈠ 请问代理一个网络游戏需要什么过程

网络游戏的代理与运营
1 - 市场调查:
在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。
确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。
2 - 谈判签约:
当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种。〔与游戏厂商几种常见的合作模式 〕
与游戏厂商几种常见的合作模式

现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下几种:
权利金模式:在这种模式下,国内游戏代理商制作任何用于商业销售用途的游戏相关的点卡、客户端、周边产品,都要在每隔一段固定的周期后,按该周期内制作的产品市场零售价的一定比例付费用给韩国厂商作为版权金,无论该批产品是否已经售出。
利益分成模式:该种模式是游戏厂商和国内代理商事前商定好利益结算方式,签定相关协议,在每隔一段固定的周期后将该段周期内的利润的一部分按协议支付给游戏厂商,不过多数的韩国厂商并不愿意按此种模式合作。利益分成模式还有另一种形式,由国内代理商对自身运营情况作出预估,和游戏厂商协商一个固定的利益比例,按期将商定的费用作为利益分成支付给游戏厂商。
区域版权买断:区域版权买断是指国内代理商和游戏厂商事前商定好一定的版权费用,一次性支付给游戏厂商,之后的所有利益都归国内代理商所有。之后国内代理商可以在协议中指明的区域内任意生产任何游戏相关产品,不必再付版权费用给游戏厂商,并可以自行对程序进行后续开发,但只能在协议中指明的区域内运行。
合作经营模式:该模式是目前比较新出现的一种形式,是由游戏厂商将游戏版权或是游戏版权和部分资金以投资形式和中方代理商合资经营。

3 - 运营准备:
在运营网络游戏之前,首先在办好〔经营网络游戏的相关经营许可证〕
经营网络游戏所需办理的相关经营许可证

互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)
主管部门: 省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门,收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕。
办证要求:
1.需要业务发展计划及相关技术方案。
2.主办单位和网站负责人的基本情况。
3.新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械等互联网信息服务,需要依照法律、行政法规以及国家有关规定须经有关主管部门审核同意的,在申请经营许可或者履行备案手续前,应当依法经有关主管部门审核同意。
4.健全的网络与信息安全保障措施,包括网站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用户信息安全管理制度。
5.网站网址和服务项目。
6.服务项目属于备注规定范围的,已取得有关主管部门同意的文件。
电子公告服务备案(BBS)
主管部门:省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门, 收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕
备案要求:
1.有确定的电子公告服务类别和栏目。
2.电子布告牌、电子白板、电子论坛、网络聊天室、留言板等交互形式为上网用户提供信息发布条件的行为。
3.有完善的电子公告服务规则。
4.有电子公告服务安全保障措施,包括上网用户登记程序、上网用户信息安全管理制度、技术保障设施。
5.已取得互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)。
6.有相应的专业管理人员和技术人员,能够对电子公告服务实施有效管理。
7.电子公告服务许可(BBS)采用报备制,主管部门专项备案。
电子出版物制作备案
主管部门:中华人民共和国新闻出版署、省、自治区、直辖市新闻出版局,电子出版物制作备案审批时间根据情况而定。
申请书:申请书应当载明制作单位的名称、地址、企业类型、主要负责人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部门对从事电子出版物制作经营业务的单位实行备案制管理。
营业执照:电子出版物出版单位与香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外机构合作出版电子出版物,应当将选题报所在地省、自治区、直辖市新闻出版局审核同意后,报新闻出版署批准,方可合作出版。新闻出版署应当自收到审核同意材料之日起45日内,做出批准或者不批准决定。
电子出版物复制单位(压盘厂)
主要负责人或者法定代表人签字、盖章的《电子出版物复制委托书》和著作权人的授权证书。 电子出版物复制单位不得接受非电于出版物出版单位和个人委托复制电子出版物,不得擅自复制电子出版物、计算机软件、电子媒体非卖品。
相关参与法律法规

《互联网信息服务管理办法》
《电子出版物管理规定》
《互联网电子公告服务管理规定》
《关于制作数字化制品的著作权规定》

,招聘〔网络游戏运营所需基础人员〕
网络游戏运营所需基础人员配备

一个网络游戏运营所需要基础的人员配备应该如下:
产品经理:负责整个产品的市场活动、运营、宣传、客服、OP的整体协调和规划。
市场策划:负责策划和执行产品的市场活动。
媒介宣传:负责产品在传统和网络媒体的广告和传播。
美 工:负责产品的包装、海报、说明手册及其的他各种美术设计
网站制作:负责制作游戏的官方网站和论坛。
客 服:通常客服分为线上和线下的,线上客服就是通常所说的GM,线下客服主要负责接听电话,听取玩家意见、投诉等。
技术工程:工作内容主要是维护服务器,备份游戏数据。如果有开发需要,还需要配备开发相关人员。

,接下来还要〔与互联网络服务提供商洽谈合作形式〕
与互联网络服务提供商的合作形式

与“互联网络服务提供商”的合作形式现在有三种。

服务器托管:这种模式游戏运营商是自行准备服务器,租IDC的线路和机柜。
线路买断:这种模式游戏运营商除了自行准备服务器,还一次性买断游戏运营所需的线路。只租用IDC的机柜。
合作运营:由服务提供商出服务器、线路、机柜,提供给游戏运营商使用,在游戏盈利后双方按事前签定协议的比例进行利益分成。

IDC运营商介绍

IDC(互联网数据中心),提供网络接入、主机托管等网络游戏运营的基础服务。对于准备在国内代理运营网络游戏的用户来说,找到一家满意的IDC合作伙伴是非常重要的。
IDC比传统的数据中心有着更深层次的内涵,它是伴随着互联网不断发展的需求而发展起来的,为ICP、企业、媒体和各类网站提供大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽以及ASP、EC等业务。
一般情况下,IDC会为用户提供带宽服务和主机托管服务,并不提供服务器。服务器需自行购买,但是目前一部分IDC拓展了原有业务范围,增加了主机租赁和主机代购业务,这大大减少了用户选购服务器时的烦恼。
国内有很多提供IDC服务的单位,例如中国电信、长城宽带、中国联通和中国网通等。

。由于国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后还要〔寻找出版单位落实发行版号〕。
网络游戏发行和分销

代理网络游戏,可以大致分为发行和分销两部分。

目前,国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后第一件要做的事情就是寻找出版单位落实发行版号。
网络游戏的分销包括客户端软件的分销和计费点卡的分销两部分,基本上有三种分销手段,分别是:
1)自主营销:利用自身优势,开拓营销渠道。同时提供相应的客户服务。
2)寻找分销商:国内的游戏渠道商或者游戏厂商等都有成熟的市场营销途径,如果您不具备自主营销的能力,可以与其合作,但是客户服务还需自己承担。

国内游戏分销商(排名不分先后)

互动智傲 奥美电子 第九城市 第三波 北京艺电 游戏橘子 国研科技 世纪雷神 寰宇之星 世博广联 天人互动 金山西山居 新天地 亚联游戏 依星软件 昱泉国际 智冠 冠君软件 育碧 欢乐亿派 晶合互动

4 - 正式运营:
当所有运营准备工作做好后,就要进行正式运营前的测试,测试期满后才能正式上线运营,并辅之以各种线上线下活动。〔网络游戏的正式运营〕
上线前的测试

测试是一个网络游戏在正式上线之前所必须经历的步骤,通常都分为内部测试和外部测试。目的是为了在正式上线收费前,对游戏进行最后的调试,以期上市后不出问题。
通常一个游戏的测试期为6周,内部测试2周,外部测试4周。内部测试的玩家资料都是不予保留的,而外部测试的玩家资料通常都会被保留到收费期继续使用。目前国内运行的网络游戏中也有外部测试资料也不保留的先例出现过。两种资料处理形式各有利弊,要根据实际情况作出选择。

正式上市收费

测试结束后就面临正式的上线和收费,在这之前至少在10~15天前,必须设计好产品一切相应宣传品,客户端应制作完毕,并且交付制作生产单位开始生产,这样才可以保证产品可以在上市前1~2天出现在全国市场。
收费的模式大致目前分为记点和包时制两种,记点式适合于没有时间长期上线玩家,包时制适合于能天天长时间来上线游戏的玩家。为兼顾两种玩家,通常比较好的选择是出记点的卡,储值相应点数后可选择包时制。

游戏销售模式

网络游戏的销售主要指销售游戏记时卡,目前分为实体卡和虚拟卡两种,分别有不同的渠道和通路。目前市场普遍认为虚拟卡有较大优势。因为虚拟卡面值会更灵活,更多样;实卡的制作是有固定的制卡成本,因此实卡不可能制作过低面值的卡种,但虚拟卡则没有这样的问题,因此可以设置低面值的品种,以有效降低用户的消费进入心理壁垒。这是虚卡的先天优势,根据市场规律,游戏产品中较低面值的卡将会得到更多的用户青睐,有更快的流转速。并且虚拟卡的销售体系是建立在互联网的基础上的,因此,对于市场动向可以作出快捷有效调整,以适应市场变化。

市场活动

市场活动的开展在网络游戏的运营中是非常重要的,通常分为线上和线下活动。线上活动主要是为给玩家在游戏里创造更多的乐趣,或是间接给予玩家奖励。线下活动则是为了宣传游戏,制造影响,让更多人了解游戏,为游戏吸引更多玩家。

同时,还要在〔网络和平面媒体进行大量的宣传〕。
网络游戏在网络和平面媒体的宣传

媒体宣传是网络游戏坚实的铺路石,从某种角度上讲,没有宣传的网络游戏很难带来良好的回报。因此在构建好网络游戏运营所必需的基础构架之后,就需要开始媒体的宣传。
媒体宣传的形式有两种,一种是通常的广告,又称硬式宣传。另一种是传播,又称软性宣传,就是用文章来起宣传作用,最终达到吸引消费者注意,扩大消费者群的效果。

网络游戏的市场宣传基本现在分以下几步走:

前期形象宣传:这个步骤是在产品正式面市前对产品本身和公司进行的形象宣传,给媒体、市场、玩家都留下印象,这步骤需要做的有气势,能给人留下深刻印象,为后期的宣传和运营做准备。这部分主要是以广告为主。
测试预告:这个通常分内测预告和公测预告,特别是内测,需要做的有悬念,让人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,给其一种可望不可及的感觉。同时也吸引媒体的注意,使媒体产生报道的欲望。这部分应该是广告和测试报道的文章并进,文章能多则多。
上市预告:这部分的宣传主要应该给大家一种步步逼近的感觉,也可以说是一种悬念是的宣传,比较常见也比较成功的形式是日期递进式的广告,即每天预告还有多少天正式上市。给人期待感,和产品上市日期日益靠近的感觉。既让人对产品有期待,又不停提醒他还有多久就可以买到。这部分又应该以广告为主。
后续内容预告:正式上市后应该立即对后续新内容进行预告,给玩家以新的期盼,以期留住玩家。同时应该加大文章力度对目前游戏内容的吸引人之处进行宣传。

网络游戏宣传通常的媒介载体:

网络媒体:数字化生活飞速发展的局面下产生的一种新生媒体,与传统媒体相比拥有迅速反应超大容量、覆盖面广、地域限制小(能上网的地方都看得到)、表现方式多样(图、文、多媒体)的特点,而且与网络游戏建立于同一载体之上,针对性也相应较强。
平面媒体:包括杂志、报纸、灯箱背板、海报等户外媒体等多种媒体在内,目前国内游戏市场比较流行平面媒体是杂志(大众软件、家用电脑与游戏机等)和报纸(电脑商情报等)。
各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。

国内主要网络媒体包括:中华网游戏频道、新浪网游戏世界

国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件 电脑游戏攻略 大众网络报 软件与光盘 家用电脑游戏机 电脑商情报 大众游戏 网络游戏世界 游戏基地 游戏世界 互动软件(玩游戏)

㈡ 网址的游戏代理需要什么条件呢

代理网页游戏首先需要先有一个自己的游戏平台
有了游戏平台才能代理游戏,代理游戏分为版公司联权运和个人混服
如果是准备公司联运还需要有公司,具备办理文网文和icp许可证这两个资质
签游戏是不需要费用的,直接分成合作

㈢ 网络游戏一级代理,二级代理,区域代理分别是什么

噶...这个我也不是很清楚。反正就是说网游主运营商1级代理然后是地区网游代理(版主管服务器运营商分支权的)..哎 我也说不清楚其实就是那个买东西一样 生产厂家就是游戏主运营商——加盟商就是1级代理——经销商就是服务器运营商——海外贸易就是区域代理(跨区域的)反正就是这么个意思听别人说的

㈣ 网络游戏代理商都有哪些

九城
网易
完美
搜狐
天晴
巨人
盛大
九游
摩力
腾讯
网域
迅雷
网龙
悠游
光通
17Game
等等好多好多。。。
答案补充
金山
天畅
世纪天成

㈤ 关于网络游戏的代理商

一家公司 代理一款国外的游戏 要先交代理费 例如天津风云公司代理版的游戏英雄online 代理费权就是200美金 在一定期限内 他可以代理英雄这款游戏而不再交费用

赚钱的话 游戏分收费游戏以及免费游戏
收费游戏一般是靠出售点卡 礼包 以及道具等来赚钱
免费游戏有的是打着免费的旗子 还是出售收费道具来赚钱 不花钱买道具的话 你根本就玩不过其他玩家
还有一些 是跟电信商等合作 按玩家数量与电信商分钱

游戏广告 那只是很小一部分

㈥ 怎么代理网页游戏

这是我刚刚给别人回答的。

SF : 估计是你最有可能最终实现的代理,SF需要资金不多,一些SF网上都有连网站带源程序一起出售的,可信度比较高且本身自带服务器。但SF面临两个问题,1,.就是那种被代理的很烂了的游戏,如奇迹,魔兽等,这种私服到处都有卖的,可信度高,可是奇迹私服天天时时刻刻都有人开,玩的人是越来越少,你如果没有逆天的策划和出类拔萃的设计玩法,很难出头。你如果钱多的不像话的话可以尝试玩玩。。2.就是那种人气高,官方代理太烂甚至已经不代理的游戏,这种游戏只要你有稍微出色的管理策划和服务保证就能赚很多钱,甚至比真正的官方还多,比如魅力飞飞,玩家上万,个个都是砸钱的主,但是这种SF的源程序或者说符合中国人的源程序不好找,你找找就会明白我说的意思,但也不是绝对找不到,这种东西无法给你提供,能给你提供的基本都自己开了。。

网页游戏 : 我极度不建议LZ去代理,没错,网页游戏做好了是比网络游戏捞金还猛的,但是,你想的真是太天真了,且不说现在网页游戏都在几个大的网页游戏代理网站垄断,你知道为什么会有电玩巴士,游戏蜗牛这样的网页游戏专业代理吗?人气啊!网页游戏是最需要人气,也最怕人气的游戏,这个地球上就没有一款网页游戏能长久赚钱,你还不如代理英雄无敌那样介于网页与网游游戏之间的游戏呢,还有,你知道现在网页游戏有多多多多吗?我给你算算还能算是赚钱的,赛尔号,卧龙吟,神曲,嗯,这就算是里面的佼佼者了,卧龙吟的广告力度真尼玛牛啊,我去一个国外的AV网站尼玛在那都有广告!你能做到这吗?现在新出的海贼王知道吧,模仿的卧龙吟模式,广告做的够足了,不过玩家是少的可怜。。而且,我一直在自学游戏策划,从一个玩家的角度来说,真的上手性,可玩性,平衡性,耐玩性都算得上及格的,寥寥无几。。我也见过逆天的好游戏,比如侠侣天下,你越玩越知道策划挺厉害,不过这游戏的缺点也是明显的,最终在人人网的区服3年无官方问津了,也就是说,死服了!你如果没有至少100WRMB做广告,且有承受失败的心理的话,免谈吧还是。

网络游戏 : 这个水很深很深啊。。。。。不知道LZ有几亿资金啊,我先给你说下那些悲剧的游戏们。。。《大航海时代》先告诉你,代理后最好别和开发商闹矛盾。《神话》(已换代理商)告诉你,你要有个有经验的团队,和,最关键的钱。《星际OL》(已关服)告诉你,有钱还要看你有没有资格来开游戏,至少别只有电信没有网通啊亲,即便只有电信你别给整一月点卡200元啊亲,即便点卡贵点你虚心听听玩家的意见啊亲。可惜,他都没做到。《指环王》(已关服)告诉你,不做广告是注定要失败的。《神泪》(已关服)告诉你,没钱你就别做广告,做了广告别让人告啊。。《惊天动地》告诉你,即便投钱做广告,也不一定有效果。《A3》(已关服)告诉你,广告做的好就安全了?不是,广告做的太好了也会失败。。悲剧。。《树世界》(已关服)告诉你即便你通过了广告的考验,那你的游戏到底好玩吗?《龙与地下城》《激战》《无尽的任务》(都已关服)告诉你,即便好玩,那他符合玩家的习惯吗?《魔剑》(已关服)告诉你,即便你通过了前面的考验进入了正规,你有一个给力的团队管理吗?你有后续资金支持吗?《万王之王》(已关服)告诉你,万一你的游戏有无法解决的BUG怎么办?有人能给你解决吗?《精灵》《天翼之链》(都已关服)告诉你,即便你成功了,你能对付的了外挂吗?《骑士OL》(已关服)告诉你,即便你通过了前面所有的考验,你的游戏是不是已经过时了?《仙境传说OL》(已关服)告诉你,即便没有过时,关服也是早晚的事。。。。

给LZ的建议 : 如果你没钱,看看就算了,如果你有钱,那你应该高兴而不是灰心,代理虽然不靠谱但是开发还是可以的,不是让你去开发《天下三》那样的游戏。。自己雇佣个团队(策划,程序,美工,文案,宣传),自己来开发游戏还是比较靠谱的,基本团队5大件给力的话赚钱是早晚的事,你们可以先从FLASH游戏做起,看看在4399上玩家的反应和游戏的人气怎么样,FLASH游戏比起别的游戏来说就相当于不花钱了,FLASH游戏反应好,可以尝试一下模仿模仿《植物大战僵尸》,同时可以尝试开发横版建筑类网页游戏,小投资下发人人网看看反应,等时机成熟了,你必定会成功的。策划是门很深的学问,从一个游戏的名字开始就决定着游戏的成败,在此我也自荐一下。。有哪位大大缺策划就收了我吧,呵呵,祝楼主成功。

㈦ 我准备开一家网络游戏公司代理一款网络游戏 .请专业人士进来给我指点下 谢谢、

..这么专业的问题分数打这么少别人是不会回答你的饿

呵呵。。要代理什么游戏呀。。祝你成功吧~~现在做点事不容易

㈧ 做游戏代理商需要多少钱

随着互联网的高速发展,与互联网相关的行业也应运而生,其中手游代理行业受到了很多投资商的青睐,很多人都是第一次接触手游行业,那么做一个游戏代理商需要多少钱呢?前期准备工作应该怎么做呢?
首先,手游代理并不是仅仅代理手游就可以了,它是由很多相关部分组成的,所以费用问题也是要从多方进行考虑。对手游代理前期有考察的朋友都知道手游代理的整体费用并不是很高,比起其他行业数十万的入门门槛,手游代理的费用不可为是轻民项目,大多数的创业者都是可以接受的。

㈨ 有没有免费的网络游戏代理

当然有了,今年出的闯关类的网游火源计划,源计划是一款科幻背景为题专材的第三人称属角色扮演射击游戏,玩家在游戏中可以选择不同的职业,获得充满未来想象的科幻装备,搭配个性化的技能和天赋配置,在开放的大世界中与火源战士们冒险、战斗与成长。是腾讯出的,不少人玩的

㈩ 怎样突破公司网络限制上网玩游戏(代理)

普遍公司都有这种情况,这是因为公司网管关掉了所有的游戏端口,要不就是回在您公司答的路由器上做了限制。公司网络对游戏的限制非常严格,那就很难玩突破限制了。公司网络对游戏的一般的限制,可以使用代理绕过去。在一般限制的情况下,大家可以使用代理试试。网上用的比较多的游戏代理加速软件有很多 例:【flashwind极速旋风】 对国内的网络游戏能有效的代理加速。@官网下载解压就可以使用。@官网注册就可以免费使用。

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